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ゲ ー ム の ち ょ っ と し た 知 識 

ゲ ー ム の ち ょ っ と し た 知 識
1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 12:14:07.48 ID:LD8s9dJ+0
ブランカの名前

■ニンテンドーDSが売れる理由


32 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 12:43:15.12 ID:UIv1Nv7gO
>>1
ジミーだっけ?


39 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 12:45:06.43 ID:LD8s9dJ+0
>>32
そう、ジミー



2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 12:16:38.88 ID:DoeEpPqE0
昇竜拳が2ヒットするのはアッパーと同時に膝蹴りをしているからという設定がかつてあった

3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 12:22:24.64 ID:HvWaPgwJP
ゲーム倫理うんたらとかいう決まりは、
桝田省治というゲームデザイナー一人の暴走を止めるためだけに
定められた、という噂が業界内にある

5 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 12:27:56.81 ID:5x1VAQm7O
バイソンはダルシムの飼い象の親を殺した

7 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 12:28:21.02 ID:HvWaPgwJP
女神転生シリーズ人気悪魔ネコマタは
シリーズが進むごとに露出が減っている

10 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 12:29:30.79 ID:O0/xKWGe0
韓国内のファミコンソフトの海賊版などによる度重なる著作権侵害

版権を持つ任天堂が韓国内で「ファミコン」を商標登録しようとしたところ、韓国の省庁が登録を拒否

任天堂はもちろん韓国の司法当局に訴える

『ファミコン』とは韓国ではTVゲームの一般名詞であるという、とてつもない理由により任天堂が敗訴

11 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 12:29:46.31 ID:RLkpZyNmO
パワプロで強振すると目つきが鋭くなる

12 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 12:30:09.02 ID:CSLcip2T0
64スマブラのネスの↑Bで出る玉を狐のリフレクターで2回はねかえすと

13 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 12:31:12.81 ID:wA22lDhGO
実写ゲームは大抵が大惨事になる

16 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 12:33:56.72 ID:pTMOdfO90
>>13



14 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 12:31:45.68 ID:xe+ezCl10
リュウは1/256の確率で赤い波動拳がでる

15 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 12:32:51.89 ID:HvWaPgwJP
現在商用シューティングゲームで孤軍奮闘しているケイブだが、
実は近年以降は採算がとれておらず、
ファンサービスのためだけに開発しているといって過言ではない状態

20 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 12:37:05.66 ID:pjZm5Ypu0
ファミコンでマリオがグリーンヒルゾーンを走ったことがある

21 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 12:38:06.66 ID:gnt5T0P1O
かまいたちの夜2を完璧にやり込むと恐怖文章が出る


ポータブル版は出るのだろうか…



23 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 12:38:33.46 ID:HvWaPgwJP
カプコンのRPGブレスオブファイアシリーズでは、
毎回何かしらの理由によって、
パーティ内の女性キャラが交渉材料として“サービス”するイベントがある

25 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 12:39:59.45 ID:GxUHOw+80
ガンパレには裏設定がありすぎる

26 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 12:40:21.32 ID:SxbRSlXWP
初代ポケモンはゲームプログラマとかからポケモンのアイディア募集してたんだけど
ミュウを出した人がミュウがはじかれて悲しかったからデバッグ完了後に
デバッグ領域にミュウのデータ入れておいて出せるようにしちゃった。

そのおかげでもうかったからそれ以降のポケモンの幻のポケモンは
バグとかじゃなくって企画段階で入れられてる


417 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 03:42:41.80 ID:3KQjIXgjO
>>26超亀だけど
公式に配布してたのは何だったの?

419 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 03:48:55.62 ID:mGlTykNx0
>>417
バグでミュウ発見するやつ出てくる

口コミでミュウの存在広まる

しかたねーから公式にしちゃえ

幻のポケモンとして配布

420 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 03:49:03.24 ID:qX0Zrv16O
>>417
俺はサント・アンヌ号横のトラックの意味を知りたい

29 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 12:41:48.37 ID:TRalOXtg0
64マリカのワリオスタジアムは5秒で3週できる



33 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 12:43:23.18 ID:6HEszjRhO
火引弾の昇龍拳コマンドで出る技を4回連続で出すと4回目は無敵

95 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 13:49:36.82 ID:MBHqdiQj0
>>33
晃龍拳は一定確立で光って全身無敵になるだけで回数は関係ないぞ

101 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 13:52:52.75 ID:WYdjyE370
>>95
4回か6回か忘れたが、確率で光るののほかに、確実に何回かに一回光ったはず。

102 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 13:53:42.01 ID:U66BpDrMO
>>95
関係ある
一定回数光らなければ、次は確実に光るという状況が存在する
確か7回光らなければ、次は確実に光る。

36 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 12:43:57.47 ID:DoeEpPqE0
バブルボブルは本当は田尻智が考えたが
何気なく他社にいた友人に話したらパクられてしまった

41 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 12:46:51.57 ID:ZIqJCLFyO
SaGa3のゴート地方への結界はゴート地方の右側から結界に突入して弾かれる瞬間にスタートボタン連打

そうすると結界から弾かれる前にステスロス内に移動ができそのままステスロスを降りるとゴート地方の結界に侵入できる

この方法でシナリオを進める場合はとてもカオスな事になるから気をつけて

43 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 12:48:27.06 ID:kfqLMWPd0
ROMカセットに息吹きかけるのは
光学ディスクの読み取り部分に手で触るようなもの


44 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 12:48:35.82 ID:aMXnxlsB0
有名かもだけど
零 紅い蝶というホラーゲームには制作時に収録してないはずの音声が紛れ込んでいる

しかもそのまま発売してる

53 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 13:02:22.04 ID:EAmSMi4V0
>>44
何処?

56 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 13:10:40.09 ID:aMXnxlsB0
>>53
ムービーのキャラクターのセリフに重なるように少女の声で「オニイチャン」と入ってるらしい
小さい声なのでボリュームを大きくしないと聞こえないそうな

もう一つは霊石ラジオに入ってるうめき声の中に収録していないものがあるとか
これは普通に聴けるらしい

66 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 13:21:47.59 ID:EAmSMi4V0
>>56
やったことあるけど全然気付かなかったな・・・

45 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 12:49:52.97 ID:DoeEpPqE0
稲中卓球部のゲームが企画されていたが作者がゲームにダメだししまくったためお蔵入りになった

50 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 13:00:25.13 ID:HvWaPgwJP
誰もが苦しめられ、挫折させられたメタルマックス2のテッドブロイラーは、
本来戦車に乗って戦うはずだったらしい

51 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 13:00:32.09 ID:t7HKMU6FO
携帯で「たかはし」と打った後ローマ字変換すると…

54 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 13:08:34.30 ID:1Q0pR+7s0
>>51
おぉ

178 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 16:49:15.68 ID:aKo/tTNWO
>>51
グッときた

316 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 00:23:58.84 ID:/CaKD8DV0
>>51
これは感動した

55 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 13:09:56.95 ID:HvWaPgwJP
日本戦国時代を題材にした戦略シミュを始めるにあたって、
最初にどこを選ぶべきかは武田でも上杉でも織田でもなく、島津である
というセオリーがある

61 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 13:17:57.92 ID:5ir0hnFf0
LRとスタートセレクト同時押しするとリセットできるゲームがある ・・・って知った時感動した

217 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 18:58:53.19 ID:Srf0P2/0O
>>61

サカつくか

221 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 19:05:09.62 ID:WYdjyE370
>>217
サカつくだけじゃねえよw いろんなゲームについてる機能だろ。
俺はゲーム買ったらまず、ソフトリセット機能があるかどうかチェックするぜ?

71 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 13:31:38.11 ID:DoeEpPqE0
初期のDOAでは本物の武道家たちを集めて
モーションキャプチャーしてみたのだが
何だか動きが滑らかすぎて気持ち悪かったので没になった


72 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 13:32:17.00 ID:0nErNMMeO
>>71
ひでぇ……


78 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 13:36:58.70 ID:HvWaPgwJP
>>71に便乗して・・・

鬼武者か何かのゲームでモーションをとるために年配の殺陣のベテランを呼び、
「すごいなぁ、かっこいいなぁ」と収録?が進められたものの、
後でデータとして見てみると、下半身の動きがまさに“おじいちゃん”だったため、
下半身だけ手で修正を加えることになった、ということがある

75 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 13:33:28.19 ID:8zm30z/RO
パワポケ3のパスワードで「すりい」と打ち込むとパラメータが最悪のピッチャーが誕生する

76 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 13:35:41.12 ID:x+i3Ob75O
>>75
それで思い出した。
パワプロ99だかでパスワード
ををと入力すると球速マックス他すべてGの選手ができる

83 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 13:38:38.87 ID:FSAWBykD0
クロノクロスのミゲルのモデルはキャラデザの祖父の若い頃の写真

86 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 13:40:27.89 ID:5LYZL1fwO
マリオのモデルはマリオ

88 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 13:42:08.54 ID:0AkCH0br0
時のオカリナでは
神殿を一つも攻略せずにクリアできる

94 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 13:49:14.60 ID:eXeuv9HIO
キャラが立ったまま浮遊するバグで有名になった格ゲー「燃えろ!ジャスティス学園」には
アーケードゲームにも関わらず永久にCPU戦を続けられるとんでもないバグが存在する

107 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 13:59:00.57 ID:WYdjyE370
伝説のゲーム、デスクリムゾンはあまりに伝説となってしまったため、調子に乗って続編を出したが
流石にバランスを取ったり不条理な点を無くしたりせざるを得なくなって
どこにでもある普通のガンシューになってしまい、全く売れなかった。

108 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 14:02:26.16 ID:eN3SdOYB0
アーケード版のスペランカー先生は高いところから落ちても死なない。

109 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 14:02:54.59 ID:MBHqdiQj0
初代MOTHERはエンカウント値みたいなものがあって歩くたびに増えていき
それが一定のところまで増えると敵とエンカウントする
この値はメニューを開けばリセットされるので、AかBを連打しながら歩けば遭遇率が下がる
ホーリーローリーマウンテンなどでは重宝する(かも)。
これはGBA版のMOTHER1+2では修正されているのでファミコン版でしか出来ない

111 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 14:10:31.62 ID:hWEu9CLV0
ファミコンの生みの親、横井軍平は花札しか売れ線の無い任天堂に入社し
あまりにも暇なのでマジックハンドを自作して遊んでいたら社長に見つかり、
怒られるかと思ったら商品化されてメガヒットを生んだ

112 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 14:11:17.06 ID:HvWaPgwJP
その昔、入社試験にて、怒首領蜂の隠しボスを目の前で撃破できたら
優先的に採用するというゲーム会社があった

113 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 14:12:54.62 ID:tn7XpsKl0
海腹川背は料理人で
ゲーム中のステージは彼女の脳内だったっけか

116 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 14:19:09.31 ID:IHPq7BcwO
>>113
川背溜まりとかあったな懐かしい

114 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 14:15:24.69 ID:pW7d6oAQO
マリオの声をやっている人はワリオをはじめ他のキャラクターも担当している

115 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 14:16:07.12 ID:MBHqdiQj0
虫姫さまだったか怒首領蜂だったかを家庭用に移植する際
家庭用製作スタッフはそれのアーケード版を一度全クリさせられたらしい

120 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 14:24:35.74 ID:tn7XpsKl0
PS版ロックマンDASHで入手できるアイテム「エロ本」は
PSP版では「マンガ」になっている

123 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 14:27:02.55 ID:l7ZQsVzX0
ゼルダの伝説に出てくる盾を食べる敵、ライクライクの名前の由来は
「蓼喰う虫も好き好き」から

125 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 14:28:42.80 ID:0LlVF5E9O
ドラクエ6の序盤のモンスターがぶちスライムなのはスライム達が自分達より弱いスライムを夢見たから

126 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 14:28:50.60 ID:xAFSYQvG0
FF10のティーダ、ユウナは沖縄の言葉で太陽、花を意味している

138 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 15:24:19.31 ID:a+nqHeIx0
>>126
ユウナは花だろ
ちなみにワッカはアイヌ語で水の意味


131 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 14:54:52.16 ID:HvWaPgwJP
多感な少年が格闘ゲームをする際、
トレーニングモードでむやみにキックを出したり垂直ジャンプしたりスタートボタンを連打したり、
あるいはサウンドテストで特定の音声ばかりを繰り返し聞いたりして遊ぶ確率は90%以上

ソースは脳内

136 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 15:19:20.27 ID:IHPq7BcwO
>>131
カラーエディットで女キャラを肌色にする確率ぐらいあるな

132 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 15:05:27.30 ID:iFa6UCRO0
マリオの弟のルイージは
日本語の「類似」からきている

わけではない


154 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 16:01:17.59 ID:SxbRSlXWP
>>132
しかし、マリオの名前は当時の米任天堂の地主さんの名前w

133 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 15:13:25.17 ID:wTy8aXdSO
キングダムハーツ2でドナルドが特定のAV女優の名前を口にする

134 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 15:18:19.76 ID:CLsx08z9O
あおいそら

140 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 15:30:11.51 ID:HvWaPgwJP
電線の一本一本までもが動き、
ゲーム中の人物は全て個別に設定された生活サイクルの中で動き、
自販機のジュースやガシャポンなど意味のないおまけがいくつもあり・・・
そんな良くも悪くもしょうもないゲーム「シェンムー」を
多大な制作費用をかけて作った理由は

「これを誰かがやらなくちゃいけなかったから」


146 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 15:36:56.78 ID:9GrjKTeJO
>>140
かっけー…

あれが無いと今のレベルのゲームは無いんだろな

149 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 15:46:11.93 ID:a+nqHeIx0
>>140
GTA3からの箱庭GTAもあれに影響されたって聞いたな
格好良過ぎるぜ

151 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 15:50:10.23 ID:F4H/V+VeO
スト2のキャラ選択で本田にカーソル合わせてレバーを高速で上下させると
お団子ヘアーでひじついてる気持ち悪い本田が見える


156 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 16:09:26.97 ID:sRK3XhAfO
>>151
はっきりイメージ出来てワロタwww

152 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 15:56:33.96 ID:tgaZk0We0
wiiのセンサーバーは、赤外線LEDを埋め込んだだけだから頑張れば自作できる
wiiリモコンは、ただのブルートゥースだからPCに繋げられる

153 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 16:00:13.34 ID:HvWaPgwJP
スパロボの戦闘時アニメーションが急に強化されたのは、
ある一人の社員が女性型ロボットのアニメーションだけ鬼のごとくひいきしたことを受け、
これはまずいと開発を延期し、全体を上記の女性型ロボットのレベルに合わせたことによる
・・・というのは有名な話

ちなみに本来は、それまでの戦闘アニメの質とほとんど変わらないものになる予定だった

212 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 18:49:05.26 ID:Jtdh1ajAO
>>153
ヴァルシオーネか

215 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 18:51:14.62 ID:WYdjyE370
>>212
ヴァルシオーネがやたら動くようになった作品と言えばα外伝だな…
そういや魔装機神系の力の入りようは異常だった気もする。

159 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 16:14:08.14 ID:F4H/V+VeO
スト2のボーナスステージで三角飛びを繰り返しているといつまでたっても終了しない
調子に乗って続けると後ろから白い目で見られる

167 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 16:28:39.11 ID:e98HnqlhO
初代バイオの声優は日本人

169 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 16:32:57.48 ID:WYdjyE370
>>167
らしいね。うちにホームステイに来てた外人に、当時はやってたバイオをやらせたら
「英語がひどくて何言ってるかワカンネ。文法も滅茶苦茶だし、アクセントも変すぐる」とか言ってた。

174 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 16:39:29.22 ID:HvWaPgwJP
>>169
逆に、アーマードコアネクサスっていうゲームでは
タイトルコールだかの専門の人を呼んで
「ンアーマードコォーゥ ンネェクスァス」
の一言にン万円払ったという話もある

179 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 16:50:24.49 ID:HvWaPgwJP
ストリートファイターでご存知ガイルの必殺技サマーソルトキックは、
当初モーション的にその方が自然ということで、
出した位置より後方に着地することになる予定だったらしい

180 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 16:52:58.91 ID:ICbIjsCQO
SS版ぷよぷよSUNをCDプレイヤーに入れるとアルルが1トラック目で優しく警告し、2トラック目でちょっと怒りながら警告し、3トラック目でキレて警告のあと魔法を撃ってくる

184 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 17:03:32.13 ID:Kz2s2RHSO
ロックマンX4の主題歌を歌っているのは仲間由紀恵

187 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 17:12:09.12 ID:yhzEmec1P
最初のマリオの容量は40KB
このスレの今の時点の容量と同じくらい


188 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 17:12:44.93 ID:Zj8/12o3O
ファミコン探偵倶楽部のシナリオは30分で書いた

190 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 17:26:46.76 ID:HvWaPgwJP
史上初めてのゲームは「PON」というテニスっぽいゲーム

191 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 17:27:33.60 ID:BVLgdz110
ファミコン版DQ3は、容量約2MBのうち数バイトしか空き容量が残っていない
これは2文字入るかどうかくらいの量

192 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 17:31:23.77 ID:tgaZk0We0
>>191
4バイトくらいか・・・

ちなみに、スーパーマリオは256KBくらいしか使ってない

195 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 17:35:19.35 ID:L7YZU6mxO
>>191
ゲーム中の文字データを
本来1文字分のスペースに強引に2文字詰め込むことによって
サイズ節約してたと知った時には感心した

198 名前:【はぁ?】[] 投稿日:2009/03/25(水) 17:51:44.83 ID:G7mTBIpM0
>>191
PS・SSでもそうしたデータの節約がされている
信長の野望の武将名字を全員三文字に収めるため、長宗我部・香宗我部は特殊な字体で処理してる

193 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 17:33:31.15 ID:LBBdvvJr0
スーマリは要領削減のために雲を緑に塗ったものを草むらとして使ってるんだよな

194 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 17:33:38.64 ID:WYdjyE370
初代DQは容量制限のため、使えないカタカナやひらがなが沢山あった。
ダースドラゴンは本来ダークドラゴンだったが、クの字が使えないためにスになった。

200 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 18:12:23.02 ID:U66BpDrMO
ドラクエ3のタイトル画面、タイトルロゴのしょぼさは容量不足故。
だけど水着グラフィックは入れる!


206 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[age] 投稿日:2009/03/25(水) 18:27:28.26 ID:VXH78flEO
バンカズの砂の城であるチートを二つ入力すると
次やったらデータ消すぞと脅されるが無視して三つ目を入力するとガチでデータ消される

208 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 18:33:08.12 ID:E4jiwJvkO
GBの初代デュエルモンスターズで開始時の名前決定と
同時にカートリッジを抜くと初期デッキが全部ブルーアイズになる

219 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 19:00:38.41 ID:GQSpbvXcO
ポケモンのトキワにいる爺さんがビードルにモンスターボールを投げるイベントの際
パソコンのボックスをポケモンでいっぱいにしてると、爺さんはモンスターボールを投げ続けて、電源を切るしかなくなる

220 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 19:02:03.38 ID:CcI8c7iKO
DMCは元々バイオ2として開発されていた

224 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 19:10:04.62 ID:NDoniNVIO
TODのOPにコングマンが居ないのは、OPアニメ作成にキャラデザが間に合わなかったため

225 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 19:13:42.59 ID:H0MJXxGGO
地球防衛軍2には発狂した感じの女性の声が大量に入っている
しかし結局使われたのは「糸に巻かれて死ぬんだよ」だけ

227 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 19:22:03.52 ID:zjtlxHYp0
DODのラストステージが新宿なのは、開発者たち(神)がいるから

230 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 19:25:38.03 ID:LD8s9dJ+0
ゼルダの冒険シリーズのヒロインのゼルダの
名前のモチーフは小説家F・スコット・フィッツジェラルドの妻
ゼルダ・フィッツジェラルドから来ている
理由は「響きがかっこよかったから」

231 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 19:30:48.80 ID:4DbMl8IXO
FF5のビックブリッヂのBGMは容量が足りなかった場合削除される候補だった

232 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 19:34:29.54 ID:LD8s9dJ+0
アーケードや箱○やPSPなど
販売の展開を広げている
THE iDOLM@STREのアーケード版で
最初のバージョンにだけ存在した
プロデューサー評価Zという物がある

その評価Zを取ると
アイドルからいろいろ言われるらしい

そしてそのZの評判が悪くなり
バージョンアップした現在機には存在しない

233 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 19:39:00.47 ID:zjtlxHYp0
ICOのヨルダの言葉は普通の日本語を逆再生したもの
また、城の全体マップが女性器に酷似しており、ところどころにある紋章も人が人に何かを渡す図になっている

235 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 19:43:33.93 ID:a+nqHeIx0
FF10にある「エボンジュの歌」の歌詞は、意味のある言葉をバラバラにして組み立てたもの

い え ゆ い
の ぼ め の
れ ん み り
よ じゅ よ ご

は  て  な  |く
  さ  か  え.| た ま え

236 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 19:45:17.11 ID:BVLgdz110
>>235
縦読みか・・目からうろこだわ

242 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 20:02:47.84 ID:986z9YASO
ときメモ2の美帆と真帆はときめき状態以外のときは
全く同じ立ち絵に見えるがおっぱいの大きさが微妙に違う

254 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 20:32:13.67 ID:GNCJgF2i0
初代ロックマンは製作段階では「レインボー戦士ミラクルキッド」になっていた
理由はパックマンと名前が似ている為

255 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 20:33:17.86 ID:VnnHmnsv0
「おきのどくですが ぼう けんのしょは きえてしまいました」
これは読み込みをミスったから今データを削除しようとしているから、
すぐに電源を切れば助かる可能性が大きい


329 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 00:48:09.87 ID:TWfjAlOFO
>>255
20年前に知りたかった…orz

265 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 21:12:55.32 ID:hIMxtZej0
ドラクエ1のベギラマは電撃系呪文

266 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 21:14:23.32 ID:HvWaPgwJP
桝田省治というゲームデザイナーは常に作中でエロを匂わせるが、
それが人間の根っこの部分の欲求を満たし、
ひいてはエンターテインメントにつながることを熟知した上で、あざとくやっている

・・・ということが、彼のコラムなどを見ることでわかる
http://www.linda3.co.jp/column/sub.8.4.html

277 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 21:42:59.01 ID:HvWaPgwJP
3D格ゲーなどの女性キャラクターのおちちが揺れるのは近年当たり前だが、
実は乳揺れには、揺らすものがない男キャラ一体分ぐらいのデータ量を要する
つまり本体+乳で二体分のデータ量である


282 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 22:00:20.78 ID:WYdjyE370
>>277
んじゃ、デドアラとか実際は人数の1.7倍くらいのデータがあるってことかw

283 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 22:07:48.28 ID:HvWaPgwJP
>>282
そうかも知れない
もっと言うと、おちちが左右別で揺れるようになったDOAX2(だっけ?)は
キャラ対データ量比がすごいことになってるかも

しかもあの揺れ、物理演算で揺らしてるっぽいよな
じゃあもっと・・・

285 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 22:10:03.05 ID:WYdjyE370
>>283
物理演算で揺らすならもっと現実的にすりゃ良かったのになwww

乳の部分だけ重力が半分かと思うくらい不自然でキモかったw

461 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 09:08:20.32 ID:eoaBxGKR0
>>277
ホントにそうか?
確かに物理エンジン+乳パラメータだったらそれぐらい、というか多分もっと行くだろうけど
物理エンジンは男キャラにも適用されてるから、実際はそうでもないんじゃないか?

280 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 21:48:08.79 ID:rL47K5jI0
バイオ4のアシュリーをゴンドラを降りた先の洞窟みたいなところで
はしご上って、そこで待機させ、飛び降りて下からスナイパーでみると
パンツを隠さない

287 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 22:18:52.39 ID:zjtlxHYp0
オプションで乳の揺れ具合しか設定できないゲームがある

290 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 23:02:56.89 ID:qWPWU6WBO
俺史上最高のパンツゲーはスパイフィクション

294 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 23:23:08.58 ID:0q6WTy0KO
>>290
気球船の場所だよな

295 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 23:30:32.23 ID:qWPWU6WBO
>>294
女の隠しコスで最初の降下作戦
あの時の衝撃は今も俺の心に焼き付いてる

291 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 23:10:35.78 ID:LD8s9dJ+0
スターオーシャン4は時間軸が「ゼロ」なので
英語のオーシャンの「オー」のとこが「ゼロ」になってる

292 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 23:13:22.30 ID:v7acaYhOO
GBの遊戯王は水に濡らすとランダムにカードが増殖するバグがある

296 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 23:36:39.78 ID:Kz2s2RHSO
オルステッドとストレイボウのモデルは、セシルとカイン

297 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 23:44:04.29 ID:zdL0bq1yO
勇者が暴力の限りを尽くして殺戮していったモンスターの魂を救済する独特の雰囲気のPSのゲーム『MOON


勇者があんな風になったのは王国側が用意した鎧兜のせいで、本当はお婆ちゃん想いの優しい青年


299 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 23:47:43.36 ID:Qy1IlgrD0
>>297
たしかゲームをやめることが真のクリアだっけ?

302 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 23:54:26.79 ID:zdL0bq1yO
>>299
実はバッドエンドでもグッドエンドでも現実には帰れる

ただバッドエンドは最後の月の女王の所で今まで集めたラブ(救済した魂や悩める人々を救った時に貰えるポイント)を集計した後に勇者がやって来て……(´・ω・`)

303 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 00:00:27.02 ID:xh0SimQ40
>>302
バットエンドってほうが友人の言う真のクリアみたいです
興味わいたから今度借りに行ってくるぜ

305 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 00:03:14.08 ID:V0p1DzsdO
>>303
じゃあもう一つちょっとした知識

MOONは実は今レアゲーとして取り引きされてたりする

307 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 00:05:46.07 ID:l5+lsbb8O
>>305
サントラなんて3万するよな

309 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 00:08:47.96 ID:WJsAs3r70
>>305買取査定を近所のゲーム屋にしてもらったら
10円という驚愕の値段を突きつけられた俺がいる。

その店の売値が7980円とかwwww

313 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 00:18:59.67 ID:CIzHPKwfO
>>305
前にどっかのMOTHERスレでMOTHERの答えがMOON何て話が出てたが世界観とかってMOTHERに近いの?

322 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 00:35:19.54 ID:V0p1DzsdO
>>313
MOTHERは詳しく無いんだ(´・ω・`)

ただMOONの世界ってのは主人公がプレイしてた勇者が月に居るドラゴンを倒しに行くってゲームの世界に入り込んでしまうんだわ

んで実際ゲーム内で勇者がやってる事は横暴極まりなくて単なるアニマル(モンスター)達の虐殺

住人達の中には自分たちがゲームの中の登場人物って薄々気付いてる人達も居て、地球(ゲームの世界)から宇宙(現実世界)への脱出に夢を馳せたりしてる

確か月がゲーム世界と現実世界の門だったかな?

310 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 00:15:13.95 ID:KjzzwSCC0
せがれいじりをCDプレイヤーに入れたときに聴ける曲はトラウマレベル
ソースは俺


336 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 01:16:29.12 ID:VgqRYQgNO
>>310え、つーか聴けるの?
壊れない?

337 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 01:21:04.95 ID:KjzzwSCC0
>>336
プレステのソフトは普通のCD-ROMだから
ゲームデータ以外に何か用意されていれば聴ける
壊れる心配は多分無い

339 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 01:24:07.90 ID:VgqRYQgNO
>>337へぇぇ!!㌧
ずっと知らんかったw

357 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 01:50:39.11 ID:ItF2dVSN0
>>339
スーパーロボット大戦とかは通常プレイヤーで再生したとき用の音楽トラックあるよ

345 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 01:34:11.80 ID:Oe/E1KYpO
スーファミ星のカービィSDXのセーブデータが消える確率は週一

ソースは俺

348 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 01:39:56.34 ID:buVV0J+y0
アークザラット1のラスボスは史上最強の弱いラスボスにのったくらいザコい

349 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 01:41:13.59 ID:ItF2dVSN0
ロマサガの七英雄の元ネタは山手線

360 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 01:53:29.05 ID:+oUDJErsO
シャアだって分かっているはずだ・・・
このCDが再生できるのは・・・サターンだけだってことを!

というアムロのボイスが収録されたサターンソフトがある

361 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 01:56:22.91 ID:KjzzwSCC0
セガた三四郎のCMは、ほぼ全部ゲーム画面をほとんど写していなかった

369 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 02:01:57.24 ID:U7pYy8i1O
ポップンミュージックは元々三人用で作られていたため
初期の曲には、一人で押すには不可能に近い同時押し等がちらほらある。

370 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 02:07:02.11 ID:ItF2dVSN0
64のFZEROはカセット半抜きすると常時2000km/hオーバーでかっ飛ぶ

373 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 02:19:39.46 ID:pkBIuo/zO
>>370
マジか、やってみよう

371 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 02:15:02.13 ID:qo0W5eyo0
300作品以上出たSIMPLEシリーズで一番売れたのは一作目

375 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 02:24:36.69 ID:cm8r26Y+0
犯人はヤスというネタバレがこれほど一般に広まった原因はビートたけし
オールナイトニッポンの収録中にポートピアをクリアするという企画の
最初に「この助手が犯人じゃねえの」と言ったのが見事的中した

377 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 02:28:49.76 ID:yVGFrxOWO
DFFのデバッグ中はラスボスの戦闘曲がポニョだった

378 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 02:29:55.93 ID:d0b2Y4wuP
>>377
そんな情報何処で知ったんだよwwwwwwwww

381 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/26(木) 02:39:23.98 ID:yVGFrxOWO
>>378
アルティマニアの土橋氏のコメント
他にもケフカの「セフィロスはただのサディストだ」はプログラマーの池田の言葉
フリオニールがクラウドの戦いにのったのは仲間を攻撃しても強くなる熟練度が頭をよぎったから

391 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 02:58:51.99 ID:ItF2dVSN0
有名な話だけど
FF3は一人の神プログラマーがあまりに高度なレベルでプログラムを組んでしまったため誰も解読できなくなったとか
DS版が作り直しになったのもこのため


398 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 03:05:26.52 ID:1EK1vpk1O
>>391
ナーシャ・ジベリだな
DSの前にWSで一回断念してるよな
あの飛空艇の早さは異常www

401 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 03:10:15.56 ID:ApkCpsoXO
>>391 ガセだな
神プログラマーってのは、めちゃくちゃ複雑なプログラムをめちゃくちゃ簡単に組む奴のことだ

415 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 03:40:36.50 ID:ItF2dVSN0
>>401
それは今のプログラマーの話じゃないのか
言語だって比べ物にならんくらい高度だし

457 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/26(木) 08:04:52.35 ID:RzkZyZkj0
>>401
あの当時はたった2MB足らずのカートリッジにいかにプログラムを詰め込むかがカギ。
結果、飛んでもなく複雑に詰め込まれたゲームが多数あるよ。

465 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 09:37:18.87 ID:nZcMMjV5O
>>391
俺もその話聞いたw飛空挺の速度が異常に速いのはその人のバグなんでしょ?

468 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/26(木) 09:56:58.79 ID:RzkZyZkj0
>>465
ノーチラスは速すぎてなかなか狙った所に止まれないからたまにいらつくよなw


初期のFF(3、4あたり)は隠し要素でスクウェア開発室がゲーム中に存在したりした。
FF5のとあるボスが稀に落とすアイテム(ティンカーベル)は、落とすROMと落とさないROMがある。
FF5のブレイブブレイドは一回も逃げたことがないのに攻撃力がMAXでない場合がある。

473 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 10:15:53.65 ID:+DSAoEiM0
>>465
彼なくては完成できなかったってくらい天才的な反面、
彼のバグこそ最大の敵、と開発チームに言われてたほどのバグ産出の天才でもあったらしいなww

413 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 03:33:08.24 ID:L2sm/g/XO
スーファミDQ3のキャラの名前入力では
ちんこ・うんこ・まんこ・チンコ・マンコは入力不可だが

ウンコは入力可能である。

414 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 03:38:58.49 ID:NfUXEO2i0
FF10のラスボス・シンには元ネタがある
日本の言い伝えに、海底には幻を見せる大きな貝が住んでる
この貝の名前が「シン」

ソースは藤子ランドのキテレツ大百科の一巻 第三話「しんきろうでやっつけろ」

423 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 04:01:48.64 ID:PEJiYMLeO
初代ポケモンでライバルのラッタは死んでいる

(あくまで噂です)

424 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 04:06:31.15 ID:VDVt0kDJ0
>>423
シオンタウンで主人公にお前のポケモン死んだのか?とかやたらつっかかってくるのはそれが原因なんだよな
ノーマルタイプで万能だから無理させすぎて死んだとかなんだか

428 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 04:17:11.75 ID:VjHoM1G+0
>>424
オーキドに「愛情が足りない」とか言われてたけどそんなこと無いよな

431 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/26(木) 04:20:09.43 ID:nL19fYuX0
初代MOTHERでは戦闘が255ターン続くと「勝負がつかない」と言われて戦闘が終わる

459 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 08:58:29.15 ID:+DSAoEiM0
ゲームボーイは子供の無茶な扱いに耐えられるようにマジで頑丈に作られている
湾岸戦争で、爆撃された家から焼け焦げたゲームボーイが見つかったが、ゲームは正常動作したらしい

470 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 10:08:04.59 ID:+RSnOJ38O
初代キャプ翼でキックオフなのにボールを蹴らないと実況がキレる

479 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 10:40:45.96 ID:npM4g2YEO
パワプロは変化球の軌道などをもっとリアルにできるが、
やっちゃうとバッティングがやたらに難しくなるからほどほどにしている。
スライダーが真横に曲がるのはそのため


489 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 11:42:31.89 ID:Nu8j2cKBO
>>479
それもそうだがパワプロの変化球は重力無視してる

482 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/26(木) 10:58:27.89 ID:E9xJRhYw0
有名だがギーグの仕掛けてくるしょうたいのつかめない攻撃はレイプのイメージ

483 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/26(木) 11:24:37.15 ID:yVGFrxOWO
>>482
映画で河川敷でおっぱいぽよんぽよんが糸井重里さんのトラウマなんだっけ

363 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 01:57:29.87 ID:hNwKUnMnO
『ゲームは一日一時間』の名言を残した高橋名人は雑誌のインタビューで『一日にどのくらいゲームしますか?』と聞かれて『三時間くらい』と答えた

■恐怖の樹海都市伝説

▼オススメ一覧▼

このゲームおもしろすぎワロタwwwwwwwwwwwwww

ちょwwwなにこのゲームwww怖いww

こんなのクリアできるわけねぇよ

女ガード固すぎだろ

ゲームの終盤になるとモチベーションが下がる

少年時代ゲーム機買ってもらえなかったやついる?

ゲームで主人公の名前を決めるのが苦手な奴集合

「もうこれを超える楽しさは味わえないだろうな」と思うゲーム

「俺ってゲームに向いてないのかなぁ…」と思った瞬間

日本のゲーム業界がヤバイらしいけど

い い 加 減 ゲ ー ム で や め て 欲 し い こ と

逆に主人公がどんどん弱くなってくRPGってどうよ?

クォリティの高いフリーゲーム挙げろ

RPGって何が面白くてやってるんだよ

結局日本のRPG五本指ってなんなの?(ポケモンは除く)

ゲームに関する都市伝説

なぜ最近のゲームが評判悪いのか分かった

昔ほど、ゲームに対して情熱をもてなくなった

ゲームやる時の「自分ルール」

主 人 公 に な り た く な い ゲ ー ム

ゲーム系編集者だけど質問ある?

発 売 当 時 は 衝 撃 的 だ っ た ゲ ー ム

ゲームしてて年とったなと思う瞬間

「俺ってゲームに向いてないのかなぁ…」と思った瞬間

ゲームの容量はGB時代を千倍以上超えてるのに

モンハン3の操作方法きたぞwwwwwwwwwww

ポケモンバトル終了後に金を貰う時ってどう考えても気まずいよね

ポケモン金銀の世界観に漂う哀愁感は異常

ポケモンのタイプの相性の因果関係を考察するぞ

ミュウツーがポケモンマスターをめざすようだ ▼

ポケモンとドラクエのモンスターってどっちが強いの?

なぜメダロットはポケモンになれなかったのか

正直、エドモンド本田になら、なんとか勝てそうな気がする

フレア「ベギラマくん元気だしてよ」

パワプロってこんなゲームだったのか・・・・

F F 1 3 終 了 の お 知 ら せ (サガシリーズ最新情報有)

ドラクエの最新シリーズがウンコみたいなグラフィックなんだが

DQ3ってバッドエンドなの?(ネタバレ注意)


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ミュウツーがポケモンマスターをめざすようだ ▼
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48073. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 10:44
1?
48074. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 10:49
KOF二階堂紅丸の「真空片手駒」
最初は片手で回ってたのが、途中(95か96くらい)から両手で回っている
これは当時、ある中学生が「どうやって回ってるんですか?」とハガキを送ったため
ソースはその中学生の友人の俺
48075. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 10:50
KOF95で、草薙京とケンスウを微妙に接近させ、
そのままタイムオーバーにさせると・・・


・・・(///▽//)
48076. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 10:58
>DMCは元々バイオ2
3だバカタレ
2で大成功したディレクターがPS2でのバイオを任された
けど途中で新作アクション作りたくなった
ファントムやノーバディはバイオの名残
48077. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 11:02
芸人のマイケルは子供の頃
美少年ハーフの位置付けで
TVゲーム番組にレギュラーで出ていた
48078. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 11:06
ぷよぷよの声優はコンパイル社員
サタンの声は社長
48079. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 11:30
>>479
でも投手視線でみたら真横の変化も結構落ちてるんだよなw
48081. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 11:33
>DMCは元々バイオ2として開発されていた

ダウト
バイオ2の発売時期考えればわかるだろ
バイオ4として開発してたけどこりゃやりすぎたと言うことでDMCという新規タイトルで発売したらヒットした
バイオも4から派手じゃねえかよw
48082. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 11:37
ガンパレの裏設定は好きだったが、
ブータの変更で萎えた。
オーケストラで変えんなよな…。
48084. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 11:41
> リュウは1/256の確率で赤い波動拳がでる

1/512だよ。
48085. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 11:44
ここまでファミマガのウソテクなし
シンシアの野球拳は悪乗りしたスクウェアスタッフがCGから書き起こした
48087. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 11:52
PSアクアノートの休日をCDプレイヤーに入れると妙な曲が収録されてる
48088. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 11:53
>>138
文章ちゃんと嫁。
まぁ確かに>>126の言い回しはあまり上手くはないが。
48089. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 11:59
小島秀夫は毎度毎度MGSシリーズに強烈な下ネタを入れようとする。当然その度にスタッフから猛反対を食らう
48090. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 12:00
ストライダー飛竜は2019歳
48091. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 12:08
ジルオールの戦闘は100ターン経過すると強制終了する。
ザコ敵の場合はマップに戻されるだけだが、
固定敵の場合は勝利となってしまう。
一発も殴ってないのに滅びる竜王とかかなりシュールな光景だった。

ラドラス浮上時のシャリで起こりやすいな。闇属性の攻撃しか
してこないので、無常の腕輪を装備しているキャラが
シャリの防御を破れる攻撃力を持っていなかった場合、
これ以外に道がなくなってしまう。
48093. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 12:11
>50
まじか!

こんな奴戦車さえあれば・・・
って思いながら何度も悔しい思いをさせられていたのは
そういうことだったのか
48095. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 12:15
ぽよんぽよん。
48097. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 12:19
5秒で3週してねえじゃん!!!
48099. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 12:23
聖剣伝説2のあのバグもナーシャ?ジベリのつくったもの
48100. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 12:38
SFCのファミスタの選手エディットモードではたまに物凄い剛速球投手ができる。

一方、同モードではたまに物凄い遅球投手もできる。
この遅球投手はMAX70キロくらいの投手なんだけど、変化球のキレが以上に良く、
ホームベースに届くまでに十字キーで蛇行させることができるような球を投げられる。

また、投球後にキーを右もしくは左に入力したままにすると、
画面の外にボールが飛んでいくと同時に画面の逆サイドからボールが飛んでくる。
48101. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 12:38
>>235はアルティマニアに載ってたやつじゃねーか……よく堂々と
48102. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 12:42
>女神転生シリーズ人気悪魔ネコマタは
>シリーズが進むごとに露出が減っている

これガセだろ
FCの1でレオタード、FCの2で振り袖、真1で全裸、真2でTシャツ、真3で全タイだから、露出が増えたり減ったりを繰り返してんだよ
真1とライドウはデザインこそ違えど両方全裸な
48104. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 12:55
仕事で3Dゲーム作ってたが>>277は完全にガセ。
「乳ゆれ」の仕組みは選択した頂点だけ、他の部分より遅れて付いて来たり、揺れたりする単純なプログラムを適用して擬似的に揺れてるように見せているだけ。
最近では物理演算でソフトボディをやって、きちんと計算しているかも知れないし、それは素人から見たら何か凄いデータ量を使ってるように見えるかも知れないが、
どっちにしてもデータ的には「選択された頂点番号×それぞれの強度+やわらかさ等のパラメータ」だけなので屁みたいなもの。
レスであるように乳揺れの為だけにわざわざ物理エンジンを組んでるなら話は別だがそれはありえないwそれだったらまず前者になる。
またモーフィングという手法があり、例えば顔面にはあいうえおの口、まばたき、驚いた顔、笑った顔等必要となる表情全てのモデルを作っておき、
それを変形させて表情を作っているので顔×表情分のデータが必要になり、その量が馬鹿にならない。
乳部分に細かくモーフィングが設定してある場合、男性一人分位のデータにはなるかも知れないが、
モーフィングというのがあらかじめ動きをアニメートしている前提なので乳揺れといったような完全にインタラクティブな部分にはまず使えないだろう。
(顔面に使えるのは攻撃を食らった時に眼をつぶる等の設定があらかじめ可能な為)
48105. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 12:58
ポケモン=ポケットモンスター である
48106. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 12:58
PSのソフトはCDプレイヤーで再生するとたまにオマケ入ってたよな
特にガンダムゲー
大抵「CDプレイヤーにゲームCDをいれてはいけない!」
みたいな内容だけど、無駄にネタが凝ってて逆に聞きたくなる
48108. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 13:01
DMC初期設定
ダンテは便利屋ではなく刑事…これは有名か

DMC2開発チームのメンバーは、多くが何かしらの作品開発と平行して参加していた。それ故に手間がかけられず、あんな結果に…
48109. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 13:12
>>310
ちなみに曲名は1曲目が「ペンギン」、2曲目が「せがれいじり」。
トラウマ曲は2曲目
48110. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 13:16
米48091
ラスボスであろうと大抵5ターンもあれば余裕で倒せるジルオールで100ターンとかどんな苦行だよww
48112. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 13:17
FF8の曲
SUCCESSION OF WITCHES と FITHOS LUSEC WECOS VINOSEC
共通するスペルを消していけば、後者にこのゲームのテーマが残る。
48113. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 13:18
DMCはバイオ4です
48115. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 13:28
パワプロのサクセスの主人公は細胞が急成長する特異体質という設定がついてる
48116. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 13:36
小島秀夫は作品を作る度に
容量不足になやんでいる

はいだらー はアドリブ
これといって意味は無い
48121. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 13:46
ストⅡXのリュウの昇龍拳はザンギで吸える
ケンは無理
リバーサルスクリューだと吸えない
タイミングを遅らせると吸える
48123. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 13:55
ストⅡのサガットは子供の頃いじめられていた
48125. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 14:03
初期のメダロットでのKBT型の名称は「メタルビートル」だが、
アニメ、漫画両方で使われた「メタビー」が子供たちの中で共通認識になったので初期の「メタルビートル」と区別する為に「メタビー」というメダロットが作られた。
これはロクショウも同じ。

ゼルダシリーズのリンクが左利きなのは諸説はあるが「装備を左右間違えて持たせた」からと宮本茂が語っている。
48132. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 14:49
>>220
バイオ4じゃね?
48133. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 14:58
最後の追加
高橋名人はゲームは毎日1時間練習しないくとうまくならないと意味でゲームは一日1時間といったが
1時間でやめろって意味にとられたらしい
48136. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 15:10
モンハン2ndGで(他のシリーズでも出来るかも)
オンライン集会所でクエストを依頼して、募集メッセージのところに、うんこ、などの下品な言葉を入力すると※マークになる。
48138. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 15:13
パワプロのサクセスは、ときメモを基にして作られている。
この関係を逆だと勘違いしている人が結構いるな。
48140. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 15:24
PSの初代モンスターファームには
変な曲が入っている

PS本体でしか聞いたことないけど
トラウマになるような曲ではない
CDをそのままにしていてもライガーが生まれるのは
たぶんこれが原因
48141. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 15:26
せがれいじりPCに入れてみたらエンディングとペンギンしか入ってないがプレイヤーだと3曲と表示されるな

トラウマとやらを聞いてくるか・・・
48142. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 15:34
スマブラXのアシストフィギュアのサイボーグ忍者の声は
塩沢の声を録音したものをつかっている
48143. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 15:37
>昇竜拳が2ヒットするのはアッパーと同時に膝蹴りをしているからという
アッパー、ひじ、ひざの3HIT
しかし普段の昇竜拳は人を殺してしまわないように1HIT

リミッターを解除した本来の形の昇竜拳が「真・昇竜拳」
豪鬼はリミッター解除してるから普段から3HITする

若いリュウやケンはその辺の加減が出来ないから昇竜拳のHIT数が多い
48147. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 16:26
ウィイレ6とかでオフサイドのリプレイシーンを飛ばしまくってると中西に怒られる。
48148. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 16:29
PSP版のかまいたち2もあの文章が見れる

48150. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 16:51
ゼルダの伝説夢をみる島のめぐるめぐるタマゴのろうかは変更できる

みとおしレンズをとる

メーベのむらのとしょかんに入ってセーブ

ひみつのほんを読む

内容が気に入らなかったらセーブせずに電源を切る
電源をつけて先ほどのセーブを再開また本を読む

内容が気に入ったらセーブする


本の内容はランダムで変わる
セーブするとろうかの道順が確定する
←←↑→→↑←↑

→↑↑→↑↑→↑

→↑→↑→↑→↑

→→→→↑↑↑↑
48151. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 16:51
どんなクソゲーでも買う前と買ったあとの帰り道は楽しい
48153. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 17:06
>414
FF10のラスボス・シンには元ネタがある

シン=sin=罪
だと思ってた
48154. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 17:06
「ぶちスライムとスライムの関係はユーザの創作であり設定ではない」
がそろそろ必要になってくるレベル。
48157. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 17:16
>PSの初代モンスターファームには
>変な曲が入っている

モンスターファームに入ってるのは同社が発売したギャロップレーサーの曲。
開発者の一人が曲を気に入ってて入れたらしい。
48159. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 17:22
かまいたちの夜では「ここで理せっとしろ」の縦読みがあったが

Wiiの428も「スイッチをきれ」の縦読みが隠されていて
その後に出てくるアドレスに画像を送信して
早解きキャンペーンが行われていた
48160. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 17:22
>>48143

完全な後付けだろ
じゃあサガットのタイガーアパカはなにが8発くらい当たってるの?
48161. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 17:23
caveは黒字だよ
48164. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 17:36
マリオの名前がマリオにならなかったら
確かジャンプマンだったはず
48167. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 17:39
サルファで遺作や痔悪化にも自由用のカットインがあるが
種で脚本書いた福田の嫁が「フリーダム(笑)はキラきゅんじゃないとやだ」とほざいて准将専用にした。
ストライクも改造すると自由とか正義とか色んな種系機体にも改造を引き継ぐのはこれも負債が文句を言ったから。
この後にもZで痔悪化の声だけ消すとか(確か痔悪化の中の人が嫁に対して脚本のアドバイスをしたが嫁が逆ギレしたんだっけか。)Kで和田の能力をメイオウ並にするとかかなりの悪行三昧
48170. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 18:04
マザー2のギーグのグラってたしか胎児の写真まんまなんだよな
マザーはえぐいのが多くてこまる
48175. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 18:30
>>48170
でもそういうのに気付くのは大人であって、子供は純粋に楽しんでるんだよ。
そういう意味じゃ「大人も子供もおねーさんも」ってキャッチコピーは素晴らしいと改めて思わされる。
48180. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 18:57
幻想水滸伝1のボスはお金を選択し続けると倒した事になる
TheBESTではできないけど
48182. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 19:13
昔のLeafのゲームはCDプレイヤーに入れるとサントラになる。そして最後のトラックには・・・・


志保15枚目w
48183. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 19:14
胎児でも骸骨(人の顔)でもどっちでも怖すぎてトラウマです……
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
48185. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 19:39
>初代MOTHERでは戦闘が255ターン続くと
>「勝負がつかない」と言われて戦闘が終わる
SFC版DQ3では65536ターン続くと
パーティが疲れ果てて全滅する
48186. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 19:49
youtubeのワリサーでで流れてる曲の名前しってる香具師いる?
48187. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 19:50
キモチ・・・イイ・・・
48188. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 19:53
moonの話は単なるネタバレじゃんか。
しかもバッドエンドとか、ゲームの本質を全く理解できてないこと言ってるし。
48190. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 20:07
>>190
>史上初めてのゲームは「PON」というテニスっぽいゲーム

PONじゃなくてPONG
史上初のテレビゲームは1958年ブルックヘブン国立研究所で公開された「テニス・フォー・ツー」
史上初のアーケードゲームが1971年ナッチング社の「コンピュータースペース」
48191. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 20:07
GBC版DQⅢでだが。
マドハンド等のやる「なかまをよぶ」で呼ばれる敵はPまで。
P以降はAに戻る。
48194. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 20:34
PS2のフライトシューティング「Ace Combat 5」では、現実では基本的に非武装の
練習機であるBAEホークが自機として登場、さらに強制的にホークに乗せられる
ミッションもある。これはホークの開発元であるBAEシステムズから「練習機市場に
売り込むので是非宣伝して欲しい」と頼み込まれたため。
48197. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 21:57
>>401が恥ずかしすぎる…

天才ナーシャを前に「ガセだな」じゃねーよw氏ねw
48198. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 22:00
>2
設定があったも糞もw
「拳・肘・膝による連撃」という技なんだがなぁ。

嘘知識多いなぁ。
48200. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 22:07
ナーシャ・ジベリのバグにしか見えないプログラムも
彼にすれば計算で仕込んでいたものもあるとさえ言われてる。

FF3で戦闘中にアイテム配置をある一定の形にすることで無限増殖するというのも、ナーシャが意図的に仕込んだものという噂があるほど。
48201. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 22:28
TOSのロイドの首から出ているハチマキの帯っぽいあれは、もともとマントだったが、GCのグラフィックの表現が難し過ぎたのであれになった。
48204. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 23:11
遊戯王のタッグフォースシリーズに登場するモブ生徒の名前の多くは製作スタッフの名前
これを踏まえてスタッフロールを見ると1→2→3の流れでほぼスタッフが総入れ替わりしてるのが解る
48205. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 23:27
ミュウの話嘘だろww
だったらミュウツーはどうなるんですか^^;
48206. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 23:30
天誅忍凱旋にもCDトラックあったな
48207. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 23:43
>名前は出てくるけれども(データ上は)存在しないポケモン
まあ真相はもう分からないけどな
48208. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 23:44
PSのGジェネをCDプレーヤーで再生するとメッセージが流れる
48209. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 23:57
マザーはやる度に新たな発見をするよな
48211. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月27日 23:59
※48205
グレンの研究所を知らないのかよ
48213. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月28日 00:20
タイトーのGダライアスのサントラCDに書いてある
生物Aの胚の脳となる部分を生物Bに移植して云々みたいな実験は
現実に行われた免疫学の有名な実験。
現実ではウズラの胚の脳となる部分をニワトリに移植しており、
この実験によりうまれたヒヨコは数十日後に死亡した。
48215. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月28日 00:39
ポップンは初期以外でも無理押しは多いよ
それよりかはIIDXの初期DP譜面は2人用(カップルプレイ)前提だったから無理押しが多いって方が自然

後はPS2版大往生には最速で2周クリアを達成した長田仙人らが関わっている。しかしその時の取り決めで以降ハイスコアをアルカディアに投稿しないというのを誰かが破ったため虫姫以降協力しなくなった。そのため酷い出来になった。
48218. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月28日 01:34
米48105
初めて知ったわ
48219. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月28日 01:36
>233

モンハンもそうじゃなかったっけ?
なんか友達にそう教わったきがするんだが
48222. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月28日 01:50
DQ3のオルテガのグラフィックはさつじんきやエリミネーターと同じ物
しかし、女勇者であってもそのオルテガと間違えられる
48223. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月28日 01:50
初代ポケモンでポケモン図鑑を貰う前に主人公ポケモンを先に進化させてしまうとポケモン図鑑を貰えなくなってしまい詰んでしまう。
48224. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月28日 01:53
米48223 
そのバグ俺普通に初めてプレイしたとき陥って困ってたわw
あとミュウはグレン島で言及されてるから26は適当な嘘だな
48231. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月28日 03:04
>>本スレ2

その膝蹴りでサガットの胸の傷を負わせたって設定になっている。
48233. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月28日 03:34
DQ3では、オルテガがキングヒドラに勝った場合の台詞まで用意されていおる。
48234. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月28日 03:40
オルテガは仲間にすることができる。
職業はゆうしゃロト
48235. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月28日 03:55
>>220
×バイオ2→○バイオ4

DMCはもともとバイオ4として開発が進められたけど
あまりにも主人公を強くしすぎたため別方向のゲームとして作られたのがあの名作

ちなみに、つい最近シリーズ累計出荷数が1000万本超えた
48236. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月28日 04:00
トゥルーラブストーリーも主題歌を歌っているのは仲間由紀恵
48237. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月28日 07:20
FF8の戦闘システムはキングダムハーツの物を使う予定だった
48238. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月28日 09:01
初代パワプロでコントローラーの上とつないだジョイスティックの下を押して投げるとバッターに届くまで20秒くらいのスローボールが投げれる
48239. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月28日 09:22
本スレ>>29
五秒で一週しかしてないじゃないか。
48242. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月28日 10:07
闘神伝3のヴァーミリオンの撃つ弾丸には
弱攻撃には「呪」、強攻撃には「大呪」の字が入っている
48245. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月28日 11:43
CD-DAを知らない奴が居るんだな
48257. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月28日 13:10
本スレ>>51
これはマジで感動した
48314. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月28日 16:42
DCのレンタヒーローNO1をPCで開くと壁紙と主題歌の歌詞が入っている
PCで開くと入ってる奴はたまにあるよな
48340. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月28日 20:32
※48224

ミュウツーは出る予定だったけどミュウは出す予定なかったんだろ
48343. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月28日 20:55
MOONのは絶対やってないだろってぐらい又聞きな内容だな
あれはエンディングじゃないし
48396. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月29日 11:40
>48160
それタイガーブローだろ
ダイガーブローはタイガーアッパカットのプロトタイプだからゲーム中でも性能は低め
なんで8ヒットするかは知らん
たぶんタイガーディストラクションと神竜券と同じ原理じゃない?

>48215
大往生の取り決めは誰も破ってない
ケツイの攻略DVD(契約違反により発売中止)では攻略に必要なケツイの内部資料を閲覧した某Tと某Nはその後はケツイのハイスコアを申請してはいけない取り決めだったんだけどタートナックと名前を偽ってハイスコアを申請して全国一位になっちゃった
これでCAVEは会社としての情報セキュリティ能力ととわれる事態に発展し
DVD発売元のARIKAは責任を取る形でしばらくCAVEと仕事ができなくなった
ちなみに今まで通り攻略DVDは作ってもOKで決着
移植度の高さは単純にARIKAのデバッカーのスキルが突出して高い為で普通はあそこまで高い移植度を出すのは互換機移植でも無ければ無理


48400. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月29日 12:14
※48224

実際どうだったかはわからんが、>>26の話はゲームフリークがポケモン作ったときの逸話をまとめた本にしっかり載ってる。
デバッグ用のスペースにミュウ入れといたら出るようになったとかそんな話。
設定上存在するだけで、実装されていないものなんてたくさんあるから、作中で書いてあったから嘘、っていうのはどうかと思う
48425. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月29日 19:49
>>299
ちょっと待て、それはどのエンディングで必ず見ることになるシーンだぞ?
エンディング分岐はこの後出る選択肢で変わるようになってる。
あんまり詳しく書くとネタバレになるから言えないが、問題はある場所に戻ってからになる。

あと、真のエンディング後のスタッフロールが終わってから何分か待つと・・・・・
48426. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月29日 19:50
本スレ>377便乗

実はFF6のカードダス等に使われたデフォルメイラストは
野村哲也が描いたもの

当時ジャンプ関係で漫画家の矢野りん子が同じ画風の
絵を描いていたので
「知らない間に別の人が描いたことになってました」by画伯

ソースはDFFアルティマニア
48441. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月29日 23:37
GBの「とっても!ラッキーマン」は
ガモウひろし自らデザインし、ゲーム会社に売り込みに行った。

・・・と、なにわ小吉が言ってた。
48442. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月29日 23:39
テクノスジャパンの社長の名前は「くにお」
48478. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月30日 02:39
タイトル忘れたけどPS1のワンピースのロムもCDプレイヤーで再生したら何か話が聞けた気がする
48510. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月30日 06:37
「センチメンタルグラフィティ」の安達妙子が左利きなのは
料理を作ってるイメージイラストでおたまを左手に持たせたのか原因らしい
48511. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月30日 06:40
PCエンジンの2トラック目とかの警告メッセージが
妙に凝ってるのがたまにあって楽しみだった。
SSの速攻生徒会が何トラックだったか忘れたけど、
ゲーム本編の直前のストーリーのミニドラマが収録されていた
48558. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月30日 14:27
>>126間違い
ユウナって名前の花が沖縄にある

沖縄つながりで
スパロボOGのペルゼインリヒカルトの技「マブイダチ」は沖縄の方言で「魂ぶった切り」の意味
勉強になったでしょ?w
48761. Posted by 暇な名無しさん  2009年03月31日 13:20
>>95
晃龍拳は作品によって無敵判定が違う
ストZEROではスパIIXと同じような扱いだったが、ZERO2では8の倍数で体が光って上昇中完全無敵になる
ZERO3は>>95の言うとおり確率になってて、1/8だか1/16だったか、それくらいで発生する
49002. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月01日 12:48
ポケモン初代のニビシティかなんかの博物館で
空中分解したスペースシャトル「コロンビア」ってあるよな。
数年後かホントにコロンビアってスペースシャトルが空中分解しててワロタ
49054. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月01日 16:53
>>255
「おきのどくですが ぼうけんのしょは きえてしまいました」はチェックサムで引っかかってるときのメッセージじゃなかったっけ。

だったらデータ自体既に壊れているわけだから、消される前に急いでリセットしてももう一回チェックサムエラーで結局消されちゃうだけなのでは。
49073. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月01日 17:26
FC初代女神転生は、ステージ毎のボスを倒さずにクリアできる、ってのは既出?
49175. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月02日 14:45
昇龍拳は「アッパー」と「膝蹴り」を同時に繰り出す技だよ
ソースはファイティングストリートの説明書

HIT数が異なるのはリュウケン豪鬼のただの差別化に過ぎない
49311. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月03日 14:13
アイマスの評価Zはアケ版でオーディション一回も合格しなかったり休みいれまくったりすると取れるよ。
素でへこむからオススメしないが。
49326. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月03日 16:53
「しょうたいがつかめない」のイメージ怖すぎ…
49342. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月03日 22:34
スレ138みたいな奴最近増えたな
分かっててわざとそうやって、
さも自分が情報開示したように
見せかける奴も増えてきてるし嘆かわしい
49510. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 17:02
>>48478
ワンピースのグランドバトルは毎回どらまCDっぽいデータが入ってる
ドリキャスのシェンムーもCDとして聞くと怒られる

ネット上でせがれいじりのトラウマ曲ってやつ聴けるとこない?
49557. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 19:06
スーファミ版のドラクエ5にはヒャドを使える味方キャラが誰も居ないが、
ヒャドのエフェクトは存在している
49942. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月07日 11:36
ポニョワロタ
50462. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月10日 01:42
ぷよぷよの声優だが、
初代のアルル・サタンはRCC中国放送のアナウンサーがやってた(あとPCエンジン版のみ三石琴乃さんなど豪華声優。単純に当時のNECアベニュー(現ガンホーワークス)が強かった為とも言われてる)
~通はサターン(アーケード)版からSFC版・PS版以後と機種別に井上麻実、小沢美奈子(公開オーディションで選ばれた人)になってる。(PCエンジン版は変わらずなので割愛)
~SUNは全機種小沢美奈子に統一。
~よ~んは本井えみ。
~フィーバー以後は園崎未恵が担当してる。

ちなみに仁井谷社長ボイスはSUNのサタンのみ。

ソースは過去のコンパイルクラブ&wiki
50463. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月10日 01:47
ガンパレもそうだが、
alfa systemの作品ほぼ全て、統一世界でまとめられている。
(ただ、第一層、第二層と分かれてはいるが)
50464. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月10日 01:50
ケイブに関しては、
意外と音楽CDなどのGOODSが売れてるので一応の採算は取れてるとか
だが、今の一番の収入源は「女神転生IMAGINE」だろうな
50467. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月10日 01:55
DORのモーションは、
役者さんに1mぐらいの水風船を両胸につけながらやったとのこと
50468. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月10日 01:59
>>115
それarikaの移植スタッフのことではないかと
(ソースは月刊アルカディア連載時の広告マンガ「そんなんarika」より)
ちなみにその発端がアリカ副社長三原氏であることは言うまでもないが
50470. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月10日 02:03
>180
それSS版のSUNじゃなくて、
PCエンジン版のぷよぷよCDの方
50474. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月10日 02:17
PS・SSのGジェネおよびギレンの野望の警告メッセージのドラマ(コント?)はあまりにも秀作(多少自虐ネタあり)だったりする
:www.nicovideo.jp/watch/sm774369
・・・・・・さすがバンダイ、遊びすぎだな
50480. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月10日 02:30
今ある携帯電話の写真
一枚取っただけでFC版のドラクエ1~3全部入るとのこと

ソースは疾走!ヤンキー魂。公式HP内のヤン魂。ラジオ第10回放送分より
「え~~~っ、ドラクエが「チョイーッス!」に負けるの?」(男色ディーノ選手談)
51953. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月16日 01:26
亀だけど

>晃龍拳
ZERO2は1/16の確率で無敵
ZERO3の無敵はランダムではなくて、「ラウンド開始後23回目の攻撃が晃龍拳だった場合無敵、その後は15の倍数回めの攻撃が晃龍拳だった場合無敵」。
これはスペースインベーダーでUFOが出る周期と同じ

>昇竜拳
正確にはボディアッパーとアッパーとヒザ
実際にストリートファイター1では3ヒットする
51961. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月16日 04:21
初代ポケモンの主人公サトシは製作者田尻智の名前から
シゲルはマリオの生みの親宮本茂の名前からとった。
田尻智氏の目標が宮本茂氏だから本編では常に主人公の
前を(ジムを制覇)いっていた。
51964. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月16日 05:23
島津兄弟はガチ
52729. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月19日 22:24
SFCのドラクエ3は戦闘で約63000ターンすぎるとパーティーが疲れで全滅するらしいです
53401. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月23日 20:13
詳しくは覚えてないんだけど
TOD2でラスダンのデリスエンブレムの所で一定の条件を満たしてスクリーンチャットを見ると
主人公達がいきなり自己紹介を始める変なチャットが見られる
しかもその内容がゲーム進行上何だかおかしい内容になっている
(その時点でリアラの英雄となってるはずのカイルが、「英雄目指して修行中」と言ったり)
53836. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月26日 18:48
米48136
ギルドカードの自己紹介欄に
エターナル・フォース・ブリザードと入力したら
※※ーナル・フォース・ブリザードと表示された
ちょっと神経質すぎないだろうか
53999. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月28日 00:19
まあFF4以降もFFにバグはつき物だけどナー。
65083. Posted by 暇な名無しさん  2009年06月10日 17:30
はぐれメタルはメタルスライムが群れから離れて
自分の形がわからなくなって、あんな形になった
69897. Posted by 暇な名無しさん  2009年06月26日 09:14
>190
商業ベースなら『PONG』
コンピュータゲームという定義なら『スペースウォー』の方が先。

と思ったら『OXO』というゲームがあるらしい(いわゆる○×ゲーム)
『Tennis for Two』よりも前みたいだな。


>220
DMC1はバイオ4として開発開始。
2の途中で開発開始して開発に3年以上費やした。
アクション性の高いバイオという発注に対してアレが出てきて
「もう別物じゃん」ということで別タイトルになった。
元バイオの弊害でカメラワークがひどいことに。

ちなみにDMC2だけ開発チームが違う。
いろいろ試行錯誤しすぎてあんな結果に。
だからカプコン内部では2だけなかったことにしてる。


>371
>SIMPLEシリーズで一番売れたのは一作目
『THE 麻雀』だな

便乗して
Simple2000シリーズの第一作目『THE テーブルゲーム』を作った会社は
『サムライスピリッツ零』『アルカナハート』と同じ会社。

勤務時間12時間強制というブラック企業の見本のような会社。
72144. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月03日 12:52
>48153
人類が最初に犯した罪『原罪』を英訳すると『sin』

ゲーム中のシンの設定なんかを考慮するに、
シンの元ネタって絶対これだと思うよね。
76494. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月15日 00:59
>65083
昔エニから出てた「モンスター物語」では、バブルスライムが
毒の沼地に落とし物をして困っていたルビスを助けて、
褒美として天上界に連れて行ってもらって、
その時全身が銀色に輝いたってあったが。
77683. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月28日 22:19
>72144
蜃(シン)は蜃気楼を作り出すとされる妖怪というか伝説の生物。
ハマグリやら竜やら言われて実際よくわからんけど、それがまた蜃気楼っぽくてイイネ。
wikiにも項目有るんで一読をオススメする。
まぁFF10やってないからどんなボスなのか判らん為、罪の意味の方かもしれんとは思う。
414はとりあえず見当違い。キテレツの方がそっちを参考にしてるんだ。
78438. Posted by 暇な名無しさん  2009年08月28日 07:50
>>49054
>だったらデータ自体既に壊れているわけだから、消される前に急いでリセットしてももう一回チェックサムエラーで結局消されちゃうだけなのでは。

確か正常なデータも巻き添えで消すとかいう話とかで、急いで電源切れば間に合うってのはガチ。
ソースは自分。
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