ゲームの進化ってどんどん遅くなってきてるよな?
- 1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:03:01.86 ID:kxREuj6E0
- 最近のゲームは動画や画質だけが進化しているが
肝心のゲーム内容は進化してない
むしろ退化してるとも思えて情けなくなる
進化どころか停滞してるよな
■原作とアニメとの微妙な関係
- 5 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 22:10:07.32 ID:02wqjeQg0
- ゲームプログラマーの扱いが酷いから優秀な人は大抵IT業界に行くし
頑張っても低賃金・長時間拘束だし
ライバル企業とかゴミのようにあるし
売れるかどうかも分からないから
大金次ぎ込んで一本出すよりも、少ない人数で凡作沢山作って小金稼ぐやり方になるし
発売時期が被りまくるから昔のように、クラス全員が遊ぶソフトなんて出来ないし
こんな状況で、どう進化しろって言うの?
>>1さん
- 8 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:12:40.12 ID:T62HswTk0
- >>5
甘えるな
どこの業界だって同じだ
経営努力はこの成果主義、競争社会では当たり前だ
泣き言を言う暇あったらもっといい作品作るようもっと努力しろ
- 13 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 22:15:53.70 ID:02wqjeQg0
- >>8
良い作品を作ることと
会社を潰さないことは別の話なんだよ
凡作を作りまくって、売りまくることが企業努力
凡作が大ヒットすれば儲け物だねって程度
- 15 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:17:28.15 ID:kGIEIxSN0
- 自分に合わないから退化ってあんた痛いよ
それに妙な挑戦でもして倒産とかになる方がよっぽど困る
- 16 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 22:18:41.55 ID:02wqjeQg0
- >>15
同意
- 18 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:19:07.20 ID:u/haL3I90
- そもそもゲーム内容の進化って何?
- 19 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 22:20:43.53 ID:02wqjeQg0
- >>18
昔でいうドラクエⅠを作るって事じゃないか?
全く新しいジャンルを開拓するとか
- 22 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:24:38.54 ID:HgJXuOAO0
- は?バカじゃねーの
ゲームクリエーターってのは世界でも優秀の頭脳を持ってるんだよ
ゲームプログラマーは世界優秀のやり手ばかり
給料低くても我慢して全力出してるのはゲームが本当に好きだから
長時間拘束されるのは無能なディレクターが毎日のように仕様を変えるからなんだよ
知らないくせに語るな
ゲーム製作してる人にもっと敬意を払え
いい加減にしろよ
おいマジきれてるんだけどな
- 27 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 22:27:19.85 ID:02wqjeQg0
- >>22
最近の日本のゲームプログラマーはそうでも無いけど
ITよりはだいぶマシ
というかIT業界の個人技術のレベル差が酷い
- 24 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:25:26.04 ID:3oPjEtaXO
- でも進化したら、ややこしくなるだけじゃないか?
- 34 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:30:21.29 ID:OAqxyCb60
- ゲームハードの進歩がコンピュータ系ハード全体と比べて進歩が遅いから
そう見えるんだろ
- 38 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:32:44.87 ID:f6v0WAhdO
- 音ゲーを経てwiiを経て、これからは体感ゲームがさらに発達していくだろう。
CGが触れたりして。
- 39 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:33:09.35 ID:kGIEIxSN0
- 不景気のこんな時期にいうことじゃない
制作費がないからDSみたいなゲームばかり出てる
それにゲーマー人口だってそんなに多いわけじゃない
ライト向けに出した方が売れるからお前に合ったゲーム作らないんだよ
結局なにもしてないやつに文句言うしかくなんてない
- 44 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:34:48.72 ID:YLnQs62+0
- PSが発売したころはソフトの値段が急激に下がって嬉しかったが
また7,8千円が当たり前の時代に逆戻りしてきたな
開発に金がかかるからしょうがないかもしれないが
- 47 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 22:36:04.35 ID:0sV3iD7W0
- 8年ぶりにゲームやったら進化しすぎでビビった
竜が如く3すげえ
ビートたけしが考えてたたけしの挑戦状実現しちゃったな
今のゲーム本気ですごいよ
3日であきたけど
- 48 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 22:36:37.48 ID:ybuQ9JZI0
- 次世代機を3つとかにバラすなよ・・・
三社が協力すりゃあいいのに
- 55 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 22:38:50.12 ID:02wqjeQg0
- >>48
まあ、次世代機まとめても
ソフトの競争はなくならないからなー
- 52 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 22:37:27.98 ID:/r2E8cAB0
- 最近のゲームつまんねっていったら、おまえが不純な大人に成長したからなって言われた
なんか納得した
- 54 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 22:38:38.93 ID:cjDXw+lZ0
- そりゃ終着点はあるんじゃない?
テレビとかもどんどん映像は奇麗になるけど人間の眼は進化しないから「もっと綺麗になりました!」って言われても違いがわからなくなる。
サンプルレートが高いMP3とWAVの違いがわかんないみたいな。理論上高音質だけど実際はわからない。
あんま面白くなりすぎるとどれが面白いかわかんないんじゃね。
- 63 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:40:22.33 ID:YLnQs62+0
- >>54
Wiiがそんな感じか
ビジュアルの綺麗さはこれくらいあれば十分だろとか
- 70 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:44:50.95 ID:GR15xoxB0
- >>63
ビジュアルの綺麗さよりももう見易さとかだな。
動きの早いゲームは目が疲れないような映像に~とか。
カーチャンはGCのソニックで目が回ると言っていた。
- 56 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:39:21.92 ID:W7gSmrHeO
- 最近のゲームは映像が綺麗過ぎてプレイヤーの脳内補完が出来る余地が無いんだよな…
- 67 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:43:42.12 ID:AqMc0O9O0
- ウィーとか今の携帯ゲームとかは進化とは言わないの?
- 72 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 22:45:34.85 ID:u/haL3I90
- >>67
それらは画質やら操作方法やらゲーム機自体の進化であって
ゲームそのものの進化ではないだろ
- 78 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 22:47:46.12 ID:cjDXw+lZ0
- >>72
ん?じゃあ例えばどんなのが進化になるんだ??
- 73 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:46:33.31 ID:cjDXw+lZ0
- >>67
なんかスーファミのバズーカとかガンコンとかは前からあったからWiiはすげーと思ったことないけど
携帯ゲームがケーブルなしで通信できるってのにはたまげた。通信ケーブル変換コネクタとかうぜぇwwwwwwと思ってたから。
- 75 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:47:06.01 ID:7QGtV5ZX0
- あといつまでもシリーズのブランドだけで売ってるのはどうなんだろ
バイオ、FF、ドラクエ、ポケモンって『あのシリーズだから面白いだろう』みたいに
特に中身を見ずにパッケージだけで買う人が多いと思う
そういうシリーズに甘えて新ジャンル開拓してない
- 79 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 22:48:10.01 ID:HxbPo3SlP
- >>75
スクエニのことですね
- 80 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:48:38.00 ID:6mSUoaL40
- >>75
それで売れるんだからしょうがない
チャレンジ精神云々言うが、結局商売だから
そういう意味ではWiiとかスゲー上手い 効率良く稼げるのにやらないわけないだろ
- 85 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:49:46.74 ID:/6bmiXnL0
- 実感は薄いがwiiの登場はゲームのとんでもない進化だと思う。
“面白さ”という点ではコアなゲーマーにとっては物足りないかもしれない。
でも考えてみろよ。スティックを振ったらTV内のキャラクターが動くんだぜ・・・?
ゲームの中に入り込み敵を倒したりできるのも夢じゃない気がするんだ。
- 104 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:57:59.05 ID:YLnQs62+0
- >>85
どちらかというとアイディア商品みたいな感じだな
Wii fitもPSでも似たようなのは余裕で出来たはず
あと子供から年寄りまで巻き込んだイメージ戦略が凄い
- 91 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:51:19.85 ID:QX+H+mgZO
- 内容はおいといてゲーム音楽だけはいつの時代でも素晴らしい進化だと思うんだ
- 98 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:55:40.03 ID:XHZxMnS80
- 何百何千ものプレイヤーが同時参加可能の三国無双オンラインみたいなゲームがやりたい
- 100 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:56:45.09 ID:7QGtV5ZX0
- どの企業にもやってほしいけど
ネットで開発途中のゲームの体験版とか実際のプレイ動画を配布してほしいな
誰が面白いって感じたの?ってクソゲーってあるでしょ。オプーナとか(ネタとして最強だけど
大衆にうけるにはネットで幅広く意見を取り入れたほうがいいと思う
- 103 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:57:53.64 ID:6mSUoaL40
- >>100
ゲーオタ向け作品量産の序章にしか見えない
- 116 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:02:55.66 ID:7QGtV5ZX0
- >>103
ゲーオタ好みのゲームが量産されるのはキツイけど、そこはちょっと置いといて
プレイヤーの声を聞いて良い作品になれば売り上げも上がると思った
- 123 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:05:00.80 ID:6mSUoaL40
- >>116
そういう体験版やるとか意見言うとか、そういうことをするのはほとんどゲーマーだけだから
結局ゲーマー向き作品になるだろ
- 106 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:58:56.96 ID:QZelaYA/0
- >>100
大衆に受ける→wiiがそうだろ
それが気に入らないコアユーザーが文句言ってるだけのような・・・・
- 109 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:00:13.01 ID:02wqjeQg0
- >>106
任天堂って、そういうところが本当に上手だと思う
ゲーマー視点からじゃwiiFitや脳トレが売れるとは思えない
- 122 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:04:08.19 ID:7QGtV5ZX0
- >>106
うん
wiiは上手いと思うよ
別に任天堂に対してじゃなくていろんな企業へって事だから
- 136 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:10:54.29 ID:eGAVb3YRO
- >>100
なにオプーナ馬鹿にしてんの?
ゲーム自体は悪くないから
- 101 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:57:26.91 ID:QZelaYA/0
- ゲームの進化が遅くなってきてるのか?
ゲームの面白さが無くなって来てるのか?
どうも混同して語ってる人が多すぎる
つまらないゲームでも技術が進化してればそれは進化であるし
技術が進化してなくてもゲームとして面白ければ進化してないが面白い訳でして
ゲームの進化とやらは単に技術的進化なのかゲームの新しい面白さなのか
どっちを重点において語ってるんだ?
- 108 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 22:59:33.88 ID:2oEGgI3w0
- 止まってるのはゲームの進化じゃなくRPGの進化だと思うんだが
ACTとかはまだまだ幾らでも行き様あるし
結局基本同じようなストーリー展開に戦闘、グラくらいしか進化のしようが無いRPGが止まってる
- 111 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:01:23.75 ID:YLnQs62+0
- >>108
でもそれを望んでいるのはユーザーだからなあ
ドラクエがアクション化したらユーザーが怒り出して
結局コマンド型に戻したとかあったじゃん
- 114 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:02:22.74 ID:QZelaYA/0
- >>108
RPGというジャンルはもう掘り尽くされてるからだろ
後は無理やりシステムを複雑化して足かせを付ける以外に無い
結局それは面白さや爽快感とは程遠いモッサリマゾゲーとなり
結果つまらなくなる
- 121 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:03:40.70 ID:02wqjeQg0
- >>108
システムを弄るくらいは許容範囲だけど
根本から変えるなら
それはもうRPGじゃないっていう
- 117 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:03:05.67 ID:wW0Z9pHl0
- 小学生とか中学生なら普通のいわゆる普通のRPGでいいんだろうけど
高校生あたりになるとつまらなくなるよな、もの足りないというか
真女神転生3のプレスターンバトルみたいな頭使う戦闘が増えてほしい
- 125 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:06:04.75 ID:7QGtV5ZX0
- >>117
あの戦闘システムは画期的だと思った
しかもあの戦闘システムは3作品にしか使わなくて、次回作からはまた違うシステムにするらしいから
新しいことに挑戦するアトラスは好きだな
- 118 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:03:33.72 ID:C9CCNkGk0
- xboxに個人でゲームだせるのは大分いいシステムだと思う
会社の市販じゃないから、もちろんグラフィックとかは劣るけど
アイデアは市販のものに負けず劣らずのものも多いし
まあ儲けがでてる人はほんの一握りだろうけど
- 126 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:06:09.94 ID:0W2o8QanO
- 進化といえば
去年のTGSの脳波コントロールにはビックリさせられたと思う。
こういった入力デバイスの進化とゲームの面白さが噛み合わないのが
今の業界の実情なんじゃない?
とゲオタが言ってます
- 131 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:08:49.57 ID:02wqjeQg0
- >>126
アレはまだ「集中の度合い」しか測定できなかったはず
もうちょっとまたないと
ゲームの入力デバイスとしては不足じゃね?
- 127 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:06:15.64 ID:QZelaYA/0
- RPGは最近の■eやAAAのゲームみてるとわかるが
無駄にシステム複雑化、足かせ強化で時間だけが膨大にかかるからな
んで、結局内容は無駄な隠語や意味不明のカタカナの羅列を並べただけで
訳すと、悪の親玉が大きな悪さをしそうだから倒そうって話なだけ
結局竜王がロトを倒すからそれが複数で魔王を倒すの所で止まっちまってるのさ
- 132 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:09:26.32 ID:tlBnb9WB0
- ハードが進化しすぎなんでないの?逆なのか
- 134 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:09:40.96 ID:wW0Z9pHl0
- 正直グラも大事だとは思うけどPS2レベルでいいだろ
ぶっちゃけPS3をなんで出したのか全く理解できない
技術の限界に挑戦したかったんだろうか
- 135 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:10:45.07 ID:/6bmiXnL0
- やっぱり他には固定概念もあると思う
ゲームクリエイターの人も有名どころのゲームはやっちゃってるわけだし
3DのRPG作るなら画面の真ん中に主人公、HP MPのゲージ・・ (ry
やっぱり決まっちゃってるし、俺らもそういうゲームを買うでしょ?
それを別の方面に進んだゲームは売れなかったり糞ゲーなどと言われたり・・・
ゲームに限らず漫画でも言えることじゃない?
瞬間移動すればそれは (ry
新しいことを考えれば当てつけだの何だの言われ、寂れていく。
俺たちにも原因はいっぱいあるんじゃないか?
- 140 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:12:15.29 ID:2oEGgI3w0
- ゲーマー(笑)より遥かに大量にいる
一般の方々はゲーム性がどうとか駆け引きがどうより
こんなに綺麗なムービーが!とかに魅力感じちゃうから仕方ない
- 142 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:14:46.61 ID:fXNXwDF90
- >>140
昔はそう思ってた時期があるのだが最近逆だと思ってきてる
実はコアの人ほどグラにこだわってないか?
だって一般人って脳トレとかウィーフィットとかグラとは全然関係ないのに夢中じゃんか
パズルとかグラかんけーねーし、実際ゲームにグラ必要だと思ってる連中はかなり極少数だと思う
それともう一つ
製作してる側がやりたいだけなんじゃねーのかな
作ってる側は最新技術で最新グラでグリグリ動かしてみたい
それが面白さをそこなっても作り手としては最新技術でやりたいみたいなエゴで・・・・・
- 154 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:19:44.41 ID:2oEGgI3w0
- >>142
いやそれはグラの良し悪しと別にただ流行ってるからじゃない?
美麗グラ至上主義も一時の流行だったって事なのかな
でもゲーム業界はまだそのグラ至上主義を引きずっててまだまだ需要の無い進化させ続けてると
- 148 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:17:46.50 ID:lGyAoEv1O
- >>140
wiiの売れ具合見るに一般人はムービーの綺麗さとか気にしてなくね?
- 141 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:13:40.23 ID:Izzm+bLaO
- 今まで何本ゲーム出されたと思ってんだよ?
同じようなゲームばかり出るのはあたり前だろ
ネタ切れなんだから仕方ないだろ
- 147 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:17:33.50 ID:wW0Z9pHl0
- >>141
別に同じようなゲームでもいいんじゃねぇの?
要約すれば勇者が魔王を倒す話、で終わりでも売れたゲーム結構あるだろ
問題はそこまでの道のりだろ、キャラの魅力、キャラごとのサイドストーリー、ミニゲーム・・・etc
- 156 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:20:32.41 ID:a6cUVYSS0
- ゲームに綺麗なグラフィックを求める奴ってどのくらいいるの?
面白けりゃグラフィック悪くてもどうでもよくね?
綺麗なもんみたいなら外に行って自然の景色眺めてた方が100倍マシだろ
- 146 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:16:22.86 ID:AqMc0O9O0
- GTA4をやったらもう日本のゲーム会社は技術で絶対に勝てないと思った
- 150 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:18:18.49 ID:yQg2ny2L0
- 普通に気になるんだが、一般人って誰?
- 163 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:24:38.86 ID:lGyAoEv1O
- >>150
とりあえずやったゲームの感想が面白いかつまらないかの二択のみの人種が一般人だと思ってる。グラフィックがどうとか細かいシステムにあれこれ言い出したら立派なゲーマーだと思う
- 158 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:21:13.50 ID:U4kpu+iQ0
- 50インチ液晶でゲームやってるが綺麗な動画みたいなら映画をブルーレイで見れば十分
ゲームはゲームを遣りたいわけで綺麗な画像を見たいわけではない
- 159 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:22:04.05 ID:BEEAABKD0
- つーかジャンルによるだろ
スポーツゲームとかシミュレーターならリアルになればなるほどいい
- 160 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:22:32.70 ID:2p1/EA5A0
- DSで、無理にタッチペン使わせるのやめてほしい
あきらかにボタンの方が便利なのにタッチペンとか
あれって、任天堂から「タッチペンを使うように作ってね」って脅されてるのか?
そう思ってしまうくらいひどい
- 166 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:26:22.68 ID:NH/Rf6pHO
- 2Dから3Dへの進化が大きすぎて、それから何をやっても進化が感じられないからな
- 182 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:32:42.62 ID:wW0Z9pHl0
- まぁスポーツゲーなんかだとグラにこだわる人が多いのもわかるな
ひいきの選手を自分で動かして活躍させたりするのが楽しいんだろうし
結局ジャンルによるよな
めちゃくちゃリアルな恋愛シュミレーションなんてやりたくねぇよ
- 183 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:32:57.50 ID:K4cS32dAP
- 昔のハードは簡単に限界を超えれたから、限界に挑戦出来た
今のハードは限界超えるのがかなり難しいから、なかなか限界に挑戦出来ない
余計なゲームシステムが増えたのだって、ハードのスペックが上がってきたからだろ?
ジャンルの開拓にしたって今までで出尽くしている訳だから、似たようなのにしかならない
新しいものに期待するのではなく、自分に合ったものを見つけ出す時代になったんじゃないかな
- 186 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:35:11.78 ID:2oEGgI3w0
- >>183
よく出尽くしてる言われてるけどまだまだ絞ればでてくると思うんだ
こんなやり方あったのか!ってゲームもよく見かけるぞ。市販でもフリゲとかでも
- 215 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:44:23.77 ID:K4cS32dAP
- >>186
でも結局は何かに準じるジャンルだろ?
それこそ誰かが挙げたけど、ドラクエ等並の新しいジャンルなんて無いと思うな
wiiみたく新たな操作方法とかからなら新しいジャンル作れると思うけどね
- 234 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:50:05.69 ID:2oEGgI3w0
- >>215
んな事言ったらDQだってwizとかに準じるジャンルじゃないか?
毎ソフト毎ソフトでドラクエ並みの革命起こしたいわけでもあるまいし
区分けしようとすれば従来のジャンルに収まるようなものでも、新しいものは新しいぞ
- 195 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:37:34.71 ID:2p1/EA5A0
- RPGはグラよりも、チュートリアル的な流れが多すぎて萎える
ゲームの出だしならわかるけど、中盤のイベントもクライマックスも、親切すぎて
チュートリアルをやってる気分になる
- 198 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:39:13.06 ID:FvqKTGNZ0
- >>195
中盤のボスでここが弱点だ! ここにこの属性の魔法だ!とかいうのがうざいよな
好きにやらせろとか思うぜ
タダでさえ自由といいながら結局フラグ立の一本道
で、好きにやると即効死ぬというバランス調整を放棄してるとしか思えない
製作者としてのプライド捨ててるのかとか最近のゲームに特に感じる
- 196 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:38:09.15 ID:MVPrXhOjO
- とりあえず進歩されても操作覚えるの大変だからこのままでいいよ
まあ最近のゲーム楽しめてるなら気にならないし
- 228 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:47:58.79 ID:5mBwbRpaP
- 同じ格ゲーをドットで作るのと3Dとかで作るのってどっちが大変なんだろう
比べるものじゃないかな
- 236 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:50:28.23 ID:stBKPQkO0
- >>228
やり方が違うだけで作業量多いのはどっちも同じ
比べるだけ無駄だろうな
- 238 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:50:37.81 ID:2p1/EA5A0
- あんま否定ばっかしてたらアレだから言うけど
ホラーゲームに関しては進化してると思う
- 247 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:54:42.15 ID:MVPrXhOjO
- >>238
バイオ・サイレントヒル・サイレンが糞洋ゲ風味でご覧の有様だよ!
やっぱ変わらないことも重要だと思うんだよな
バイオなんか正に
- 254 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:57:32.12 ID:2p1/EA5A0
- >>247
あー、バイオに関してはおかしくなってるね
こないだ出た新作は、ホラーじゃなく戦争バンバン銃撃戦ゲームになってる
あれってやっぱ海外の流行りに乗っちゃったのかな?
なんかもったいないと思った
「怖さよりもバンバン銃撃だぜー」になっちゃって
- 273 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 00:03:45.82 ID:/uhCgjwxO
- >>254
バイオは全てが本来の主軸から離れているんだよ
今までは
「脱出がメイン」「弾数が限られてる」「回復手段に乏しい」「寂しい」
「無音の中響く化け物の声」
と何かしらシリーズで一貫したものがあったんだよ
いまではシステム根本からうんこ化
こんなんなら変わらない方がよかった
- 257 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:59:05.71 ID:stBKPQkO0
- >>247
バイオは1の時点でホラーの種は科学ですよってネタバレしちゃったからな
この時点で要素の半分を失ってる
- 240 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:51:17.97 ID:JpFEPppYO
- 仮想世界へ没入するのもゲームの醍醐味だしね。
リアルさはあっていいと思うよ。
本当に現実と同じにするとつまらなくなると言われるが、
細かければ細かいほど視点は増えるから楽しみも増えるよ。
- 243 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:53:23.11 ID:FvqKTGNZ0
- GTA3とかストーリー進ませないで街中を無駄に車走らせて
ちょっと気が向いたら人ひいたり、タクシーしてみたり
ヌードダンス見に行ったり、銀行強盗したりとそういう楽しみ方した人も多いだろうな
自分でやりたいことを自分で行動する
オブリでもそういう流れは引き継がれているが、日本ではせいぜいサガが限界なのかねぇ
あれも結局フラグ立だったんだよな
- 250 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:55:05.06 ID:2p1/EA5A0
- >>243
シェンムーが成功してたら、日本でもそういうジャンルが・・あ、シェンムーの話はやめておこう
悲しくなるだけだから
- 252 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:56:58.56 ID:MVPrXhOjO
- >>243
日本人はちゃんと筋書きがないとゲームをやる気にならんからな
そういうゲームを求めるのは無理だろう
- 256 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:58:37.69 ID:XBkoxlrp0
- RPGって時点で自由度とか限界があるだろ
ストーリーがあるわけだし
- 266 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/05(日) 00:01:42.05 ID:a6cUVYSS0
- >>256
RPGって自由度求められるくせに
自由なシステム出てくるとメチャクチャ叩かれるよな
FF8のシステムとか結構斬新で面白いと思ったんだけど叩かれまくってたし
- 278 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 00:07:50.72 ID:B66Op1k5O
- >>266
あれは叩かれてるのシナリオとキャラだよ
自由度ありすぎてなにしていいかわからなくなるサガシリーズ大人気じゃん
- 297 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/05(日) 00:13:45.67 ID:Yvoim3MU0
- >>278
シナリオとキャラよりドロー時間掛かるとか召喚魔法しか使えないとか
そういうシステム使いこなせてない奴が叩いてるって感じじゃね?
シナリオもシステムと複雑に絡み合ってて面白いと思うんだけどな
まあ荒削りではあったが
- 305 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 00:15:38.24 ID:0BcTyhHy0
- >>297
あれはFFしかも7の次にやったのが間違いだったんじゃ
- 276 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/05(日) 00:05:42.05 ID:pThSMPJ40
- 自由なRPGが叩かれる主な原因は2つ
以前ゲーム製作者がブログに書いてあったことだけど
1.日本人は決められた道筋ゲームが大好き
これは教育の結果 実際 小中高大就職とレールを決められた人生を強制されてる国民だし(笑) だそうだ
2.決められたシナリオにそって製作することはゲーム製作者が非常に楽だから
予期せぬバグなどの取り除き、シナリオの見直し、デバックなどが完全自由に比べてはるかに容易だから
ストーリーを付けないといけない為に自由にすると製作期間が膨大になるから
だそうです
- 281 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 00:09:28.69 ID:+EUAwWY3O
- ていうかゲームよりもアニメ技術が停滞してるほうが恐ろしい
昔はゲームよりアニメのほうが花形だったのに物凄い勢いでゲームに逆転されてしまった
- 284 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/05(日) 00:10:44.91 ID:fACa0tLx0
- >>281
アニメはゲーム以上につまらないからなぁ
10代の子供か一部のオタク以外は楽しめない仕様なのが厳しい
家族揃って見られるアニメってどこよw
- 289 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/05(日) 00:11:46.56 ID:pThSMPJ40
- >>284
家族揃ってTVを見る時代はドラエモン、サザエさんで終わりました
- 294 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/05(日) 00:13:20.14 ID:fACa0tLx0
- >>289
まあそうだけどねw
年齢性別問わず楽しめる作品ってほんとに限られてるのが現実なのは事実だろう
- 293 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 00:12:56.13 ID:B66Op1k5O
- >>284
いくらアニメで背景の時計動かしたり走ったときの髪の流れとか
スカートの動きとか描いても反応するのはオタクだけだしな
- 299 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/05(日) 00:14:30.10 ID:bfTI158U0
- >>281
昔のようにお茶の間で見れなくなったからな
ほぼ全てマニア向けだし、ゲームに限っても言えるけど
- 319 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/05(日) 00:18:40.49 ID:nIuR66/h0
- アニメもいずれほとんどが3Dモデルを使ったものになりそうだな
- 329 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 00:21:24.09 ID:/uhCgjwxO
- >>319
日本でもアニメカービィはCGの有効活用ができてた
あれは作品自体のクオリティが高いのかも知れんが
- 330 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/05(日) 00:21:32.35 ID:NXT8MPHe0
- そういや最近は「子供達にゲームの悪影響が~」って話聞かないけど
これって業界がライトユーザー向けに頑張ってるから成果が出たってこと?
それとも俺がワイドショー見なくなったからってだけ?
最近ってゲームは社会の中でどんな扱いなんだ?
- 401 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/05(日) 00:43:54.98 ID:CE/wDmAk0
- >>330
スポンサーが任天堂(任天堂は化け物ですよホント・・・)
ゲーム批判すると自分の子供にも異様に嫌われる
親がそもそもファミコン~スーファミ世代だから
アニメの方がゲームやってる層より弱者だからそっちをたたいた方が被害が少ない
- 354 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/05(日) 00:29:30.23 ID:D5eHAx0r0
- アメリカ製の卓球のゲームはヤバかった
無茶苦茶リアル
- 360 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/05(日) 00:31:37.13 ID:D5eHAx0r0
あった卓球。日本でも作ればいいのに
- 363 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 00:32:10.65 ID:hRDKtwXu0
- 海外は金かけて凄いゲーム作るけど結局赤字でどんどんスタジオ閉鎖していると聞く
- 369 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/05(日) 00:33:38.42 ID:D92mSDV5P
- ゲームの進化と共に育ってきた
ファミコンからスーファミになったときは、グラも音もスゲー綺麗に思えた
スーファミからPS・SSになったときは、3Dスゲー!だった
PSからPS2になったときは、DVDプレイヤー付きの新型PSだスゲー!だった
PS2からPS3になったときは、あぁ絵が綺麗になったね程度にしか思えなかった
- 379 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/05(日) 00:37:12.40 ID:Vgd+sfAo0
- RPG全般に言いたいのは
ヲタ向けの萌え絵とヒロインとの恋愛描写に逃げるな
人間ドラマを主軸にせず
ちゃんと練り込まれたストーリーで勝負しろ
- 437 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 00:55:56.30 ID:hRDKtwXu0
- RPGの主人公に自分がなりきりたいって人って結構いるのかな
個人的にはゲームにそんな感情抱かないから不思議だわ
- 442 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/05(日) 00:57:11.84 ID:1cxOBKFs0
- >>437
ドラクエ9のアバターに批判くるだろうなーと思ったら賛成と反対5:5ぐらいなのはビビったな
決まった主人公のイメージがあるからいいんだと思うんだが
- 444 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/05(日) 00:57:24.78 ID:1rbrT8khO
- >>437
ネトゲ層はそういうタイプが多いんじゃないかな
- 454 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 01:01:22.23 ID:0BcTyhHy0
- >>437
自分が良いというより
全く感情移入も出来ない池面主人公と美少女の恋愛物語終始見せ付けられてるのが不快なんじゃね
- 459 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/05(日) 01:04:08.61 ID:1rbrT8khO
- >>454
ラノベ嫌いにラノベ買い与えて感想聞くぐらい無理な状況じゃね
- 462 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/05(日) 01:04:42.32 ID:ABkrqKYl0
- >>437
俺は自分の名前をつけないけど、でもドラクエ3とかでキャラの名前考えるのが好きだった
なんとなくそれぞれ性格設定もあって、パーティ内での関係も膨らんだりしてね
今はそういうのがガッチリ固定されてるから本当にただ見せられてるだけって感じで退屈に思う
- 492 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 01:23:42.05 ID:pjqXtfPC0
- ゲームの進化って何を望むの?
システムの進化→マイナーチェンジは行われているが抜本的な新システムは確かにないな。
しかし逆にいえば、ゲーム自体がほとんど現実の焼き直しだったりする。
まだゲームになってない何かを見つけてきてゲームにするのは面白いかも。
インターフェースの進化→Wiiのことかー!
業界体質の進化→正直俺らには関係ない。その体質を変える・変えないは業界人にゆだねられる。
しかし、マーケティングが大切なことは事実だな。
もちろんマーケティングの結果が今の状況だろうけど。
- 493 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 01:27:28.13 ID:/uhCgjwxO
- >>492
ポインタを使うゲームはファミコン時代からダックハントがあるから新しくはないんじゃない?
スマブラみたいに格ゲーの基礎全てを覆しちゃうようなのを求めてるんだろうけど
やっぱ努力より才能の面がでかいと思うわ
- 495 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 01:34:09.68 ID:EDlY9KGHO
- >>492
ゲームの進化って言ってもジャンルによって望まれるものも違うから何とも言えんな。
それこそFPSや野球なんかのスポーツ系は一部の作品を除きグラフィックの進化が大事だし
逆にパズルゲーなんかだと一定以上のグラフィックなんて無駄だしな。
- 176 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:30:56.50 ID:/4GrViiM0
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