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ゲームの進化ってどんどん遅くなってきてるよな? 

ゲームの進化ってどんどん遅くなってきてるよな?
1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:03:01.86 ID:kxREuj6E0
最近のゲームは動画や画質だけが進化しているが
肝心のゲーム内容は進化してない
むしろ退化してるとも思えて情けなくなる
進化どころか停滞してるよな

■原作とアニメとの微妙な関係



5 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 22:10:07.32 ID:02wqjeQg0
ゲームプログラマーの扱いが酷いから優秀な人は大抵IT業界に行くし
頑張っても低賃金・長時間拘束だし
ライバル企業とかゴミのようにあるし
売れるかどうかも分からないから
大金次ぎ込んで一本出すよりも、少ない人数で凡作沢山作って小金稼ぐやり方になるし
発売時期が被りまくるから昔のように、クラス全員が遊ぶソフトなんて出来ないし

こんな状況で、どう進化しろって言うの?
>>1さん


8 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:12:40.12 ID:T62HswTk0
>>5
甘えるな
どこの業界だって同じだ
経営努力はこの成果主義、競争社会では当たり前だ
泣き言を言う暇あったらもっといい作品作るようもっと努力しろ

13 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 22:15:53.70 ID:02wqjeQg0
>>8
良い作品を作ることと
会社を潰さないことは別の話なんだよ
凡作を作りまくって、売りまくることが企業努力
凡作が大ヒットすれば儲け物だねって程度

15 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:17:28.15 ID:kGIEIxSN0
自分に合わないから退化ってあんた痛いよ
それに妙な挑戦でもして倒産とかになる方がよっぽど困る

16 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 22:18:41.55 ID:02wqjeQg0
>>15
同意

18 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:19:07.20 ID:u/haL3I90
そもそもゲーム内容の進化って何?

19 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 22:20:43.53 ID:02wqjeQg0
>>18
昔でいうドラクエⅠを作るって事じゃないか?
全く新しいジャンルを開拓するとか

22 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:24:38.54 ID:HgJXuOAO0
は?バカじゃねーの
ゲームクリエーターってのは世界でも優秀の頭脳を持ってるんだよ
ゲームプログラマーは世界優秀のやり手ばかり
給料低くても我慢して全力出してるのはゲームが本当に好きだから
長時間拘束されるのは無能なディレクターが毎日のように仕様を変えるからなんだよ
知らないくせに語るな
ゲーム製作してる人にもっと敬意を払え
いい加減にしろよ
おいマジきれてるんだけどな

27 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 22:27:19.85 ID:02wqjeQg0
>>22
最近の日本のゲームプログラマーはそうでも無いけど
ITよりはだいぶマシ

というかIT業界の個人技術のレベル差が酷い

24 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:25:26.04 ID:3oPjEtaXO
でも進化したら、ややこしくなるだけじゃないか?

34 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:30:21.29 ID:OAqxyCb60
ゲームハードの進歩がコンピュータ系ハード全体と比べて進歩が遅いから
そう見えるんだろ

38 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:32:44.87 ID:f6v0WAhdO
音ゲーを経てwiiを経て、これからは体感ゲームがさらに発達していくだろう。
CGが触れたりして。


39 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:33:09.35 ID:kGIEIxSN0
不景気のこんな時期にいうことじゃない
制作費がないからDSみたいなゲームばかり出てる
それにゲーマー人口だってそんなに多いわけじゃない
ライト向けに出した方が売れるからお前に合ったゲーム作らないんだよ
結局なにもしてないやつに文句言うしかくなんてない

44 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:34:48.72 ID:YLnQs62+0
PSが発売したころはソフトの値段が急激に下がって嬉しかったが
また7,8千円が当たり前の時代に逆戻りしてきたな
開発に金がかかるからしょうがないかもしれないが

47 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 22:36:04.35 ID:0sV3iD7W0
8年ぶりにゲームやったら進化しすぎでビビった
竜が如く3すげえ
ビートたけしが考えてたたけしの挑戦状実現しちゃったな
今のゲーム本気ですごいよ
3日であきたけど

48 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 22:36:37.48 ID:ybuQ9JZI0
次世代機を3つとかにバラすなよ・・・
三社が協力すりゃあいいのに

55 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 22:38:50.12 ID:02wqjeQg0
>>48
まあ、次世代機まとめても
ソフトの競争はなくならないからなー

52 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 22:37:27.98 ID:/r2E8cAB0
最近のゲームつまんねっていったら、おまえが不純な大人に成長したからなって言われた

なんか納得した

54 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 22:38:38.93 ID:cjDXw+lZ0
そりゃ終着点はあるんじゃない?
テレビとかもどんどん映像は奇麗になるけど人間の眼は進化しないから「もっと綺麗になりました!」って言われても違いがわからなくなる。
サンプルレートが高いMP3とWAVの違いがわかんないみたいな。理論上高音質だけど実際はわからない。
あんま面白くなりすぎるとどれが面白いかわかんないんじゃね。

63 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:40:22.33 ID:YLnQs62+0
>>54
Wiiがそんな感じか
ビジュアルの綺麗さはこれくらいあれば十分だろとか

70 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:44:50.95 ID:GR15xoxB0
>>63
ビジュアルの綺麗さよりももう見易さとかだな。
動きの早いゲームは目が疲れないような映像に~とか。
カーチャンはGCのソニックで目が回ると言っていた。

56 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:39:21.92 ID:W7gSmrHeO
最近のゲームは映像が綺麗過ぎてプレイヤーの脳内補完が出来る余地が無いんだよな…

67 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:43:42.12 ID:AqMc0O9O0
ウィーとか今の携帯ゲームとかは進化とは言わないの?

72 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 22:45:34.85 ID:u/haL3I90
>>67
それらは画質やら操作方法やらゲーム機自体の進化であって
ゲームそのものの進化ではないだろ

78 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 22:47:46.12 ID:cjDXw+lZ0
>>72
ん?じゃあ例えばどんなのが進化になるんだ??

73 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:46:33.31 ID:cjDXw+lZ0
>>67
なんかスーファミのバズーカとかガンコンとかは前からあったからWiiはすげーと思ったことないけど
携帯ゲームがケーブルなしで通信できるってのにはたまげた。通信ケーブル変換コネクタとかうぜぇwwwwwwと思ってたから。

75 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:47:06.01 ID:7QGtV5ZX0
あといつまでもシリーズのブランドだけで売ってるのはどうなんだろ
バイオ、FF、ドラクエ、ポケモンって『あのシリーズだから面白いだろう』みたいに
特に中身を見ずにパッケージだけで買う人が多いと思う
そういうシリーズに甘えて新ジャンル開拓してない

79 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 22:48:10.01 ID:HxbPo3SlP
>>75
スクエニのことですね

80 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:48:38.00 ID:6mSUoaL40
>>75
それで売れるんだからしょうがない
チャレンジ精神云々言うが、結局商売だから
そういう意味ではWiiとかスゲー上手い 効率良く稼げるのにやらないわけないだろ

85 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:49:46.74 ID:/6bmiXnL0
実感は薄いがwiiの登場はゲームのとんでもない進化だと思う。
“面白さ”という点ではコアなゲーマーにとっては物足りないかもしれない。
でも考えてみろよ。スティックを振ったらTV内のキャラクターが動くんだぜ・・・?

ゲームの中に入り込み敵を倒したりできるのも夢じゃない気がするんだ。

104 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:57:59.05 ID:YLnQs62+0
>>85
どちらかというとアイディア商品みたいな感じだな
Wii fitもPSでも似たようなのは余裕で出来たはず
あと子供から年寄りまで巻き込んだイメージ戦略が凄い

91 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:51:19.85 ID:QX+H+mgZO
内容はおいといてゲーム音楽だけはいつの時代でも素晴らしい進化だと思うんだ

98 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:55:40.03 ID:XHZxMnS80
何百何千ものプレイヤーが同時参加可能の三国無双オンラインみたいなゲームがやりたい

100 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:56:45.09 ID:7QGtV5ZX0
どの企業にもやってほしいけど
ネットで開発途中のゲームの体験版とか実際のプレイ動画を配布してほしいな
誰が面白いって感じたの?ってクソゲーってあるでしょ。オプーナとか(ネタとして最強だけど
大衆にうけるにはネットで幅広く意見を取り入れたほうがいいと思う

103 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:57:53.64 ID:6mSUoaL40
>>100
ゲーオタ向け作品量産の序章にしか見えない

116 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:02:55.66 ID:7QGtV5ZX0
>>103
ゲーオタ好みのゲームが量産されるのはキツイけど、そこはちょっと置いといて
プレイヤーの声を聞いて良い作品になれば売り上げも上がると思った

123 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:05:00.80 ID:6mSUoaL40
>>116
そういう体験版やるとか意見言うとか、そういうことをするのはほとんどゲーマーだけだから
結局ゲーマー向き作品になるだろ

106 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:58:56.96 ID:QZelaYA/0
>>100
大衆に受ける→wiiがそうだろ
それが気に入らないコアユーザーが文句言ってるだけのような・・・・

109 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:00:13.01 ID:02wqjeQg0
>>106
任天堂って、そういうところが本当に上手だと思う
ゲーマー視点からじゃwiiFitや脳トレが売れるとは思えない

122 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:04:08.19 ID:7QGtV5ZX0
>>106
うん
wiiは上手いと思うよ
別に任天堂に対してじゃなくていろんな企業へって事だから

136 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:10:54.29 ID:eGAVb3YRO
>>100
なにオプーナ馬鹿にしてんの?
ゲーム自体は悪くないから

101 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 22:57:26.91 ID:QZelaYA/0
ゲームの進化が遅くなってきてるのか?
ゲームの面白さが無くなって来てるのか?

どうも混同して語ってる人が多すぎる
つまらないゲームでも技術が進化してればそれは進化であるし
技術が進化してなくてもゲームとして面白ければ進化してないが面白い訳でして

ゲームの進化とやらは単に技術的進化なのかゲームの新しい面白さなのか
どっちを重点において語ってるんだ?

108 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 22:59:33.88 ID:2oEGgI3w0
止まってるのはゲームの進化じゃなくRPGの進化だと思うんだが
ACTとかはまだまだ幾らでも行き様あるし
結局基本同じようなストーリー展開に戦闘、グラくらいしか進化のしようが無いRPGが止まってる

111 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:01:23.75 ID:YLnQs62+0
>>108
でもそれを望んでいるのはユーザーだからなあ
ドラクエがアクション化したらユーザーが怒り出して
結局コマンド型に戻したとかあったじゃん

114 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:02:22.74 ID:QZelaYA/0
>>108
RPGというジャンルはもう掘り尽くされてるからだろ
後は無理やりシステムを複雑化して足かせを付ける以外に無い
結局それは面白さや爽快感とは程遠いモッサリマゾゲーとなり
結果つまらなくなる

121 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:03:40.70 ID:02wqjeQg0
>>108
システムを弄るくらいは許容範囲だけど
根本から変えるなら
それはもうRPGじゃないっていう

117 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:03:05.67 ID:wW0Z9pHl0
小学生とか中学生なら普通のいわゆる普通のRPGでいいんだろうけど
高校生あたりになるとつまらなくなるよな、もの足りないというか
真女神転生3のプレスターンバトルみたいな頭使う戦闘が増えてほしい

125 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:06:04.75 ID:7QGtV5ZX0
>>117
あの戦闘システムは画期的だと思った
しかもあの戦闘システムは3作品にしか使わなくて、次回作からはまた違うシステムにするらしいから
新しいことに挑戦するアトラスは好きだな

118 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:03:33.72 ID:C9CCNkGk0
xboxに個人でゲームだせるのは大分いいシステムだと思う
会社の市販じゃないから、もちろんグラフィックとかは劣るけど
アイデアは市販のものに負けず劣らずのものも多いし
まあ儲けがでてる人はほんの一握りだろうけど


126 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:06:09.94 ID:0W2o8QanO
進化といえば
去年のTGSの脳波コントロールにはビックリさせられたと思う。
こういった入力デバイスの進化とゲームの面白さが噛み合わないのが
今の業界の実情なんじゃない?
とゲオタが言ってます

131 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:08:49.57 ID:02wqjeQg0
>>126
アレはまだ「集中の度合い」しか測定できなかったはず
もうちょっとまたないと
ゲームの入力デバイスとしては不足じゃね?

127 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:06:15.64 ID:QZelaYA/0
RPGは最近の■eやAAAのゲームみてるとわかるが
無駄にシステム複雑化、足かせ強化で時間だけが膨大にかかるからな
んで、結局内容は無駄な隠語や意味不明のカタカナの羅列を並べただけで
訳すと、悪の親玉が大きな悪さをしそうだから倒そうって話なだけ
結局竜王がロトを倒すからそれが複数で魔王を倒すの所で止まっちまってるのさ

132 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:09:26.32 ID:tlBnb9WB0
ハードが進化しすぎなんでないの?逆なのか

134 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:09:40.96 ID:wW0Z9pHl0
正直グラも大事だとは思うけどPS2レベルでいいだろ
ぶっちゃけPS3をなんで出したのか全く理解できない
技術の限界に挑戦したかったんだろうか

135 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:10:45.07 ID:/6bmiXnL0
やっぱり他には固定概念もあると思う

ゲームクリエイターの人も有名どころのゲームはやっちゃってるわけだし
3DのRPG作るなら画面の真ん中に主人公、HP MPのゲージ・・ (ry

やっぱり決まっちゃってるし、俺らもそういうゲームを買うでしょ?
それを別の方面に進んだゲームは売れなかったり糞ゲーなどと言われたり・・・


ゲームに限らず漫画でも言えることじゃない?

瞬間移動すればそれは (ry

新しいことを考えれば当てつけだの何だの言われ、寂れていく。


俺たちにも原因はいっぱいあるんじゃないか?

140 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:12:15.29 ID:2oEGgI3w0
ゲーマー(笑)より遥かに大量にいる
一般の方々はゲーム性がどうとか駆け引きがどうより
こんなに綺麗なムービーが!とかに魅力感じちゃうから仕方ない


142 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:14:46.61 ID:fXNXwDF90
>>140
昔はそう思ってた時期があるのだが最近逆だと思ってきてる
実はコアの人ほどグラにこだわってないか?
だって一般人って脳トレとかウィーフィットとかグラとは全然関係ないのに夢中じゃんか
パズルとかグラかんけーねーし、実際ゲームにグラ必要だと思ってる連中はかなり極少数だと思う

それともう一つ
製作してる側がやりたいだけなんじゃねーのかな
作ってる側は最新技術で最新グラでグリグリ動かしてみたい
それが面白さをそこなっても作り手としては最新技術でやりたいみたいなエゴで・・・・・

154 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:19:44.41 ID:2oEGgI3w0
>>142
いやそれはグラの良し悪しと別にただ流行ってるからじゃない?
美麗グラ至上主義も一時の流行だったって事なのかな
でもゲーム業界はまだそのグラ至上主義を引きずっててまだまだ需要の無い進化させ続けてると

148 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:17:46.50 ID:lGyAoEv1O
>>140
wiiの売れ具合見るに一般人はムービーの綺麗さとか気にしてなくね?

141 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:13:40.23 ID:Izzm+bLaO
今まで何本ゲーム出されたと思ってんだよ?
同じようなゲームばかり出るのはあたり前だろ
ネタ切れなんだから仕方ないだろ


147 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:17:33.50 ID:wW0Z9pHl0
>>141
別に同じようなゲームでもいいんじゃねぇの?
要約すれば勇者が魔王を倒す話、で終わりでも売れたゲーム結構あるだろ
問題はそこまでの道のりだろ、キャラの魅力、キャラごとのサイドストーリー、ミニゲーム・・・etc

156 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:20:32.41 ID:a6cUVYSS0
ゲームに綺麗なグラフィックを求める奴ってどのくらいいるの?
面白けりゃグラフィック悪くてもどうでもよくね?
綺麗なもんみたいなら外に行って自然の景色眺めてた方が100倍マシだろ

146 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:16:22.86 ID:AqMc0O9O0
GTA4をやったらもう日本のゲーム会社は技術で絶対に勝てないと思った

150 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:18:18.49 ID:yQg2ny2L0
普通に気になるんだが、一般人って誰?

163 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:24:38.86 ID:lGyAoEv1O
>>150
とりあえずやったゲームの感想が面白いかつまらないかの二択のみの人種が一般人だと思ってる。グラフィックがどうとか細かいシステムにあれこれ言い出したら立派なゲーマーだと思う

158 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:21:13.50 ID:U4kpu+iQ0
50インチ液晶でゲームやってるが綺麗な動画みたいなら映画をブルーレイで見れば十分
ゲームはゲームを遣りたいわけで綺麗な画像を見たいわけではない

159 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:22:04.05 ID:BEEAABKD0
つーかジャンルによるだろ
スポーツゲームとかシミュレーターならリアルになればなるほどいい

160 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:22:32.70 ID:2p1/EA5A0
DSで、無理にタッチペン使わせるのやめてほしい
あきらかにボタンの方が便利なのにタッチペンとか
あれって、任天堂から「タッチペンを使うように作ってね」って脅されてるのか?
そう思ってしまうくらいひどい

166 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:26:22.68 ID:NH/Rf6pHO
2Dから3Dへの進化が大きすぎて、それから何をやっても進化が感じられないからな

182 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:32:42.62 ID:wW0Z9pHl0
まぁスポーツゲーなんかだとグラにこだわる人が多いのもわかるな
ひいきの選手を自分で動かして活躍させたりするのが楽しいんだろうし
結局ジャンルによるよな

めちゃくちゃリアルな恋愛シュミレーションなんてやりたくねぇよ

183 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:32:57.50 ID:K4cS32dAP
昔のハードは簡単に限界を超えれたから、限界に挑戦出来た
今のハードは限界超えるのがかなり難しいから、なかなか限界に挑戦出来ない

余計なゲームシステムが増えたのだって、ハードのスペックが上がってきたからだろ?
ジャンルの開拓にしたって今までで出尽くしている訳だから、似たようなのにしかならない
新しいものに期待するのではなく、自分に合ったものを見つけ出す時代になったんじゃないかな


186 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:35:11.78 ID:2oEGgI3w0
>>183
よく出尽くしてる言われてるけどまだまだ絞ればでてくると思うんだ
こんなやり方あったのか!ってゲームもよく見かけるぞ。市販でもフリゲとかでも

215 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:44:23.77 ID:K4cS32dAP
>>186
でも結局は何かに準じるジャンルだろ?
それこそ誰かが挙げたけど、ドラクエ等並の新しいジャンルなんて無いと思うな
wiiみたく新たな操作方法とかからなら新しいジャンル作れると思うけどね

234 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:50:05.69 ID:2oEGgI3w0
>>215
んな事言ったらDQだってwizとかに準じるジャンルじゃないか?
毎ソフト毎ソフトでドラクエ並みの革命起こしたいわけでもあるまいし
区分けしようとすれば従来のジャンルに収まるようなものでも、新しいものは新しいぞ

195 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:37:34.71 ID:2p1/EA5A0
RPGはグラよりも、チュートリアル的な流れが多すぎて萎える
ゲームの出だしならわかるけど、中盤のイベントもクライマックスも、親切すぎて
チュートリアルをやってる気分になる


198 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:39:13.06 ID:FvqKTGNZ0
>>195
中盤のボスでここが弱点だ! ここにこの属性の魔法だ!とかいうのがうざいよな
好きにやらせろとか思うぜ
タダでさえ自由といいながら結局フラグ立の一本道

で、好きにやると即効死ぬというバランス調整を放棄してるとしか思えない
製作者としてのプライド捨ててるのかとか最近のゲームに特に感じる

196 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:38:09.15 ID:MVPrXhOjO
とりあえず進歩されても操作覚えるの大変だからこのままでいいよ
まあ最近のゲーム楽しめてるなら気にならないし

228 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:47:58.79 ID:5mBwbRpaP
同じ格ゲーをドットで作るのと3Dとかで作るのってどっちが大変なんだろう
比べるものじゃないかな

236 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:50:28.23 ID:stBKPQkO0
>>228
やり方が違うだけで作業量多いのはどっちも同じ
比べるだけ無駄だろうな

238 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:50:37.81 ID:2p1/EA5A0
あんま否定ばっかしてたらアレだから言うけど
ホラーゲームに関しては進化してると思う


247 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:54:42.15 ID:MVPrXhOjO
>>238
バイオ・サイレントヒル・サイレンが糞洋ゲ風味でご覧の有様だよ!
やっぱ変わらないことも重要だと思うんだよな
バイオなんか正に

254 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:57:32.12 ID:2p1/EA5A0
>>247
あー、バイオに関してはおかしくなってるね
こないだ出た新作は、ホラーじゃなく戦争バンバン銃撃戦ゲームになってる
あれってやっぱ海外の流行りに乗っちゃったのかな?
なんかもったいないと思った
「怖さよりもバンバン銃撃だぜー」になっちゃって

273 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 00:03:45.82 ID:/uhCgjwxO
>>254
バイオは全てが本来の主軸から離れているんだよ
今までは
「脱出がメイン」「弾数が限られてる」「回復手段に乏しい」「寂しい」
「無音の中響く化け物の声」
と何かしらシリーズで一貫したものがあったんだよ
いまではシステム根本からうんこ化
こんなんなら変わらない方がよかった

257 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:59:05.71 ID:stBKPQkO0
>>247
バイオは1の時点でホラーの種は科学ですよってネタバレしちゃったからな
この時点で要素の半分を失ってる

240 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:51:17.97 ID:JpFEPppYO
仮想世界へ没入するのもゲームの醍醐味だしね。
リアルさはあっていいと思うよ。
本当に現実と同じにするとつまらなくなると言われるが、
細かければ細かいほど視点は増えるから楽しみも増えるよ。

243 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:53:23.11 ID:FvqKTGNZ0
GTA3とかストーリー進ませないで街中を無駄に車走らせて
ちょっと気が向いたら人ひいたり、タクシーしてみたり
ヌードダンス見に行ったり、銀行強盗したりとそういう楽しみ方した人も多いだろうな
自分でやりたいことを自分で行動する
オブリでもそういう流れは引き継がれているが、日本ではせいぜいサガが限界なのかねぇ
あれも結局フラグ立だったんだよな


250 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:55:05.06 ID:2p1/EA5A0
>>243
シェンムーが成功してたら、日本でもそういうジャンルが・・あ、シェンムーの話はやめておこう
悲しくなるだけだから

252 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:56:58.56 ID:MVPrXhOjO
>>243
日本人はちゃんと筋書きがないとゲームをやる気にならんからな
そういうゲームを求めるのは無理だろう

256 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:58:37.69 ID:XBkoxlrp0
RPGって時点で自由度とか限界があるだろ
ストーリーがあるわけだし

266 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/05(日) 00:01:42.05 ID:a6cUVYSS0
>>256
RPGって自由度求められるくせに
自由なシステム出てくるとメチャクチャ叩かれるよな

FF8のシステムとか結構斬新で面白いと思ったんだけど叩かれまくってたし

278 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 00:07:50.72 ID:B66Op1k5O
>>266
あれは叩かれてるのシナリオとキャラだよ
自由度ありすぎてなにしていいかわからなくなるサガシリーズ大人気じゃん

297 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/05(日) 00:13:45.67 ID:Yvoim3MU0
>>278
シナリオとキャラよりドロー時間掛かるとか召喚魔法しか使えないとか
そういうシステム使いこなせてない奴が叩いてるって感じじゃね?

シナリオもシステムと複雑に絡み合ってて面白いと思うんだけどな
まあ荒削りではあったが

305 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 00:15:38.24 ID:0BcTyhHy0
>>297
あれはFFしかも7の次にやったのが間違いだったんじゃ

276 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/05(日) 00:05:42.05 ID:pThSMPJ40
自由なRPGが叩かれる主な原因は2つ
以前ゲーム製作者がブログに書いてあったことだけど

1.日本人は決められた道筋ゲームが大好き
   これは教育の結果 実際 小中高大就職とレールを決められた人生を強制されてる国民だし(笑) だそうだ

2.決められたシナリオにそって製作することはゲーム製作者が非常に楽だから
   予期せぬバグなどの取り除き、シナリオの見直し、デバックなどが完全自由に比べてはるかに容易だから
   ストーリーを付けないといけない為に自由にすると製作期間が膨大になるから


だそうです


281 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 00:09:28.69 ID:+EUAwWY3O
ていうかゲームよりもアニメ技術が停滞してるほうが恐ろしい
昔はゲームよりアニメのほうが花形だったのに物凄い勢いでゲームに逆転されてしまった


284 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/05(日) 00:10:44.91 ID:fACa0tLx0
>>281
アニメはゲーム以上につまらないからなぁ
10代の子供か一部のオタク以外は楽しめない仕様なのが厳しい
家族揃って見られるアニメってどこよw

289 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/05(日) 00:11:46.56 ID:pThSMPJ40
>>284
家族揃ってTVを見る時代はドラエモン、サザエさんで終わりました

294 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/05(日) 00:13:20.14 ID:fACa0tLx0
>>289
まあそうだけどねw
年齢性別問わず楽しめる作品ってほんとに限られてるのが現実なのは事実だろう

293 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 00:12:56.13 ID:B66Op1k5O
>>284
いくらアニメで背景の時計動かしたり走ったときの髪の流れとか
スカートの動きとか描いても反応するのはオタクだけだしな

299 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/05(日) 00:14:30.10 ID:bfTI158U0
>>281
昔のようにお茶の間で見れなくなったからな
ほぼ全てマニア向けだし、ゲームに限っても言えるけど

319 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/05(日) 00:18:40.49 ID:nIuR66/h0
アニメもいずれほとんどが3Dモデルを使ったものになりそうだな

329 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 00:21:24.09 ID:/uhCgjwxO
>>319
日本でもアニメカービィはCGの有効活用ができてた
あれは作品自体のクオリティが高いのかも知れんが

330 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/05(日) 00:21:32.35 ID:NXT8MPHe0
そういや最近は「子供達にゲームの悪影響が~」って話聞かないけど
これって業界がライトユーザー向けに頑張ってるから成果が出たってこと?
それとも俺がワイドショー見なくなったからってだけ?
最近ってゲームは社会の中でどんな扱いなんだ?

401 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/05(日) 00:43:54.98 ID:CE/wDmAk0
>>330
スポンサーが任天堂(任天堂は化け物ですよホント・・・)
ゲーム批判すると自分の子供にも異様に嫌われる
親がそもそもファミコン~スーファミ世代だから
アニメの方がゲームやってる層より弱者だからそっちをたたいた方が被害が少ない

354 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/05(日) 00:29:30.23 ID:D5eHAx0r0
アメリカ製の卓球のゲームはヤバかった
無茶苦茶リアル

360 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/05(日) 00:31:37.13 ID:D5eHAx0r0




あった卓球。日本でも作ればいいのに

363 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 00:32:10.65 ID:hRDKtwXu0
海外は金かけて凄いゲーム作るけど結局赤字でどんどんスタジオ閉鎖していると聞く

369 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/05(日) 00:33:38.42 ID:D92mSDV5P
ゲームの進化と共に育ってきた
ファミコンからスーファミになったときは、グラも音もスゲー綺麗に思えた
スーファミからPS・SSになったときは、3Dスゲー!だった
PSからPS2になったときは、DVDプレイヤー付きの新型PSだスゲー!だった
PS2からPS3になったときは、あぁ絵が綺麗になったね程度にしか思えなかった

379 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/05(日) 00:37:12.40 ID:Vgd+sfAo0
RPG全般に言いたいのは
ヲタ向けの萌え絵とヒロインとの恋愛描写に逃げるな
人間ドラマを主軸にせず
ちゃんと練り込まれたストーリーで勝負しろ

437 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 00:55:56.30 ID:hRDKtwXu0
RPGの主人公に自分がなりきりたいって人って結構いるのかな
個人的にはゲームにそんな感情抱かないから不思議だわ


442 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/05(日) 00:57:11.84 ID:1cxOBKFs0
>>437
ドラクエ9のアバターに批判くるだろうなーと思ったら賛成と反対5:5ぐらいなのはビビったな
決まった主人公のイメージがあるからいいんだと思うんだが

444 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/05(日) 00:57:24.78 ID:1rbrT8khO
>>437
ネトゲ層はそういうタイプが多いんじゃないかな

454 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 01:01:22.23 ID:0BcTyhHy0
>>437
自分が良いというより
全く感情移入も出来ない池面主人公と美少女の恋愛物語終始見せ付けられてるのが不快なんじゃね

459 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/05(日) 01:04:08.61 ID:1rbrT8khO
>>454
ラノベ嫌いにラノベ買い与えて感想聞くぐらい無理な状況じゃね

462 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/05(日) 01:04:42.32 ID:ABkrqKYl0
>>437
俺は自分の名前をつけないけど、でもドラクエ3とかでキャラの名前考えるのが好きだった
なんとなくそれぞれ性格設定もあって、パーティ内での関係も膨らんだりしてね

今はそういうのがガッチリ固定されてるから本当にただ見せられてるだけって感じで退屈に思う

492 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 01:23:42.05 ID:pjqXtfPC0
ゲームの進化って何を望むの?
システムの進化→マイナーチェンジは行われているが抜本的な新システムは確かにないな。
           しかし逆にいえば、ゲーム自体がほとんど現実の焼き直しだったりする。
           まだゲームになってない何かを見つけてきてゲームにするのは面白いかも。
インターフェースの進化→Wiiのことかー!
業界体質の進化→正直俺らには関係ない。その体質を変える・変えないは業界人にゆだねられる。
            しかし、マーケティングが大切なことは事実だな。
            もちろんマーケティングの結果が今の状況だろうけど。

493 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 01:27:28.13 ID:/uhCgjwxO
>>492
ポインタを使うゲームはファミコン時代からダックハントがあるから新しくはないんじゃない?
スマブラみたいに格ゲーの基礎全てを覆しちゃうようなのを求めてるんだろうけど
やっぱ努力より才能の面がでかいと思うわ

495 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 01:34:09.68 ID:EDlY9KGHO
>>492
ゲームの進化って言ってもジャンルによって望まれるものも違うから何とも言えんな。
それこそFPSや野球なんかのスポーツ系は一部の作品を除きグラフィックの進化が大事だし
逆にパズルゲーなんかだと一定以上のグラフィックなんて無駄だしな。

176 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/04(土) 23:30:56.50 ID:/4GrViiM0
脳波を操って実際にセクロスをしているような感覚を得られるエロゲが早く出ろ

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▼オススメ一覧▼

ニンテンドーDSが売れる理由

日本のゲーム業界がヤバイらしいけど

ゲ ー ム の ち ょ っ と し た 知 識

「もうこれを超える楽しさは味わえないだろうな」と思うゲーム

RPGって何が面白くてやってるんだよ

結局日本のRPG五本指ってなんなの?(ポケモンは除く)

ゲームに関する都市伝説

なぜ最近のゲームが評判悪いのか分かった

昔ほど、ゲームに対して情熱をもてなくなった

クォリティの高いフリーゲーム挙げろ

このゲームおもしろすぎワロタwwwwwwwwwwwwww

ちょwwwなにこのゲームwww怖いww

こんなのクリアできるわけねぇよ

女ガード固すぎだろ

ゲームの終盤になるとモチベーションが下がる

少年時代ゲーム機買ってもらえなかったやついる?

ゲームで主人公の名前を決めるのが苦手な奴集合

「俺ってゲームに向いてないのかなぁ…」と思った瞬間

い い 加 減 ゲ ー ム で や め て 欲 し い こ と

逆に主人公がどんどん弱くなってくRPGってどうよ?

ゲームやる時の「自分ルール」

主 人 公 に な り た く な い ゲ ー ム

ゲーム系編集者だけど質問ある?

発 売 当 時 は 衝 撃 的 だ っ た ゲ ー ム

ゲームしてて年とったなと思う瞬間

「俺ってゲームに向いてないのかなぁ…」と思った瞬間

ゲームの容量はGB時代を千倍以上超えてるのに

モンハン3の操作方法きたぞwwwwwwwwwww

ポケモンバトル終了後に金を貰う時ってどう考えても気まずいよね

ポケモン金銀の世界観に漂う哀愁感は異常

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ミュウツーがポケモンマスターをめざすようだ ▼

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49451. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 14:01
ハードは進化しているのにね。
ヴィルトの法則だな。
49452. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 14:13
ゲーム会社のR&D部署の人なんかはグラフィックで世界一を競ってるみたいよ。
だから、ゲーム会社の中にグラフィックを追求したい勢力は確実にいるね。

キレイなグラフィックでデフォルメしたキャラをぐりぐり動かせるゲームがいいな。
49453. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 14:17
テイルズのことか
49456. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 14:20
ゲームのクオリティが下がってるんじゃなくて、ユーザーが年を取ってきたからゲームに飽きが来てしまっただけだと何故気づかないのかな……?
ちょっとカッコ付けたようなこと言わせてもらうけど、変わったのはゲームじゃない。俺たちだ。
49457. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 14:31
そろそろディスクの容量フル使用のスーパーマリオブラザースがでてもいいと思う もちろんドットのね
49458. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 14:34
バイオはほんと怖くなくなったな。
5クリアした後久々に4やったらリヘナラドールのところでマジビビリしたわ。
極端に言えば暗さが足りないんだよ。
どこもかしこも広くて明るい。
前のシステムに戻せとは思わんけどやっぱりバイオの根幹は恐怖であるべきだと思う。
49459. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 14:34
スパロボとGジェネは
シリーズ退化がないような気がする

個人的に小隊システムは好きじゃないが
49460. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 14:48
自由度が高いゲームが売れる!
GTA,デッドライジング,Postal2とか
49462. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 14:51
体験版ってアイディアは良いんだけど、
体験版出せる頃にはゲーム自体8割出来ちゃってんだわ。
そこからユーザーの意見酌み取って……とか㍉

と、ゲーム開発の俺がコメント
49463. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 14:53
※49458
明と暗のコントラストだとか
闇を突き詰めれば光になるだとか
明るいが故の恐怖(明順応、暗順応)だとか
色々言ってたが全然怖くないよな。何が恐怖の頂点だ

ホラーゲームは本当に終わってるな
バイオも静岡もSIRENも死んだ
49464. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 14:53
最近2Dのゲームやってたらやっぱ面白いなと思った
49465. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 14:54
>>49457
200万ワールドとかあっても困るwww
49468. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 14:55
邦ゲーしかやってないようなカスが進化だ退化だ言ってんじゃねえよ

ゲームの内容(笑)が具体的にどう悪くなったか説明もできないくせにグラフィックの進化を卑下にすんな低脳
49469. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 14:56
PS3はこれからだろ。
シミレーションだって最初のタンパク質のなんたらしかやってないし。
49470. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 14:59
なんでSIRENが洋ゲーなんだよ!!!



ニュートランスのことか!!!!
49471. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 15:08
いきなりの洋ゲー化は自重してほしい
49472. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 15:16
良いゲームが生まれないのはゲームメーカーの責任だと思ってる馬鹿がいるが
そうじゃないぜ。
良いゲームが生まれないのはゲーマーが良いゲームをちゃんと評価せずにグラフィックや演出派手、キャラが萌えたりカッコイイ
ゲームばかりを評価して買うからだ。
企業は慈善事業じゃない。売れるゲームを出さないと会社の未来がない。
そんなにシリーズものリメイクものが嫌ならもっと批判しなきゃならない
そして良いゲームはどんどん評価して買わねばならない。
萌えー!とかネタでゲーム買ってるヤツが諸悪の根源だ
そういう奴らがもっと良ゲーを評価していかない限り
企業は売れるゲームしか出せない!
49473. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 15:18
自称上級者たちの全く役にも立たない意見ばっかりですね。
49474. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 15:24
少なくとも今の小学生ぐらいはスゲーとか思ってるんじゃないか?
ここに書き込んでた奴が年食って何が起きても驚かなくなっただけ、
あと懐古
49475. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 15:25
全員素人のくせに何業界人みたいに語っちゃってんのwww?
49477. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 15:30
フォールアウト3はここ数年やったゲームの中じゃかなり面白かった。
49478. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 15:31
今のゲームも十分面白いと思うがなあ……。理想が高すぎるんじゃないか?
49479. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 15:33
米49474
確かにそうだな。
俺の場合ニンテンドー64出たときの衝撃がデカ過ぎた
そのせいで今のゲームの進化にあまり魅了されない

49480. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 15:34
タッチペンとかwiiコンとか徹底的に使い倒すか全くこだわらないかに分けて欲しい
別に十字キーで遊んだっていいんだから
49481. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 15:41
バイオはねー・・・
まぁ売れてるからいいでしょ
49482. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 15:41
ゲームやるときは初心に戻ろうぜ。
49483. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 15:45
最低限のグラフィックは欲しい
DSのFFとか酷すぎる
49484. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 15:52
今、スーファミのドンキーコング3をお前らやったら、大部分はまると思う。うん、脈絡の無い文、すみませんでした
49485. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 15:53
もういいからみんなでファミコンやろうぜ!
49486. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 16:04
バイオは海外でも面白いけど
これはホラーじゃないだろって言われてるしな
49487. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 16:06
ただ不満不満言ってるだけで何にもためにならない、不思議!
49488. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 16:13
受身じゃなくて、企画書書いてゲーム会社に持ち込んでみるぐらいのことやってみやがれ



49489. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 16:14
俺も49472に同意。ちょっと話がずれるが
アニメもゲームもいつからか女キャラばっかりになった。
じゃあ何でかって言えば俺達が萌えキャラやお色気キャラを望んできたからだろ。
某パンツじゃないアニメだって女しかいねえし耳と尻尾とパンツ?で完全にオタク向けで、しかもDVD儲かってるしな。
きっとこれからも女多めのゲーム、アニメはまだ続くと思う。
結局俺達が選んだ結果なんだから嫌ならちゃんと評価できるものはするべき。
49490. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 16:15
「ゲーム楽しいな。ヒャッホー!」
でいいじゃねぇか。細けぇこたあいいんだよ。
娯楽に何故目くじらを立てる?
49491. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 16:16
>>56の余地がないってのは分かるなあ。
それ以上にスケールダウンしたってのがあるんじゃないかな。

2Dならサイズ4キャラ分の城が飛んだりダンジョンも大抵キャラに比べて大きかった。これがベストってわけじゃないけど
3Dだとキャラが等身大、MAPはキャラに合わせて作成される。リアルになった分飛び越せる段差が通れない、なんてのはプレイヤーが納得しなくなる2Dなら柵があればそこは通れないで済んでたものを。それにでかいもの作ろうとしたらそれなりの手間をかけなきゃいけなくなった。周りのスケールをでかくすれば等身大のキャラにはだいぶ無茶をさせなきゃならない。

このあたりを上手くやってる奴は良作が多い気がする。
49492. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 16:22
ゲームが進化してもプレイヤーは進化しない件。
49493. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 16:22
いっそ惨事は捨てて虹に走れば良いのにな
開発は少人数で済むし良い事ずくめなのに
なんでわざわざ馬鹿みたいに開発費注ぎ込んで惨事に走るのか理解できない
49494. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 16:24
で、結局ゲーム色付きの文字内容の進化って何だったの?
49495. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 16:27
ゲームの進化より自分の進歩
49496. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 16:30
自分にとっての”ゲームの面白い部分”は何かを理解すりゃ
ひとつくらいは良作に巡り合えるよ。
49497. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 16:35
ゲームだけに言えたことじゃない
産業革命的な起爆剤がもうそろそろ必要
49498. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 16:37
もし、タイムマシンがあって25年前のガキにファミコンと今のゲームを両方プレイさせたら、今のゲームの方が食いつき良いと思うよ。順当にゲームは進化していると思うけどなぁ。
49499. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 16:38
本当のゲーム好きはネトゲにいったよ
そして戻ってこなかった(人生的に)
49500. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 16:38
最後だけ同意
49502. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 16:41
最終的には脳に電極だな
リアルすぎて抜け出せなくなるだろうけど
現行機なら熱血勇者を影ながらサポートする
副官ゲームがやりたい
49503. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 16:44
偉そうに語ってる奴にかぎって上辺しか見てない気がする。

今じゃ珍しくないが、3Dのリアルな町並みを再現したGTA3は革命的だろう。
オブリやフォールアウト3もRPGの新たな可能性を感じさせる出来だし。
人間の生涯をシミュレートするザ・シムズ2とかも現代のスペックでなくては再現できなかっただろう。
49505. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 16:49
PS3とかが発売されるちょっと前から進化が止まってるよな
PS3が大ごけしなけりゃまだマシだった
49506. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 16:56
とりあえずお前らサイレントヒル2やってみろボケ
49507. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 16:57
中途半端にゆとり世代だけど、ずっとWiiのバーチャルコンソールやPSPのゲームアーカイブスで昔の良ゲーばっかやってます。昔のゲームも相当に面白い。
とはいえ…今までやった中で一番凄かったゲームは? と言われたら、いわゆる「ゆとり世代」の今世紀に生まれた「MGS3」や「地球防衛軍」や「大神」などを答えざるを得ない。

…絶対にゲームは進化してるよ。それに数千年の積み重ねがある文学や絵画などの文化と比べたら、生まれてから半世紀にも満たないテレビゲームという文化にはまだまだまだまだ進化の余地があるに決まってるはず。
49508. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 16:58
進化しようとして失敗したら、ブレスシリーズみたいに開発ストップくらう時代だぜ
だから、王道で無難なゲームが増えるんだろう

てか、割れ厨氏ね
49509. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 17:01
あのゲームを知らないでRPGを語るべからず
49511. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 17:06
国産ゲームだとPSOを越える作品がなかなか現れない
49513. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 17:10
最近のゲームは金の掛けどころが間違っていると思う。
グラフィックやモーションキャプチャーなんて開発側の自己満足か企業の技術力アピールでしかないだろう。

昔のデータ量にして数キロバイトくらいの容量なのに中毒性のあるゲーム作ってた人たちはどこへ行ってしまったのか?

その点任天堂はゲームの面白さのツボをついた作品が多いと思う。
49514. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 17:15
とりあえずマンガもアニメもゲームも
キモオタとエヴァ世代が消えないとどうにもならない

49515. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 17:17
開発にしろユーザーにしろ、TRPGを知らない連中がRPGを定義してる現状。
井の中の蛙なんとやらだな。
49516. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 17:23
新ジャンルに挑戦してないだけで出てんじゃね?
49517. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 17:24
はいはいワロスワロス
この>>1は進化から取り残されてるんじゃね?
FFでも古いほうが良かったとかいう化石人間がいるしw
そんなに古いゲームが好きなら
ゲームショップの隅に置いてある段ボール漁って
レトロゲーム買ってろよwww
49518. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 17:31
ゲームシステムよりストーリー重視でいったらどうだろうかね
マザーとか新鮮だった
49519. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 17:32
SIREN NTは海外向けに作ったんだから洋ゲーっぽいのは
当たり前だろ・・・

あと、FF8は自由とか言っておきながら遊んでると
給料さがるから結局自由に動けなかったし。
49520. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 17:33
まずは割れ厨が死ねばいい
49521. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 17:43
これまでが急すぎただけで、十分進化してると思うけどな
まんまコピーみたいなゲームの方が珍しい

てか嫌いなゲーム挙げてるやつは何がしたいの
49523. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 17:48
任天堂も最近は微妙だな
fitは面白かったけどスポーツとミュージックはクソゲーレベルだよ
49524. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 17:54
wiiアイデアはいいのに問題がそのアイデアを全く使えてないところ
だからスマブラみたいなwiiで出す意味がないゲームが面白い
DSも然り
なんでわざわざゼル伝をタッチペンでやるの?
4つの剣とかアイデアよかったしスゲー面白かったのよ?
49525. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 17:55
一般ゲーム業界は超王道ってのがダメなのが苦しいんじゃないか?

エロゲだと2年に1度は超王道エロゲがリリースされる。
で、おっさん共が「超王道wまた幼馴染と妹とめがね委員長とツインテツンデレとおねーさん先生が出てくるんだろwww」「でも有名絵師使ってるしPRも気合入ってるし買ってみようなか」って感じでブリブリ文句をいいながらも買う。
開発者側は売れるけど掲示板とかで叩かれるからまた2年間いろんな方向性を模索する。
こんな感じで大きく進化しては居ないもののエロゲ業界はなんだかんだと前に進んでる。

一般ゲーム業界も前に進んでないとは言わないけど、日本国内ソフトは全然進んでないように思える。PS3の苦戦とかはその辺りが理由だろ。一般ゲームでは超王道ゲーをリリースしてもブリブリ文句言われるだけで更にガキ共はゲームを買わないからな。

今まで日本のゲーム屋が作り上げてきた定番王道は全部まとめて積み上げたらとんでもなく面白いものができると思うがそれを許さない空気があるのが悲しいな。一気に進化なんてできないんだから過去を振り返るポイントとなるようなものを作るべきなんだろうと思うんだがな。
49526. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 18:02
割れ厨が割ったゲームの金が企業の開発費にまわれば
スタッフは冒険できそうなんだがな。
49527. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 18:02
ドラクエ8は一回しかクリアしてないが
2,3は計10回以上クリアして現在も2で遊んでる
はて?
49528. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 18:04
ほとんど無である創成期と成熟した今とを比較してどうするんだか・・・。
遅くなるのは当たり前、どんな業界にも通ずる事。
49529. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 18:04
確かに遅くはなっているが可能性の限界までいっていないことは断言できる。
49530. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 18:07
グラ進化し過ぎる必要はないが、最低限の綺麗さは欲しい…
つまりDSでポリゴンはやめてくれ
49531. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 18:08
>>75はブランドを築き、それを「維持」していく事がどれだけ大変か知らない情弱
一定のクオリティを保ち続けないといけないっていうのは楽の真逆に位置するものなんだぜ
49532. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 18:12
今でも面白いと思うけどやっぱり子供の頃のワクワク感には敵わないな
どんなにゲームが進化しても子供の頃が一番だよな
49533. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 18:12
ぐちぐち言ってないでゲーム楽しめよ自分から
49536. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 18:15
オプーナを糞ゲーとかい言うやつにゲームを語る資格なし
49537. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 18:17
そりゃ一番金のある任天堂が冒険をしないからな。
ハードもDSもWiiも最低限の利益が出るように作られてる。
企業に利益は必要だが、任天堂くらいの儲けがあれば、多少の冒険くらいしてもいいのに、一体どこへ向かうのか。

PS3とXboxは性能もタイトルもかぶって、食いつぶしあってて、見てて馬鹿らしい。

冒険してる企業では、セガがそんな気がする。
シェンムーは失敗だったが、あの作りこみには驚いた。
今出てる竜が如く3もびびった。惨憺たる状況のPS3で出すというのも絶望的だと思ったが、そこそこうまくいってるようだ。
49539. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 18:19
一般人は○○だから~だ、しょうがない(暗に自分は違う、わかっているという自慢)

このパターン程うざいものはない
49540. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 18:19
オプーナを実際にやった事のある俺としては、
>>100みたいにプレイした事もないのにしったかでクソゲー呼ばわりしてる奴を見ると呆れてくるわw

コーエーのアホ発言ややる夫プーナのせいで散々ネタにされてるが、
実はオプーナは風景、音楽、バトルシステムの面から見てもかなりの良作。
売れなかったのは単にキャラデザが万人受けしなかっただけで、それ以外はボリュームもあるし普通に遊べる。
つか、あの音楽の良さと風景描写はWii持ちなら一度体感すべき。

とにかくWii持ちなら騙されたと思ってネタのつもりで買ってみろ。
俺も最初はネタのつもりで買ったが、そこらの中途半端なRPGよりずっと遊べてる。
49541. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 18:20
自分の感性が歳とって鈍ったことになぜ気付かない。
それに多くのゲームをやればやるだけ同じような設定がかぶるし、ゲームに飽きてきてるんだよ。
今の子供は今のゲームを俺らが子供の時のように楽しんでる。
49544. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 18:28
DQ8もおもしろかったけど戦闘で
主人公側を移すのはやめてほしい
DQの戦闘ってなんだかんだでサクサク感があってよかったのに
それがなくなってしまった気がする
9にはもう何も期待していない・・・買うけど
49545. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 18:31
ついに!
ドラッグオンドラグーンのブームが来るのかッ!
49546. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 18:45
懐古厨の特徴

・次世代機のスペックやグラフィック賛美を聞くと脊髄反射的に「ゲームの本質は~~」みたいな感じの独りよがりな理論を暑苦しく語りだす
・「グラフィックが向上することはいいことだ」という当たり前の事実が理解できない
・というか「グラフィックが凄い→ゲーム性低い」という短絡思考しかできない
・ゲーム環境はモノラルテレビにコンポジット接続
・聞かれてもいないのに「俺の中の歴代FFランキング」を語りだす
・過去のゲームをやたら美化してるくせに、内容はロクに覚えてない
・攻略本やネットを駆使してクリアして「最近のゲームは簡単すぎる」などと言う
・「読み込み時間に慣れる能力」が欠如している
・明らかに読み込み時間が遅くないゲームで読み込みが長いと文句を言う
・自分たちのニーズがとっくにメーカーに切り捨てられたということを認めようとしない
・頭が硬直しているので、絶対に3Dの良さを認めない
・有名ゲームしか知らないくせに最近のゲームはつまらなくなったと言う
・基本的にゲームが下手糞。でも自分ではうまいと思っている
・何の根拠もなく「ゲームに声はいらない」などと言う
・ムービーが始まるとスタートボタン連打。飛ばせなくても連打
・ストーリーがウリのゲームで会話シーンをボタン連打で飛ばすという、まるで懐石料理に醤油をドバドバかけて食べるような下品な事を平気でする
・昔のゲームの良さが説明できない。「ゲームバランスが」「世界観が」等の誤魔化しが得意
・「フィールドのないRPGは糞」とか、明らかに食わず嫌いでしかない発言をする
・「昔からゲームをやっている人はみんな今のゲームは糞だと思っている」と本気で思っている
・ドラクエ2のブリザードのザラキやFF3のラストダンジョンのような明らかな「理不尽」でしかないものを「手ごたえがあってよかった」と豪語する
・「最近はストイックなゲームがない」とか不満を口にするくせに、アンサガやTOD2の良さは認めない
・「自分に良さがわからなかったゲームは糞」という偏狭な思考
・「製作者のオナニー」という表現が大好き

まさにお前らw
49548. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 18:48
絵は2Dドット絵じゃないとやる気になれない
音楽もSFCレベルで十分
49550. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 18:51
>49546.
単に好みの問題なのに「懐古厨」で括るのはどうかと思う
49551. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 18:54
退化してるのはお前らだよ
49552. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 18:57
52が全て。
49553. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 18:57
>>49550
好みだったら新しいゲームを煽る云々するのは可笑しいだろ
49554. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 19:00
>>49540
ちょっと買ってくる
49555. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 19:02
DSやwiiは「進化じゃなくてアイデア」とか言ってる奴なんなの?
キーボード入力やらで敷居の高かったコンピューターゲームを
十字キーとABだけで子供にも操作できるようにしたオモチャが初代FCだろ?
コントローラー10ボタン以上が当たり前になって
ガキと初心者お断りにします( ゚ω゚ )な環境こそ退化じゃないか?
49556. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 19:05
ゲームにおける次のステップって言ったら体感度の向上か
でも、ゲーム内容と同じ感覚を体感できるような設備を一般家庭に普及させるなんて、まだまだx10先の話だろうから、もし出るとしたらアーケードになるだろうな
でもそのアーケードが今相当下火だから、先のステップなんて当分の間は来ないだろう
コンシューマーは現在どのハードも似たり寄ったりだし、出るゲームも見た目と音を変えただけの量産品ばかり
バカと紙一重の天才が、大博打を認めるような企業にいなきゃ進化なんてありえないだろうな
49559. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 19:12
進化が遅いんじゃない俺らが退化してるんだ
49561. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 19:26
PSOは革命だとおもった
49566. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 19:36
遅くなったというよりここまでが急すぎる気がする
49568. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 19:38
なにここ?国会と間違えてきちゃった?
49569. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 19:42
ID:02wqjeQg0 キモすぎwwww
49573. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 20:01
これがゆとりか・・・
49575. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 20:07
まぁ、オブリなんかも原型自体は結構前にできたもんだからねぇ
ハードの進化ってのは基本的に限界が更新されていってるだけだし
根本的な意味で進化ってのはそうそう起こらないよね
49576. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 20:10
グラの進化はいらんだのなんだの言われてかわいそうだなメーカーさんは。
正直、下手な芸術作品より遥かに上をいってる気がするのに、ゲームってだけで叩かれてる気がする。
49578. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 20:29
ゲームに対する新鮮味が無くなってるだけでしょ。
進化とは別の話。
49580. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 21:00
そんな誰も見たこともないような斬新なゲームがポンポン作れたら、誰も苦労せんわ

仮にそういうの作れたとしても、それが売れるのかって言われればそれはまた別問題だし
49581. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 21:04
デトネイター・オーガンやトータルリコール等に出てきた疑似体験装置がゲームの究極進化形だと思う。
夜寝て見る夢を使って超リアルな体験ができる。
そんなゲームが出たら一生ゲームの中の世界で生きていたい。
傍から見ると植物人間のように見えても・・・・・・・・・
49584. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 21:15
デンジャープラネットまだー?
49585. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 21:25
Falloutのシステム自体もう1で完成してただろ。
3はライトユーザー向けに調整されてて、これもまたアリだと思うが。
49591. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 21:48
割れ厨が死ねば業界は絶対に潤うだろうな
49592. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 21:49
FF8はドローすればするほど強くなるんだからドローするしかないのは当然だろ
しかも魔法禁止プレイが強制させられるジャンクションシステムも最悪
マジ面倒くさいクソゲーだった
49593. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 21:50
結局ただの懐古厨の戯言
49595. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 22:02
今も昔もゲームは面白いし進化してると思うが。
FF4が出て魔法のエフェクトを見たときの感動もすげえし
バイオの操作方法は難解だった。
スマブラに友人一堂で盛り上がりもしたし
今でもマリオカートで盛り上がってるよ。
ただ単にゲームやる友達がいなくなっただけじゃねーの?
49596. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 22:02
進化してるのは任天堂だけだな。
SONYは既存の技術の延長上にある。
任天堂の進化の方向は予想できなかったが、SONYの進化は予想の範囲内。
49597. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 22:02
ゲーセンにある音ゲーなんかは進化だと思う。
色々と挑戦してんじゃん
成功するものがどのくらいあるか知らないけど。

グラフィックは綺麗なほうが好きだけど
ゲーム酔いで投げたゲームが幾つあるか・・・
49598. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 22:05
人間の想像力には限界があるんだよ
49599. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 22:14
ネタ切れの一言だな
49600. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 22:25
 |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \
     |┃     |    (__人__)     |  
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
49601. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 22:28
ゲーム自体はRPGで言えばDQ以前に、TTRPGから全く進化していないかと。
DQでそのRPGの感覚が世界全体に広まり、ゲームって面白い!
という事が単に世界的に認識されたに過ぎないと思う。
49602. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 22:36
俺も、日本においては、グラフィック重視してるのはライトゲーマーよりはむしろコアゲーマーなんじゃないかって意見には賛成だな。
ライトゲーマーが本当にグラ重視するならWiiやDSなんかよりPS3や箱の洋ゲに相当数の需要が流れちゃってるはずだからな(実際そうか?よくわからんが)。
グラ偏重主義の表れとしてよく槍玉に挙げられるのはFFシリーズだが、あれは名前で売れてるだけで、ムービーにあれほど力を入れなくても多分人気は出てる。素朴なグラのドラクエだって国内の売り上げはFFとそう変わらんわけだし。
49604. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 22:46
LBP知らないんだろうな…
PS3なめてちゃだめだって
49605. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 22:53
FF8くらいからリアルな3Dになって
動きの正確さとかに人間使うようになってたらしいな。
それを知って以来ゲームってすげーと思った。
でも今はそれが当然と思ってしまってるんだよな・・・。

それよりWiiでパラッパラッパーはでないのk(ry
49606. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 22:56
RPGに必要なのはストーリーの進化だろ
容量は遙かに増えてるハズなのにシナリオの文章量はPS1頃から全く増えていやしねぇ
せめて4クールアニメ分くらいの文章量はいれてみせろ
49607. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 22:57
そう言えば俺なんかポケモンは
赤緑がダントツで面白かったんだが、
2ちゃんねるでは金銀が最高って意見が多いよな。
アレは俺が小学一年生で、
新しいシステムに感動したからってのもあるんだけど、
純粋に子どもだったんだな。
小学五年生の時にやった金銀はもうあまり面白くなかった。
少しずつ大人になってたんだろうな、と思う。
49608. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 23:02
本スレを見ずにマジレスするが
ゲームのジャンル自体がほぼ飽和状態だから
ぶっちゃけ、>>1のようなユーザに見合ったゲームの進化は
結構きつかったりする
何を出しても「これって、○○と似てるんじゃね? というか○○の方が面白い」って言われるからな
49610. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 23:15
俺たちがスレちまっただけなのかもな
49611. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 23:18
>>49608
音楽にも言える事だよな。
更にHIPHOPは
サンプリング(元々ある曲から一部を使う)なんてあるしな。
ずるい人は有名なフレーズを使ってラップしたりする。
(それだけで知名度が上がったり・・)
脱線したが、新ジャンルって本当難しいよな。
だってドラクエとかRPGならさ、
「ドラゴン倒すゲーム」ってコンセプトがあれば出来そうじゃない。
昔はハードの限界に挑戦してたけど、今は違うものに挑戦して欲しいね。
49612. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 23:20
最近のはオタっぽい要素が多すぎて買おうって気がおこらない
この前みたらFFまで酷い事になってて驚いた
本当に誰得なの?
49613. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 23:22
本筋には関係ないが、退化は進化の一種なんだぜ。対義語ではない
49614. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 23:24
子供の頃はどんなゲームでも楽しかったなぁ。
49615. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 23:24
ゲームばかりしてると>>1みたいになっちゃうってカーチャンが言ってた
49616. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 23:25
ポケモンは金銀まで(笑)とかいう
自称ゲーマーが癌
49617. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 23:29
fallout3 オブリビオンやってみ

進化を感じる 画質とかの意味じゃなくて
49618. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 23:30
洋ゲーは確かに技術力は最強クラスだけど
商業的才能はダメダメ、EAですら大赤字だものな
49619. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 23:32
あんまり関係ないけど、ここにいる皆さん的にはセブンスドラゴンはどうだった?
個人的には、昔自分が好きだったようなRPGの要素が程よく盛り込まれた良作だと思ったんだけど、ネットだと妙に評判が悪いんだよなあ・・・
ライターの文書力が中二並みなのは認めるけど。
49621. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月05日 23:57
>>49617
PRG、FPS、TPSをハイレベルで融合してんのに遊びやすくて新鮮な驚きに満ちてたよなFallout3は。

まあこの手のスレは国産ゲーム限定だからしゃあない。
進化して無いゲームも面白いけど、ノウハウは培われないから先はないわな。
進化をやめた産業は死ぬから。

49623. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 00:01
国内メーカー自身が「PS時代から技術止まってる」って危機感訴えてるし。
49624. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 00:07
新しいシステムに手を出したら
癖があって理解しにくいということで糞ゲーの烙印を押され
無難に行くと、
単調でツマランとかいわれちゃったりするからな。

なんだかんだでFC・SFCで育った世代は割と分かりやすいゲームを求めてたりするし。

現状企業もしんどいから、下手な意欲作は出せない。
新しいことやってても、案外気が付かれなかったりする。
49625. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 00:08
「ゲーム ツマンネ」って言ってるヤツらはやらなきゃいいんじゃね?
それだけの話だよ。

※49619
俺は「7ドラ」面白かったよ。
制作者は絶対にFC、SFCのDQシリーズを意識して作ってるよなw
戦闘がボタンを押しているだけでサクッと終わるシステムに好感が持てた。
ああいう細かいシステム的な部分の配慮がすごく嬉しかった。
レベル上げがすげぇラクだよねw
49626. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 00:10
開発に金がかかるのが諸悪の根源。
何10億~何100億とかけてるものが5000円程度で供給されてる事が奇跡に近い。
49627. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 00:13
確かに、最近は開発に金かかるからな~。
失敗した時のリスクが高い分無難に行くのは必然だよね。
さすがに億単位というのは大作ゲームの領域ではあるけど

実はアイデアやシステムの良いゲームは沢山あるんだよ。
でもグラフィックとか宣伝不足とかの関係で知名度が無いだけと言うのはすごく多いと思う。
49628. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 00:17
凡作なのにキャラやシリーズ物ってだけでである程度売れてるゲームが結構多い。
49630. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 00:22
※49619
俺は十分楽しめたし、いいゲームだと思うぜ。
RPGでの王道中の王道を突き進んで完成度で勝負しようとする姿勢も気にいってる。
しかしネットでの評判は確かにあまり良くないのは確かだ。
それで俺はmk2とかのレビューを見てみたんだがシステムに対する不満はあまり書いてなかった。
イベントの進め方とかエンカウント率とか細かいところに対する不満が書かれていた。
俺自身も細かいところはちょっと疎かだったと思ったが、>>5に書いてあることが背景にあるし、それを踏まえてもいいゲームだと思うんだ。
やっぱりユーザー達の目がアレなんだよ。
49632. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 00:30
スーパーマリオはなぜ売れたのか?

「とても単純でわかりやすいから」。

テトリスが今現在もなおヒットし続けてる理由も似たようなものらしい。

ハードの進化がこれとまったく逆のことをさせている。
49633. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 00:41
ハードの限界を迎えてそれでもさらに上を以降と限界突破、と行く前に新しいハードが出るってのがプログラム側の進化が遅くなる原因の一つなんだろうな
作るのがめんどくさいハードのプログラムを必死に組んでいたってそれは進化っていえないだろ

遊んでる時関より眺めてる時間の長いムービー見るためのお使いしてって感じにOVAでも作ってろって言いたくなるのはゲームじゃないと突っ込みたい
そういうムービーを売りにするのに限って表現方法が古く見えるわ必死こいてやった事をムービーパートでは簡単にやってのけるわで萎えたり
49635. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 00:50
crysisとかCOD4とか最初すげぇぇぇって感想しかでなかったけどね
ここの奴らはほとんど洋ゲーの食わず嫌いだろうけどそれで進化が止まったとか言ってるから笑える
49636. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 01:06
最近ってのがいつごろから定義してるのかしらんが仮に2000年以降としても、塊魂、大神、アイマス、GTA、オブリビオン、三国無双、バーンナウト、鋼鉄の咆哮、ドラゴンボールZスパーキング、モンハン、エバーブルー、斬新で進化を感じさせるゲームはぱっと思いつくだけでもこれだけあるんだが。
まあ、日本のRPGが進化してないってのは同意だけどな。
49637. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 01:15
規模がでかくなりすぎだし金がかかりすぎて作り直しができるほど予算も時間もない
任天堂みたいに作り直しができるとこってあるのか?
49638. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 01:19
昔はクソゲーでも買ってもらった限りはクリアするまでやってたし、それしかなかったから自分なりの楽しみ方を見つけてた気がする。
最近のゲームは内容は面白いのだけど、自分の変化によってのめりこめない感じがする。
ゲームが退化したというよりは、ゲーマーが悪い部分しか見えなくなてるんじゃないかと思う。
49639. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 01:23
>>49635
その二つはいわゆるエポックメイキングな作品じゃなかろ。
もちろん、ゲームバランスもグラフィックも最高だし、神ゲーであることは認める。俺もCOD4は大好きだ。
ただ、新しいことに挑戦してるという意味で俺はTD:U(ドライビングゲームとしての自由度の追求)やL4D(協力プレイに重点を置いたゲームデザイン)、FARCRY(単純なミッションクリアタイプでなく、広大なマップでより自由度を高めたFPS)とかを評価したい。

なにが言いたいかというとだ、
洋ゲー最高ってことだ
49647. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 03:17
割れ厨一人残らずタイーホされればいいのに
PSPのゲームやってる割れ厨が居て、
俺が「面白そうだな、今度買ってみるか」
とそのゲームを見て言ったら、そいつ
「わざわざ買ってまでするものでもねーよ。」
とかぬかしやがった。
49649. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 04:19
俺は新作ゲームが出るたびに、内容の凄さに驚いてるけど
金があれば殆どのゲーム買ってるわ、皆やってみたいゲームばかり
49651. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 04:26
新しいジャンルの開拓は重要だと思うけど
スポーツチャンバラやらが流行ったためしは無い。
結局みんな野球やサッカーが大好きなんだ。
だからドラクエとFFに人気があるのはごく自然なこと。
49655. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 07:24
和ゲーはイマイチ進化してないよな
ビッグタイトルでリスクの少ない開発ばかりやってるからだ
49656. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 08:28
えらそうに語ってる奴らは「ゲーム」って何だと思ってるのかね。
しかもそんな奴に限って自分の好きなジャンルしかプレイしない。
俺に言わせりゃ、扉の開いた牢屋で「ここつまんねー」とか言ってるようにしか見えん。

結局コンピュータゲームっていう敷居のクソ低い遊びしか出来ない輩だよ。
それを自覚してるならともかく、そこだけで済まそうとした上につまらんと来る。
テメーから動けよ、としか言えんね。
49658. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 08:49
リメイク版出す理由も、そこにあるんじゃないかなぁ
進化しないっていうか、狙いが変わっているのかな
私は皆でわいわいやる方が好きだから、今の大衆向けのも楽しんでる
49659. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 09:19
新しいシステムって発想がもう国産ゲーの中で縮こまってるからな。
国内メーカーはエンジンすらまともに使いこなせないレベルじゃんw
GT5PとかMGS4とかほんと酷い出来。PS2で止まってる。
49665. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 11:17
なんという「結局どうしたいのか誰も分からない状態」
略してケッタイ
49667. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 12:41
ソフト作り込むだけの予算と時間が与えられないんです、いやマジで
49668. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 12:45
後会社の上の方の人達にも色々言ってあげて下さい
上の指示で酷いことになるのは日常茶飯事です
49669. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 13:36
ゲームに進化なんかあるかよ。
進化するのは表現力だけで
「表現力が上がる=面白くなる」は成り立たない。
どのハードでも面白さはクリエータさんにかかってる。
49670. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 13:50
現在の方向性は、
少し前のお前らが良しとしたものをベースにしているからなぁ。
煩雑なシステム、無駄に綺麗なグラフィック。時間だけはかかるシナリオ。

新しいものがほしいのであれば、思考の硬直化した30才以上の人間がゲームにあれこれ言わなくなればいいと思うんだ。
49671. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 13:55
オタクってのは本来保守的で
自分のテリトリーのみに閉じこもり、他と相容れない特定の人種

で、任天堂は わ ざ わ ざ 「それだけ」の人種を
相手にするつもりも必要もない

何しろ、それが世代や性別、嗜好や文化を超えて大ヒットを生む
任天堂の「強み」ともなっているのだから

一方、ソニー信者ってのはソニーオタクという強固な殻に
閉じこもってて、実にいかんともしがたい

自称ゲーマーほど頭の固い偏ったキモアニメゲーばっかりやって進化とか寝言言ってるだけだろ
49673. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 14:34
う~ん・・・・
人が十人十色であるように、ゲームもそれと同じだと思う。

A君が嫌いなゲームでも、B君にとっては最高傑作なゲームだったり。
きっと1さんは自分に合ったゲームにたまたま出会えてなかっただけじゃないかな。

ゲームに対する考え方だって十人十色だけど、
俺はこの不況の時代の中で楽しむことが出来る魔法のアイテムの1つ。
それがゲームだと思ってる。

ゲームって、強要されたり嫌々やるものじゃなく
「楽しむ」ものだと思うんだ。

でも人は十人十色で、ゲームが合う人間と合わない人間がいる。
それなら、より多くの人間に楽しんでもらえるように、
色んなゲームを作れば、きっとみんな楽しんでくれる。
ゲーム開発者はそういう気持ちでゲームを作ってくれてるんじゃないかな?

もちろん、この考え方はただの俺の主観でしかない。

でも、その人個人がゲームで楽しめればそれでいいと思うよ。

みんなが真剣にコメントしてるのは、
自分に合った最高傑作を楽しんだことがある証拠じゃないか。
ったら、また自分に合ったゲームが出るのを待って
発売したらそれを遊べばいいじゃない^^

と、20代前半のオッサンはそう思います。
49676. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 15:08
とりあえずポケモンは今も昔も面白い
49685. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 15:32
米49671
おれは画面見ながら腰振ったり足あげたりしたいわけじゃなくて
ゲームがしたいんだよ。
49692. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 15:41
米49685
勝手にやれば良いじゃん?どんなゲームが好きか知らないけど
多分君は凄く少数派のオタク君かもしれないよ
49694. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 15:43
>おれは画面見ながら腰振ったり足あげたりしたいわけじゃなくて
>ゲームがしたいんだよ。

こういう頭の悪いオタ発言見るたびにWiiで売れてるのは
スマブラ・マリオカート・どうぶつの森とか知らないのかな
49736. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 17:08
スマブラとかも、端的に言えば「任天堂キャラを使って格ゲーやってみました」って感じなのによくあそこまで売れたよな

たしかにアイテムやストック、ふっとばし率など、普通の格ゲーとは異なる要素はあるが
いかんせん微々たる差だぜ
ちょっと違うだけでこんなにも差が開く
まだまだ未開拓なフロンティアはあるはずだ

それをやるだけの才能がこれから出てくるか、それだけのことができる資本を手に入れられるか

問題はこの2つだろ
49770. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 18:16
スマブラはコンボゲーじゃないからね、今のゲーセンにあるように小技から長ったらしいコンボでしばらく傍観とかじゃなく
みんなでワイワイするから売れたんじゃないかな
49793. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 19:21
実は64版は超コンボゲーなんだ…まぁ抵抗できるけど
ただ、そんな難しい事知らなくても十分楽しめる

その辺の敷居の低さと奥の深さを両立しているのが
ヒットタイトルになった要因かと

ポケモンとかも似たようなもんだな
49798. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 19:30
>>49685
そもそも、両手でコントローラー持って
カチャカチャやる物だけがゲームじゃないだろ

考えても見れば、グラフィックは実写かのように進化して
さらにとんでもない自由度を持つゲームもあるのに
それに介入するためのコントローラーはいつまで経っても
同じような形のままなんだよな
ぶっちゃけPS以降コントローラーの形かわってないじゃん
今までのゲームならそれでいいのかもしれんが、進化云々だったらやっぱ新しいのが必要なんじゃね?
マリオ64やるために3Dスティックが出てきたような感じで

それ目指してるのがWiiなんだけど、精度とかの面でもうちょい頑張ってほしいと思う
現状単にボタン操作でいいのを振らせてるだけとか結構あるから…
モーション+が出たら変わるんだろうか
49810. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 20:17
>>49555
同意。
十字+ボタン四つで十分。
49824. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 21:14
一部が進化してるからおk
49829. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 21:39

基本的に一般人は保守的だから。
フラッシュゲームなどで斬新なゲームが次々と作られてるけど人にやらしたら一分だけ触ってからわけわからんって言って放り出すやつが多い。
49840. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 22:12
そりゃあできてすぐのころは何でも始めてだから新しいものばっかりで進化は早く感じるさ
煮詰まってきたんじゃないの

グラフィックや自由度とかをひたすらあげるのも俺は悪くないと思うぜ
箱庭ゲーだってまだ数十キロ四方が限界だもんで
もっと広くなってもいいし
やれることや使える装備が増えるのも大歓迎だ
49859. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 23:17
俺FF8好きだけどいつも評判悪いな。
ジャンクションとか斬新で好きだったな。召喚獣も成長するシステムも、召喚獣の相性も、□連打も、敵から魔法パチるコマンドが標準装備なのも、SEEDの給料システムも、ミニゲームのカードバトルとチョコボ探しも全部好きだったわ。
シュミ族の村のアルテマ拾いまくってたな~。
まあストーリーがあれだけどなwストーリーは9が一番いいわ。

まあ俺の好みの問題なんだろうけどね。

49864. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 23:25
進化が遅いと感じるなら洋ゲーでもやったら?
fallout3とかたまげたわ。
49867. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 23:30
今のITでも言われてることだけど
技術開発の速度が限界近くなってるのがあるからな
グラフィック面はこれ以上伸ばしたところで喜ぶのは一部だからwiiもあんな感じで収まってるんだし
これからは本格的体感ゲーとか出そうだな、目線の動きと連動するスコープ型コントローラーみたいな
体に装着する型のコントローラーも出そう
49878. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月06日 23:55
最近買ったゲームで一番良作だと思ったのは
デモンズソウルくらいだ。
あの主人公の脆さと敵の強さと迫力、初見殺しに定評のある赤目を撃破した時の達成感は異常。

装備が少なめなのは残念だが
これはかなりオススメ。
49881. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月07日 00:06
このコメントは管理人のみ閲覧できます
49882. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月07日 00:09
ゲームをやりまくってきた大人にウケるものと
初めて接する子供にウケるものでは違うだろう。

ゲームをやり過ぎたから、つまらなく感じるってのもあるんじゃないか。
49886. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月07日 00:25
原点回帰して欲しい
今、できる画質の綺麗さでムービーもそこそこで
姫が攫われて魔王を倒しに行くみたいな簡潔なストーリー
49887. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月07日 00:28
うぃって今までゲームセンターで遊んでた体験型ゲームを家で出来るようにした汎用筐体みたいなもの。
ゲームの進化ってよりは小型化の進歩でしょ。
49907. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月07日 01:46
>>52の言葉がすごくわかってしまう
49915. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月07日 03:00
少なくとも今のゲームの進化は遅くはなってないと思う。
単にそのゲームの進化が自分の思う進化の方向とずれているか自分が気付いていないだけ。
正直進化とかどうでもいい。欲しいと思ったものを買うのは変わらないし。
とかいうどうでもいい話は置いといて、デモンズソウルの続編か北の巨人の要石追加まだ?
49927. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月07日 05:47
容量多過ぎて使い切れないからムービー入れる
で、他のところに力回らなくて駄作落ち
よくあるこった
制限あってキツキツな方が発想が広がって、結果的にいいものが作れる
49937. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月07日 10:30
家庭用コンピュータゲームなんてまだ数十年の歴史だろ
どんだけせっかちなんだよ……

ゲームというジャンルだけで新たな刺激を求め続けるのは無理があるから
他の娯楽を新鮮な気分で楽しんだ方がいいんじゃないの
49944. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月07日 12:16
>>108でも言われてるがこれ以上進化のしようのないものをどうやって進化させろって言うんだよ。
49946. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月07日 12:52
とにかく制作費を抑えられるようにならないと!
PS2全盛期のように、バカゲーをバンバン出せる余力があるくらいじゃないと新たな創造は生まれない
今のPS3・XBOX360路線だとすぐ行き詰まるよ
49954. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月07日 15:02
タイトルに頼る、っていうけど定評あるタイトルは会社が力こめて開発チーム組んでくれるからやっぱり面白い
バイオハザードはホラーゲーじゃなくたったけどやっぱり5も面白かった
50065. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月08日 00:34
というか、「ゲーム会社」として存続していく事自体、今後は無理なんじゃない?
ソフト一本作るだけで莫大な開発費を背負い、売れなきゃ会社が傾くなんて状況じゃ事業としてどうかと思うんだが…。
売り上げもソフトメインじゃなくてグッズ等に頼っているのが現状らしいし…。

総合ソフトウェア会社の「ゲーム部門」といった感じにリスク分散を図らないと、ゲーム業界自体が生き残っていけないような気がする。
50075. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月08日 01:41
むしろ退化してるとも思え
進化どころか停滞

・・・え?
50083. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月08日 04:22
ただの懐古厨の戯言に本気でレスすんなよこいつら・・・w
50093. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月08日 09:15
ハードウェアの進化は確実に制作費のコストを上げたよな
世間はFF13のようなグラフィックに魅了されるのかもしれんが
実際ゲームやるうえでグラフィックをまじまじと見る場所なんてムービーぐらいだろ
戦闘中とか、キャラのグラフィックよりも味方のHPとか敵の行動とか見てるわ

最近のゲームは何か1つの要素に偏ってないか?
50101. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月08日 11:08
進化してないとか言ってる奴って
ゲームの極一部分を限定して言ってんのな。

それって車が空飛ばないから変わってないって言ってんのと同じじゃねーか。
馬鹿にも程があるだろ。

50119. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月08日 16:46
自分の見えている範囲が全てと思う奴らが多すぎ
50198. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月08日 20:00
RPGとかもう変えようがない(と思われる)ジャンルを進化させるのはハンパなく難しいんだよボケ。偉そうな事言ってる>>1がなんかアイデア出したらどうかね。
50244. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月08日 22:02
そりゃあなんだって創成期のほうが進化が早いの当然でしょ。
と、マジレスしてみる。
50417. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月09日 21:33
最近のゲームは面白くないってのはよく聞くけど、実際数字的にはどう出てるんだろう?
具体的な事実、あるいは指標を出さないことには何も語れないんじゃ…
50432. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月09日 22:22

宝箱を開けるときは
盗賊は針金
魔法使いは魔法
戦士だったらこじ開ける。

脳筋ゴリラが魔法で宝箱開けるのは自由とは違うと思う
と、懐古厨が言ってみる
50487. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月10日 03:31
子供騙しに騙されることができないほど歳を取ってしまったということ
つまり大人になってお前らの性能が落ちたってことだ
50890. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月11日 16:18
真面目に意見してるやつきめぇwwwww
51423. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月13日 09:03
進化しているが、ネットの糞懐古厨が貶しまくっているせいで
評判が悪く思えてしまうんだよ。
懐古厨は本当にゲーム業界の癌。即刻死滅するべし。
53599. Posted by 暇な名無しさん  2009年04月25日 02:22
箱版フォールアウト3やってみれ。(PS3版はわからん。)
ボリューム、グラフィックその他、凄すぎて開いた口が塞がらん・・・

DVDーROMによく入ったもんだ。
54900. Posted by 暇な名無しさん  2009年05月01日 19:19
とりあえずRPGはアイテムやキャラクター、舞台が沢山あって欲しい。
あとモーションにも力入れてほしいな・・・。最近のRPGは動き方がぎこちない気がする。
59235. Posted by 暇な名無しさん  2009年05月20日 09:02
コメント欄に案の定「画像がよくなればゲームは面白くなる」脳の老害が湧いたな
59784. Posted by 暇な名無しさん  2009年05月22日 01:59
dead space、 crysis 、gears などなどゲームは今黄金時代だと思うけどね…
77632. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月27日 16:32
でもな、スマブラは初代が面白いってみんな言ってんだよな
俺んとこ、製作者側とかもう自由にゲーム作れなくなってん
じゃね?「金はいくらかけても良いから俺の想像をゲームにしたい!」ってのじゃなく売れるポイントとか金がどうのこうのな時代なんじゃね?不景気だし
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