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昔の人ってファミコンとかあんなに汚いグラフィックでよく楽しめたな 

昔の人ってファミコンとかあんなに汚いグラフィックでよく楽しめたな
1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/30(火) 23:42:40.42 ID:pL3ez5yJ0
頭がおかしいんじゃないの?

■記憶力をいままでの10倍あげる方法


2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/30(火) 23:43:34.90 ID:5g2EckpP0
おじさんの妄想力舐めんなよガキ

3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/30(火) 23:43:56.07 ID:ziog2vcv0
ドラクエ6とかをドットでリメイクしたら10本買う


4 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/06/30(火) 23:44:53.55 ID:pOnNZZ7mO
内容は今より良い

5 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/30(火) 23:45:43.60 ID:adiQB1h+0
あのグラフィックから次のハードに移った時の感動がハンパない

6 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/30(火) 23:46:10.60 ID:d6NA5VWw0
むしろ今のやつらがかわいそうだよね
今みたいに綺麗なグラが当たり前だと思っているんだから
技術の発達に感動できないっていうのはあんまりだな

7 名前:クックル ◆MelonSD/Gw [] 投稿日:2009/06/30(火) 23:46:42.73 ID:SvsNYeE9O
SFCのドンキーはいきなりキレイになりすぎ

9 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/30(火) 23:48:27.47 ID:1A836b7v0
ファミコンまでいくと荒いとは言うけど汚いはなんか違うと思う

13 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/30(火) 23:49:30.64 ID:HBsCmTE/O
PSを起動させたときのあの感動は忘れない

17 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/30(火) 23:50:06.66 ID:grc3xL5hO
20年後PS3とかよくあんな低スペックなハードで遊んでたよなとか言ってるかな?

19 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/30(火) 23:50:31.05 ID:XL/UUeopO
汚くはないだろ
汚いグラフィックのゲームってどんなのだ?
TOD2のフィールドとか?

25 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/30(火) 23:51:31.28 ID:hFij23obO
小説を読んで状況を頭の中でイメージするように、少ないファミコンの情報から自由にイメージできる。こういう楽しみ方もある。
目に見えるものだけがすべてじゃないんだ。


27 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/30(火) 23:51:45.60 ID:WB8DxNQ40
ファミコンはさすがに今やるとダメだろ
スーファミは今でも楽しめるソフトがある

33 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/30(火) 23:52:52.95 ID:XL/UUeopO
>>27
ジョイメカファイト面白いよ

31 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/30(火) 23:52:43.95 ID:Rc93CgVnO
画像は確かに悪いよ。
正直3色では無理がありすぎる。

髪の毛、肌色、あと一色だぜ?
顔グラとかになると白目が肌色とか普通だし、輪郭線も途中から色が変わったりしてる。

色数だけは多いセガマーク3とかと比べてみると極端なまでに差がわかる。

32 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/30(火) 23:52:50.22 ID:ziog2vcv0
こんなゲームもアリだろ?って精神のゲームが今はもう少ない
どうだこのグラフィックみたいなのばっか


57 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/30(火) 23:56:57.41 ID:XL/UUeopO
>>32
グラフィック良くないと売れないし
開発費かかるから博打打てないし

72 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 00:01:03.39 ID:b5PleBtS0
>>57
どこか全く知らんメーカーとかが参入できた時代はよかった
ビック東海とかいい味だしとった

35 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/06/30(火) 23:53:15.57 ID:8OxwFiYnO
ファミコンのマリオブラザーズのクォリティーが分からないとな

38 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/30(火) 23:53:24.96 ID:qT2EGnxnO
クリエイター(笑)が丹精込めて作り上げた演出が終わるまで
プレイヤーは待ってなきゃいけない

随所に渡り、テンポが悪い
これが現代のゲームにありがちな短所だ

40 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/30(火) 23:53:46.97 ID:6Ri953jzO
時代の流れなんだよ
俺なんかPS2のFF10ですら画面がごちゃごちゃしすぎてやりにくいと感じちゃうし
でもアクションゲームなんかは画面がきれいになって迫力増したよね


41 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/30(火) 23:54:09.84 ID:3Tk5bPW5O
頭痛くなるような抑揚のない三和音の電子音が嫌いで外で遊ぶ方が好きな元気なサッカー少年だったな
プレステでFF7やって人生が捻れていった

44 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/30(火) 23:54:39.85 ID:3HSSO/RRO
最近のゲームの難易度の低さは異常
でもそれなりにどっちもおもしろいよ

ってことでバンジョーとカズーイが神ゲーでいいな

49 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/30(火) 23:55:05.79 ID:yJYZpLe+O
ファミコンでも楽しいのはあるが
インベーダー時代はさすがにつまんなそ

56 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/30(火) 23:56:29.95 ID:9S5MdmmnO
いまだロマサガ3を超えるゲームがでてこない

58 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/30(火) 23:57:04.05 ID:AbrALdVA0
RPGならグラフィックは関係ないだろ
ファミコンでも楽しめるゲームは多い

63 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/06/30(火) 23:57:56.90 ID:MVKv9o760
ファミコン時代からゲームしてる23歳だが、最近PS3を買って思ったことはグラが綺麗=ゲームとしてオモシロイ じゃないってこと。
ゲームシステムとかプレイ方法とかはほとんど変わってないから、なんかゲームとしてオプション的な部分ばっか発達して本質は大して変わってないなと思った


65 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/30(火) 23:58:14.18 ID:eLVBnF800
リアルじゃない方がゲームと現実混同しにくいからドット絵に戻すべき

68 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/30(火) 23:59:14.59 ID:Rc93CgVnO
FF7やFFXも当時は無敵のグラフィックスって感じだったが
今やると完全に目が肥えてしまっている自分に気づかされる。
シェンムーとかも今見ると驚くほどひどく感じる。

PS3も髪の毛の表現とかまだ束単位だったりするし、10年後には貧弱に感じると思うよ。


69 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/30(火) 23:59:46.38 ID:IhE0vd/6O
ドット絵は古くても味がある
古い3Dだとやる気をそぐ

70 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/01(水) 00:00:18.13 ID:yaL1lz1LO
これはつまりカイジがおもしろくないと言ってるのと同義

77 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 00:05:54.77 ID:55/mYOXAO
ゲームは面白いかどうかであって、画像の質はあんまり関係ないな
勿論、綺麗な画像であるにこしたことはないが

78 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 00:06:19.07 ID:mMuN27tq0
RPGやADVならまだしも、レース・格闘・シミュ・STG・FPSとかは絶対ハード性能が高い方がいいな
FCのSTGもそれなりに面白いけど、理不尽な場面多いし、画面を埋め尽くすような弾幕とかは絶対出来ないしね

79 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 00:06:44.05 ID:9MkLMf3MO
初めてやったファミコンのアクションゲームは面白かったな
デズニーのリスのやつ
でもワンダみたいな特殊なゲームが多い分3Dゲーの圧勝だわ
クリエイターができることが圧倒的に違うんだな

83 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 00:08:49.90 ID:37oF0CK+0
ゲーム音楽がやたらリアル志向になっていったのが悲しい
FM音源の奏でるサウンドが、現代のサウンドに比べて
どこかしら劣っているなどとは思えないのだが


101 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 00:12:59.57 ID:mMuN27tq0
>>83
例えばオーケストラのバイオリンの透明感とかFM音源じゃ出せないだろ
そういう意味では確実に、表現の幅は狭い

85 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/01(水) 00:09:12.23 ID:JveVJxZJ0
ドット絵黎明期>初期ポリゴン

SFCやPSの頃が一番バランス良かった
DSはドットの方が良いのにどうして糞みたいな3Dで勝負するんだろ


92 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 00:11:14.92 ID:D9ilDtjuO
グラよりコントローラーのボタンが少なすぎて……

93 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/01(水) 00:11:20.82 ID:p3xaQSBVO
クオリティの低い物が大杉でドラクエの発売日はすごかった

98 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 00:12:26.02 ID:drxSLD230
DQ3とかFF1とかFF3みたいな「主人公俺!仲間友達!」みたいなゲームだとグラフィックは悪いほうが妄想できていい

100 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 00:12:55.10 ID:1tXfVmWg0
あれだけ綺麗なグラフィックでも
「ドット描くより簡単」
なんだから、ドットってすげーよな

104 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/01(水) 00:13:19.68 ID:bvrijojA0
限りある容量の中で試行錯誤してた昔のゲームと、今の容量気にせずになんでも詰め込めるゲームとじゃ
なんていうか製作熱意に差があるような気がしてならない

109 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 00:14:39.82 ID:cNKY4AN0O
復活の呪文からセーブ機能になったときは感動した

122 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/01(水) 00:18:58.67 ID:laRnnBXC0
昔のゲームのスタッフの少なさといったら
本名表記も少ないから同人ぽかった

130 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 00:22:47.13 ID:xWl7iOB5O
そもそもシステムさえ良ければグラなんて点で充分
グラだけがいいゲームなんて映画見たほうがいい

132 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 00:22:53.97 ID:2ksSF7/vO
ファミコンスーファミまではゲーム音楽とか鼻歌で自然に出たりしなかった?
PS以降はないんだよな
人間の脳ってスーファミまでの音源しか処理できないんじゃね?


145 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/01(水) 00:27:27.27 ID:oa+CAjvE0
>>132
聖剣LOMの鼻歌歌いまくった俺に謝れ
いい音楽はいいんだよ。音源は進歩してプラスの方が大きいと思う

148 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 00:27:50.76 ID:KqAYTRh10
>>132
PSぐらいまでは出てくるな、グラフィックがショボい頃は音楽で雰囲気出さないと厳しいから
DQ6の「ムドーになってたのじゃ!」のとこの効果音とか今だされたらおかしすぎるw

150 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 00:28:27.09 ID:mMuN27tq0
>>132
その理論だと、せっかくライブやコンサートに行っても脳が処理できないってことに・・・

157 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/01(水) 00:30:56.96 ID:dMvszdc60
白黒テレビを見て感動してた人達の気持ちがわかった

158 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 00:31:52.28 ID:drxSLD230
昔ゲーム作ってた人は小説好きだったりアニメ好きだったり映画好きだったりドラマ好きだったりが集まって色んなのが混ざって面白かったんじゃね?
今ゲーム作ってる人はその昔のゲーム好きだけが集まってるから広がりがないって感じ

160 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/01(水) 00:32:12.03 ID:al29UWCW0
神ゲーも多かったけど、糞ゲーの多さも昔のほうが圧倒的だったな。
今なら10分で捨てるような。

163 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/01(水) 00:33:25.70 ID:AoPrX4Q7O
>>160
値段も高かったしな

164 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 00:33:42.24 ID:VmV4/dZd0
>>160
他の業種やりつつ片手間で出してた所も多かっただろうしな
一つ流行れば同じシステムの物をってのは今も昔も変わってない

175 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/01(水) 00:36:51.80 ID:oa+CAjvE0
>>164
ドラクエがヒット

みんな「ドラゴンなんちゃら」「うんたらクエスト」みたいなのばっか出す

竜退治はもう飽きた!

最近はデコみたいな尖ったメーカーがセガくらいしかない気がするんだ
あとシンプルシリーズ

193 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 00:41:08.92 ID:2jJ8lNQY0
ウィザードリィとか別段汚いとは思わんなあ
むしろ今の3DダンジョンRPGは画面が凝ってる代わりに一歩一歩が遅くて面倒だと思う

203 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 00:44:06.09 ID:al29UWCW0
ゲームが駄目になったんじゃなくて、単純に俺らが年を取った
だけなんじゃね、とも思うんだが、どうなんだろう


209 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 00:45:40.69 ID:AoPrX4Q7O
>>203
ゲームに対する情熱失せた気がする
昔はどんなクソゲーでも値段分遊んでやろうとしたが

219 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 00:47:40.92 ID:VmV4/dZd0
>>209
一緒に楽しめる友達が周りに居なくなったのがデカイな
どんなクソゲーでも出来るかって言いながら笑って挑んでたから

221 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 00:48:37.64 ID:nIEpgfr70
>>203
もっともの凄い進化を見せてくれるんではと思ってたらPS2、GCの辺りで肩すかしを食らった感じ
期待しすぎた

245 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 00:55:04.04 ID:QKJ9Cg1qO
>>203
それは俺も思ってたが最近じゃフォールアウト3やって驚愕したし
王だぁ!っていうドット絵のこじんまりしたゲームも面白かった。
3Dでも2Dでも面白い物は面白いと思う。
そう考えるとやっぱり最近の日本の3Dゲームは中身がスカスカだと感じるよ

220 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/01(水) 00:48:15.62 ID:YkEH8FupO
最近グラフィックに感動したといえばアレだな、朧村正。雰囲気出まくりで最高だった
FF13のムービーとかは別に興味わかんなぁ


222 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 00:48:39.81 ID:+GyfUhFtO
おっさんによくある「昔は良かった」症候群だよ
お前らも小さいころ、おっさんが言うのをよく耳にしたろ


231 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 00:51:28.17 ID:GbxnyhR2O
イベントにかける時間が長すぎるんだよ

233 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 00:51:35.60 ID:oAVL1T6+O
まさかスーマリがゴミみたいな虹エロ画より容量が少なかったなんて…

241 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 00:53:36.13 ID:vUx+fy370
>>233
このスレの容量の方がスーマリより大きい


240 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/01(水) 00:53:22.14 ID:JveVJxZJ0
どうして「リアルな3Dグラ=グラフィックが良い」っていう発想に結びつくのかがよく分からない
ここでドット絵を推してる人達はリアルな3Dグラよりドット絵に魅力を感じてる訳だから、「最近のゲームはグラフィックが良くても云々」とは思えないような気がするんだけどな

252 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/01(水) 00:56:09.78 ID:YkEH8FupO
しかしPS3でドットを描くことなど出来はしない
ドットアニメーターが過労死する

あれはスーファミまでだから映えたもの。今後もドットにすべきなどというつもりはない


253 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 00:56:11.52 ID:LW8o7Sv7O
BDに対応したドット絵とか、RPGでやったらグラフィックでどれだけ予算使うか興味はある

257 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 00:56:41.35 ID:ASLBM1dJ0
昔はどうしようもない糞ゲーが氾濫してたが心に残るゲームも多かった
今はだいたいのゲームがそこそこ遊べるけどいわゆる神ゲーが不作している

まあ単に自分が年取ったからそういう風に感じているだけかもしれんが

263 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 00:58:03.23 ID:Oa522kcf0
イイ女は3日で飽きる
ブサイクは3日で慣れる


266 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 00:58:25.92 ID:WgN+BFOp0
もし実物大の動くガンダムが出来たとして、
その後に生まれた世代はそれについてなんとも思わないって事だよ

270 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/01(水) 01:00:17.11 ID:t37JXBKQ0
こういう奴らに限って
新作プレイしないで、シリーズ物しか遊ばない
そんな人に評価されたくない


271 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 01:00:24.92 ID:LW8o7Sv7O
RPGのシナリオ作る人は、半年くらいいろんなTRPGのGMをやらせれば捻ったシナリオ作れるんじゃない?

280 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 01:01:49.39 ID:VmV4/dZd0
>>271
むしろゲームから離れて色んな遊びを覚えた遊び人に作らせた方が面白いと思う

274 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/01(水) 01:00:42.99 ID:UPkgDFRbP
なんであのグラフィックの方がわくわくしたんだろうな
リアルになればなるほどさめていくという不思議

294 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/01(水) 01:04:45.22 ID:YkEH8FupO
>>274
一部のゲーム製作者が間違えてると思うんだが、そもそもゲームに求めてるのは「リアリティ」じゃないと思うんだよな
前に某ゲームで「リアリティよりもリアル」みたいなこと謳ってたが、リアルなカラオケや麻雀が楽しみたかったら普通にカラオケ行くっての

288 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 01:04:03.83 ID:Ih6T5R+D0
いまFCやSFCやると、手が疲れるんだよね
コントローラがPS最大の手柄だと思う


290 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 01:04:23.50 ID:N+IBonAf0
最近のゲームはビートマニアに似てる気がする
新規参入が難しいよね

308 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 01:09:35.29 ID:vuvaPZDUP
よく言われることだが
昔はいかに作るかが重要だった
今は何を作るかが重要になった

318 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/01(水) 01:12:21.50 ID:I2J5tt3+0
なんだっけ、勇者のくせになまいきだ だっけ
あれかわいいよなーネタが散りばめられてておっさん臭かったけど好き

321 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/01(水) 01:12:59.75 ID:jt54nMLhP
「昔のゲームは面白かった」みたいに言われるのって
単に面白くなかったゲームが淘汰されて忘れられてるだけなんじゃないかと思う
いやまあそれでも面白いものは面白いけどね

323 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/01(水) 01:14:01.79 ID:AoPrX4Q7O
>>321
そうだと思うよ

329 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 01:14:30.57 ID:al29UWCW0
>>321
今、ゲームだけ昔に戻ったら、クソゲーオブザイヤースレ
が混沌とするな

348 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/01(水) 01:18:13.28 ID:oa+CAjvE0
>>321
FCもSFCもPSも数うちゃ当たるで名作多いだけだからねぇ
その分クソゲーはホントどうしようもないくらいのクソ

351 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 01:20:02.21 ID:VmV4/dZd0
>>348
今は下手撃てないから、なかなか冒険に出られず小さくまとまって
いまいちな評価を受ける物が多くなったって所か?

業界の人は作成の自由度でPSP用作るの喜んでるみたいだな

355 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 01:20:57.97 ID:a8GuTlwmO
>>348
まだその頃は開発費も大してかからなかったしゲーム自体が儲かる金山みたいなもんだったから猫も杓子もこぞって作った時代だからね
331 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 01:14:37.30 ID:nIEpgfr70
フリゲはちょくちょくコンシューマー以上の(俺的)当たりがあるな
そういう意味ではいい時代になったw


337 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 01:16:20.41 ID:AoPrX4Q7O
フリーゲームはグラフィック糞で面白いゲーム結構あるな

クォリティの高いフリーゲーム挙げろ

340 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 01:16:48.50 ID:lsLjEIJq0
2Dがいいとか3Dがいいとか言う前にお前らゲームを楽しめよ
何のためにゲームやってんだよお前ら


345 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/01(水) 01:17:40.30 ID:AoPrX4Q7O
3D悪者みたいにされて可哀想です

410 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 02:00:54.74 ID:GbxnyhR2O
テンポの悪さも目立つ
とっとこ敵の前まで歩いて斬って戻るとか辛抱ならん
何千回戦闘すると思ってんだ

DQもFFもテンポだけは確実に悪くなった

411 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 02:02:04.28 ID:ig7hUfRR0
ロードで待たされるのがな・・・

448 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 09:23:31.84 ID:LO198vImO
そういえばポケモンダイパって画質糞なのに人気だもんな
タッチ機能省けばアドバンスで出せたレベル

483 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/01(水) 10:28:49.44 ID:R4lTtz3UO
2DゲーならLOMは一つの完成形だと思っている
あとヴァルキリープロファイルもか

536 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 11:58:30.62 ID:T3idD/Z4O
スクエニのナナシノゲエムとか好き
FC持ってないけど。レトロなのは好き

576 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 13:23:22.11 ID:BZiA74ix0
絵が綺麗になるのはいいけど、
デスピサロがくるくる回転しながら変身するような
アホみたいなシーンはやめてほしい

577 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/01(水) 13:37:49.31 ID:d2Dd1a2f0
初期のPSのゲームは無理にポリゴン使おうとしてた所為か
モデリングとか相当酷かったしな。
ドットでやれよみたいなのも多かった。
あと今になれば笑い話だがプリレンダムービーも異様に多かったな・・・
何かっつーとムービーが入る

580 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 13:42:40.55 ID:6SnmZFkT0
>>577
ロックマンDASH 「……」

599 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/01(水) 15:22:54.36 ID:Lnqis8xP0
昔のゲームはなんであんなに曲がいいんだろうね

601 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/01(水) 15:28:59.34 ID:xWl7iOB5O
>>599
ノビヨがプレステ以降は映像をより見せるために音楽があんまり前に出てこないように気を付けてるってどっかで見た気がする

593 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/01(水) 14:29:12.68 ID:nkzAKvAJ0
このスレタイは浮世絵で美人だなとかよく思えたなってのと似てるね

594 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/01(水) 14:33:51.50 ID:piMYlAmc0
>>593
それ言ったら目が顔の半分近くある現代の画風なんて古代オリエントにでも持っていかないと通用しねぇよ

▼オススメ一覧▼

簡単に集中力を磨く方法って?

FF13の戦闘やべえwwwwwwwwwwwwwwwwww

このゲームおもしろすぎワロタwwwwwwwwwwwwww

ちょwwwなにこのゲームwww怖いww

クォリティの高いフリーゲーム挙げろ

こんなのクリアできるわけねぇよ

ゲーム機器があなたを殺す日がくる

ゲームやる時の「自分ルール」

セーブデータが消えたショックを非ゲーマーに伝える良い例えって何かな?

任天堂がバイト募集wwwwwwwwwwwwwwwwww

ゲームに関する都市伝説

ゲームの終盤になるとモチベーションが下がる

少年時代ゲーム機買ってもらえなかったやついる?

ゲームで主人公の名前を決めるのが苦手な奴集合

セガサターンほどの名ハードを見たことがない!!!

ゲームしてて年とったなと思う瞬間

「俺ってゲームに向いてないのかなぁ…」と思った瞬間

ゲームの進化ってどんどん遅くなってきてるよな?

日本のゲーム業界がヤバイらしいけど

ゲ ー ム の ち ょ っ と し た 知 識

「もうこれを超える楽しさは味わえないだろうな」と思うゲーム

RPGって何が面白くてやってるんだよ

結局日本のRPG五本指ってなんなの?(ポケモンは除く)

なぜ最近のゲームが評判悪いのか分かった

昔ほど、ゲームに対して情熱をもてなくなった

女ガード固すぎだろ

「俺ってゲームに向いてないのかなぁ…」と思った瞬間

い い 加 減 ゲ ー ム で や め て 欲 し い こ と

逆に主人公がどんどん弱くなってくRPGってどうよ?

主 人 公 に な り た く な い ゲ ー ム

ゲーム系編集者だけど質問ある?

発 売 当 時 は 衝 撃 的 だ っ た ゲ ー ム

モンハン3の操作方法きたぞwwwwwwwwwww

ポケモンバトル終了後に金を貰う時ってどう考えても気まずいよね

ポケモン金銀の世界観に漂う哀愁感は異常

ポケモンのタイプの相性の因果関係を考察するぞ

ミュウツーがポケモンマスターをめざすようだ ▼

ポケモンとドラクエのモンスターってどっちが強いの?

なぜメダロットはポケモンになれなかったのか

正直、エドモンド本田になら、なんとか勝てそうな気がする

フレア「ベギラマくん元気だしてよ」

パワプロってこんなゲームだったのか・・・・

F F 1 3 終 了 の お 知 ら せ (サガシリーズ最新情報有)

ドラクエの最新シリーズがウンコみたいなグラフィックなんだが

DQ3ってバッドエンドなの?(ネタバレ注意)




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72770. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 00:16
この時代に生まれて、技術の進歩を目の当たりに出来た事は
奇跡的な幸運だと思うよ。
FF5でスーパーファミコンのグラフィックを見たときには感動した。
72771. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 00:22
FCグラは良い。SFCグラも良い。
でもPSグラは汚いと思う
72772. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 00:33
プレステにも驚いたけど、カードの読み書き時間と
CDの読み時間が眠いよね。
その瞬間に、ふと現実に戻されてしまう。
72773. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 00:34
>しかしPS3でドットを描くことなど出来はしない
>ドットアニメーターが過労死する
ディスガイア3・・・・・
72774. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 00:36
ジョイメカファイト神
72775. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 00:38
余計なお世話かもしれないが、
ドット絵の良さがわからないなんて、可哀想すぎる。

そりゃまあこれも懐古の一種だと言われましても、
おじさん言い返すことはできないのでありますが^^
少なくとも僕はファミコン世代で良かったと思ってる。
72776. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 00:40
エロゲに関しては本当にそう思う。
アリスアーカイブのエロゲとか、こんなんでどうやって抜いてたんだってのが多い。いや当時のスペック考えると当然だからアリスのせいではないんだが。
当然のように、エロシーン一回につき絵が一枚しか出ないし。
72778. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 00:47
今の子供たちがこんな風に思ってるなんておじさん悲しい
72779. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 00:49
金銀からルビサファに移った時音質やグラフィックの違いに感動したって人は多いはず

それでも金銀のほうが人気ということは音質やグラフィックが全てではないという事

つまり結論を言うと64最高と言う事だ

72781. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 00:50
「汚い」とは違う気がするな。
初代ゲームボーイでポケットモンスターをプレイした時は
本当にカントー地方を旅してまわっていた気分だったなぁ。
72782. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 00:53
年食うとゲームって楽しめなくなるよね

ゲームとして面白いのか、思い出補正がかかっているのか
72783. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 00:54
今の世代はリアルしか追及しないのか
それだと求めてるものがゲームじゃない気がするが
映画見に行けば済む話だし
72785. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 00:54
個人的には>>17が心理だと思う
そして、ゲームの行き着く先に期待
72786. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 00:57
自分が好きならそれで良いじゃないか。
グラフィックがダメとか言ってる時点でゲームに遊ばれてるなw
72787. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 00:57
おっと、平安京エイリアンの悪口はそれまでだ
72788. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 00:58
洞窟物語でググレ
ゆめにっきでググレ
72790. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:00
汚いって言うのはPS1時代の糞ポリゴンとかだろ。
ファミコンのゲームなら今でも出来るけど、PS1のはそのままやるには耐えられないものも結構ある。
まぁアプコンとかアンチエイリアスとかかけられて、当時のソフトも大分綺麗に出来るからいいけど。
72791. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:00
将棋なんて駒に文字が書いてあるだけだぜw
囲碁なんて黄色の背景に黒と白の丸があるだけだぜw
あんなにしょぼいグラフィックでよく楽しめたなwww

こう言ってるのと同じな気がする。
ゲームの面白さとグラフィックのよさは別物
72792. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:00
懐古厨な俺かっこいい状態だな
昔はあのグラしかなかったんだからそれ以上なんて想像してなかっただけ
72793. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:01
「プレステ3とかあんな汚いグラフィックでよく楽しめたな」

10年後20年後にそんなこと言われるかもしれないと予想できてないんだろうなw
まあ俺もSFC全盛期のころは同じこと考えてたから人のことは言えないが
とにかくゲームに限らず古いものをバカにしないほうがいいぞ。大人になってから後悔する
新しいもの最先端のものが一番すばらしいとは限らない
72794. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:01
普段全然ゲームをやらない友人にPS3のグラフィック見せたら
「これ本物?」ってリアクションされて驚いた
HDMI端子使ってないのに...
72796. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:02
ジョジョの絵をキモいじゃなく汚いって言う奴と同義
72797. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:04
ロックマン9がなぜ挙がらない
72798. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:06
プレステ2から現在までグラフィックも劇的には進歩してないよなー
今を代表する名作っぽいのもないし
限界なのかねー
72799. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:08
いつも思うが「昔のゲームはグラフィックがしょぼくてもシステムが面白い」って褒め言葉になってねーだろ
当時は当時でグラフィックを良くする為に、容量と戦いながら尽力してたのに
72800. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:09
グラフィックはあれでもいけるが音楽がFCレベルだときついw
72801. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:10
>72793
たぶんそれは無い。
グラフィックは現実以上のは人間が受け付けられないだろうから、今よりも格段に上がることは難しいと思うな。
20年後とかには、グラが上がるんじゃなくてバーチャルになるんだろうね。
だからあるとしたら、

「テレビに映るゲームでよく楽しめたな」

ってとこだな。
72802. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:11
>>203
そういう解釈する人多いんだろうけど微妙に違う。
ゲームが成長期を過ぎたんだよ。ダメになったとはちょっと違うな。
「昔はよかった症候群」でも決してない。
いやだよ、セーブもまともにできない時代に戻りたくなんかないし。
当時の衝撃を今と比べて貶めることが、むしろ"補正"じゃないの。
72803. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:12
数十年後には
「昔の人って良く平面画像や馬鹿でかいゲーム機で平気だったな」
って言われてそうだな。
72804. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:12
ギャルゲ系に関しては未だに進化中だなと感じる。
RPG(3Dの)はもう見づらくてついていけそうにない。
72806. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:13
懐古厨の特徴

・次世代機のスペックやグラフィック賛美を聞くと脊髄反射的に
 「ゲームの本質は~~」みたいな感じの独りよがりな理論を暑苦しく語りだす

・「グラフィックが向上することはいいことだ」という当たり前の事実が理解できない

・というか「グラフィックが凄い→ゲーム性低い」という短絡思考しかできない

・聞かれてもいないのに「俺の中の歴代FFランキング」を語りだす

・過去のゲームをやたら美化してるくせに、内容はロクに覚えてない

・昔のクソゲーは愛されるクソゲーと擁護する

・攻略本やネットを駆使してクリアして「最近のゲームは簡単すぎる」などと言う

・明らかに読み込み時間が短いゲームで読み込みが長いと文句を言う

・自分たちのニーズがとっくにメーカーに切り捨てられたということを認めようとしない、
 認めてもメーカーを悪者扱いする

・3Dの良さを認めない、2Dの欠点を認めない

・ゲーム環境はモノラルテレビにコンポジット接続

・労力や難度は同じでもドット技術は褒めるがCG技術は貶す

・音数が少なくて覚えやすい曲→心に残る名曲

・有名ゲームしか知らないくせに最近のゲームはつまらなくなったと言う

・何の根拠もなく「ゲームに声はいらない」などと言う

・ストーリーがウリのゲームで会話シーンをボタン連打で飛ばす。それを武勇伝のように語る

・昔のゲームの良さが説明できない。「ゲームバランスが」「世界観が」等の誤魔化しが得意

・「フィールドのないRPGは糞」とか、明らかに食わず嫌いでしかない発言をする

・「昔からゲームをやっている人はみんな今のゲームは糞だと思っている」と本気で思っている

・ドラクエ2のブリザードのザラキやFF3のラストダンジョンのような
 明らかな「理不尽」でしかないものを「手ごたえがあってよかった」と豪語する

・「最近はストイックなゲームがない」とか不満を口にするくせに、アンサガやTOD2の良さは認めない

・「自分に良さがわからなかったゲームは糞」という偏狭な思考

・「製作者のオナニー」という表現が大好き
72808. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:15
PS3箱はきれいすぎて重量質量を感じない時がある
ひたすらきれいなんだけどペラッペラな感じが。
72809. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:16
比べるもんじゃない
72810. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:17
>>72806
このコピペってゆとりver.は無いのかね?
72811. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:18
俺はファミコンから経験してるけどPSから入った人とかと比べるとその辺の感覚は違いそうだなぁ
72812. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:18
スーファミのゲームは今も中古屋で買ってプレイできるな
もう100個くらいはクリアしたな
自分の世代のゲームをやるのは一番いい。無理して新しいのをやってると飽きてくる
72813. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:19
グラフィック綺麗になっても
RPGとか見えない壁とかあって中身あんま変わってない
72814. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:20
若いのに古い機械に興味もったり
実際に使って何かを作ったりしてる奴等もいて
頼もしい限りだが、まあ少数派だよな
72816. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:26
単純にやるのがめんどくさくなった
72817. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:27
PS3性能がファミコンの何倍か知らんが、面白さがそれに比例して倍加してはいないだろうな
1000円のワインと100万円のワインでは100万円のワインがうまいが値段に比例するほどじゃない、みたいなことをオリバが言ってたけどそれと同じだ
72818. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:28
昔はグラフィックより、楽しさに力入れてたからね。
小さなカセットにどれだけ面白みを詰め込めるか。
隠し要素とかの発想が奇抜だったよな。

今のはグラフィックにいっぱいいっぱいで内容はほとんどカス。限界のとこは見えない壁とかで誤魔化してるし。
72819. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:29
最近のエロ本に付録DVDがついているのが多い理由が分かったきがする
72820. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:30
懐古厨ってすぐレッテル貼りたがる奴いるけど
スレの内容にどう返事すれば満足なんだ
昔には昔の良さがあるって言っただけで懐古厨なのか?
72821. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:30
今高1だが普通にヒーロ戦記や初代マリカーや
ストⅡや初代ポケモンやDQ2などを楽しんでた
俺はどうなんだ?
72823. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:39
昔はグラフィックとか今みたいにCGがんばって作って云々しなくてよかったし新規参入会社がたくさんあった
今はもう形作るだけで開発費どんどん飛ぶしやってられんのだろ
72824. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:39
今のほうが優れてるなら何で売れないんだろうな。
72826. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:41
スレ>>25にあることが全て
72827. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:41
3Dアクションゲームはドットじゃきついよな
ひどいポリゴンというと、真っ先に魔剣が思い浮かぶが・・・
どの辺りからをひどいと呼ぶんだ?
72828. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:42
その汚いグラフィックに名作が多いのは事実
グラフィックが綺麗な方が売れる?
中身も薄っぺらいものに何の思い出ができるのかw
72830. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:43
莫迦ぬかせ、ポリゴンだとか3Dよか2Dドットの方がよっぽど綺麗だっつの
ファミコンはともかくSFCのドットなら昨今のどんなゲームよか優れてるわ
ドットこそゲーム
72831. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:43
今のゲームも値段分遊んでやろうという精神でいけば
大丈夫
72832. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:49
※72792
>昔はあのグラしかなかったんだからそれ以上なんて想像してなかっただけ

ここは同意だな
だからこそ>>25にあるように「想像」して楽しめた
この>>1は昔からすでに美麗なゲームが遊べた・作れたと
思ってるのかね

「頭おかしい」なんてのも軽々しく言うべきじゃない
72834. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:51
ゲームは内容とバランスと目新しさが重要だからなぁ。

まっさらな更地状態だと新鮮だし、今ある続編とかの初代物が多かったから、バランスの良い名作も当然多い。
更に、簡単に作れたし種類の多様性もあった。
72835. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:53
>>一部のゲーム製作者が間違えてると思うんだが、そもそもゲームに求めてるのは「リアリティ」じゃないと思うんだよな
こりゃ同感
ゲームは現実には有り得ない、出来ないことをするのが楽しいのだから
そういう意味でファンタジー世界を思い切り冒険出来るOblivionは最高だった
72836. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:56
そんなお前らにはElonaオヌヌメ
homepage3.nifty.com/rfish/index.html
72837. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 01:59
よくおっさんが今のゲームはつまらないと言うけど、
昔の方がつまらないのが多かったよ
72838. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 02:01
※72790
あれにもそれなりの良さがある
PSの初代静岡はシリーズ最恐、これはもう覆らないと思う

ドットの境界がよくわからないんだけど、BOFⅢはドット?
ヘテロキメラとミリアのデザインが素晴らしい
72839. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 02:01
与えられたツールの能力を使い切って作られた物は傑作に成りうる。
これはゲームだけでなく音楽や映画他ありとあらゆる物や事にも言えると思う。
あと「枯れた技術の水平思考」って考え方もある。
横井軍平さん…。
72840. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 02:03
ウィザードリィはPC98版で始めた。#1~#3までやったかな。
かなりはまって関連書籍も色々読んだんだが、"その中にアップル版のグラフィックは粗いが味がある…"というような紹介があって「そんなもんかなぁ」と釈然としない気持ちだった。その本に載ってるアップル版グラフィックはそれほど良いものとは思えなかったから。
何年か経ってFC版をやって「やっぱ末弥さんは凄い」と思いつつも、最初に熱中した98版のグラフィックを思い出し、「でも、あれはあれで味があったよな。オークとか」と思ってる自分に気づいてはっとした。

最初に熱中したものには、それだけ思い出補正がかかるものなんだろうね。懐古趣味は否定しないが、古き良き記憶をもってして新しいものを白い目で見るのは、結局この「昔の人って…」と思ってしまう心理と表裏一体なんだろうな。
72842. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 02:06
楽しめる楽しめないはその人の状況、経験などから導き出されるから
今が○○、昔は××とは言わない


が、とりあえず1は氏ね
72843. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 02:06
PS AC → PS2 AC2 → PS3 AC4
みたいに、新世代の機種に移行したときの感動はやばかったな
今の子供はこの感動を味わえないんだから可哀想だわ
72844. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 02:08
とは言え、画面だけならPC-6001ですら再現可能なテトリスやWIZを越えるようなゲームは、PS3にも箱360にも無いわけなんだがねぇ。

時系列無視して語る阿呆はゆとりの病気だな。

はいはい回顧懐古w よかったねw
72845. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 02:11
ゲームに対する考え方の違いはあるだろう。
今はグラフィックや音楽のリアルさがそのまま評価につながる。
昔はゲーム性一本だった。もちろんグラフィックが良ければ評価はされるだろうけど。あくまで二の次だった。

今は平均的に良い要素が詰まったほうが良い。
昔はどこか強烈な売りがあったほうが良い。
こんな感じかな・・。
スレで言われる「冒険」にもつながると思う。
昔はすさまじいクソゲーも多かったね。
72846. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 02:12
最近のゲームはキャラ付けが妙にはっきりしすぎてる気がする。
漫画やラノベならそれでいいけど、RPGとかだとなんか微妙…
特に主人公がやたら自己持ってるとプレイヤーのしたいようにさせてくれないことが多いし。

だからゲームのストーリー自体はできるだけシンプルなのが好きだ。
所謂「遊び」は多くてもいいけど、マリオがピーチを助けに行くのにいちいち
「そう、あのときピーチを約束したんだ―」なんつってムービー始まったらめんどくさいw
72848. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 02:13
釣りでもバカすぎる
72849. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 02:13
19…こんなとこにも粘着質なテイルズアンチがいたか
D2のグラフィックはどう見ても綺麗な方だったのに平気で汚いとか全否定できるから凄いよな

と、懐古厨にはなりたくない私が言ってみる
72850. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 02:14
いや、FCのグラフィックいいだろ。あれはあれで。
物にはそれぞれ良さってのがあるんだよ。
その良さが分からなければ、そこまでだよ。やるな。
やって罵詈雑言を吐き捨てるくらいなら、やらない方がいい。
当時のゲーム製作会社の人たちに失礼だから。
72851. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 02:16
昔はアレでも最高のグラフィックだったのさ
72852. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 02:17
何で誰もロマサガで初めて漢字が出たってことを言わないのか


関係ないけど、また4人でダンジョンエクスプローラーやりたいなぁ…
72853. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 02:22
1に賛成派=ファミコンやった事ない奴
1に反対派=ファミコンやった事ある奴

グラフィックでゲームを評価する奴は、本のカバーだけで中身判断する奴だと思う
72854. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 02:25
グラフィックが綺麗=面白い訳じゃないって言う奴居るけど、
グラフィックが綺麗でゲームが面白くなる事はあっても、
綺麗でつまらなくなる事は無いんだよ。
演出が長くなってつまらなくなるって事はあるけど
それはドットの時代からあった事、
ようはゲーム作りが下手な奴が増えただけなんだよ。
72855. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 02:25
>72849
D2アンチじゃないけど>>19はフィールドって言ってるじゃん
フィールドに出たとたんドット絵からしょぼいポリゴンになるんだから
最初見た時吹いた
72857. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 02:32
>>1
当時としてはそれが最高峰だったからだよ。
それだけ。
72858. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 02:33
ドット絵やチープな音源ならではの良さがある。
昔と今のゲームをやりこんだ人なら分かるはずだ。
良さのベクトルが違うからどっちが上とは言い切れない。
適材適所だよ。
72859. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 02:33
子供は何でも楽しむもんだろ?
それがファミコン世代はドット絵だったってだけで
頭おかしいとかそりゃねーわ
72860. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 02:37
「映像が奇麗になっただけで余計に薄っぺらく感じる!」
「昔は作りたいゲームを作っているという感じがあった!」
「最近のゲームは売ることしか考えてない!」
「最近のゲームは内容がない!」


俺も大体こんなこと最近まで思ってたわ
自分がファミコン世代だとかいう無意味なプライドも相まって

まあデモンズソウルやったら完全に考え方変わったけど
次世代機だからなし得る面白さが隅々まで詰まってて凄かった
例えるならゼル伝神々のトライフォースとか時のオカリナとかの面白さを超絶パワーアップした感じでさ
あーゲーム進化してんだなーと反省させられたよ

まあ別に懐古厨が悪いとか遅れてるとか言うわけじゃないけど、やっぱ最近のゲームも楽しいから思い切って一度は食指を伸ばしてみて欲しいなーと
72861. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 02:37
当時はきれいだと思ってやってたのさ
当時の人達は今みたいなグラフィックなんて想像すら出来てないから
FF7なんか今見ると学生作品みたいな感じだが当時は3Dになっただけで凄い進歩だった
(それより凄いグラフィックのソフトなんてないから)
既存のタイトルよりもっと良いグラフィックをってちょっとずつ進化と工夫して今に至ってるのさ
いきなり到達点求めるんだったら、極論言っちゃうと完全に実写に見えない限り汚いグラフィックって事になる
72862. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 02:42
セーブなしとかバググラフィックの粗悪さだけで叩くのは歴史的造詣に対し、無知そのものだと私は考える。
超能力者専用のゲーム
宗教普及用洗脳ゲーム
ファミコンソフト・本体連動破壊ゲーム

まるで、ミルク・砂糖を加える珈琲派が至高なる紅茶を馬鹿にして、珈琲のすばらしさを説くようなものだ。
72863. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 02:42
今のポリゴンゲームはゴチャゴチャしすぎて非常にやりにくい。
あとわかり難い。内容も稚拙。
絵だけ小奇麗な漫画がつまらないのと一緒。
72864. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 02:45
たとえ冗談でもファミコンやGBのグラフィックを悪く言う奴は何人たりとも二度とこの俺が許さない
72865. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 02:54
俺みたいに昔のゲームも今のゲームもやるって人間は少数派なのか
それともそういう人間はこんなところに来ないものなのか
72866. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 02:59
ドット絵なめんな
72867. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 03:00
今の技術と比較すると糞なだけで、
過去の時点だと十分

それが分からんとはバカか?
72868. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 03:00
バーバラのドット絵の可愛さは異常
72870. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 03:01
>>252
KOF12のドットがほんと開発者殺し
あれは商売ってだけじゃできないわw
72872. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 03:02
ファミコンやスーファミで遊んでた時はリアルなグラフィックを望んでた
リアルなグラフィックのFF12をプレイしてみたら、綺麗だと思っても面白いと感じなかった
グラフィックが良い=面白いということを痛感したな
まあ、昔に比べて100倍綺麗になったから100倍面白くなるだろと期待してたら、そうじゃなかったってだけだろうけど
72873. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 03:12
FCのドラクエ2,4とか子供の頃やって楽しかった記憶がある
72874. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 03:17
2Dか3Dかで分けたりしないな。
面白いか面白くないか。
テレビの下にはファミコンの横に箱○あるよ。
両方やるから。

72875. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 03:18
グラフィック汚いだけでやる気なくす
ロマサガ3?無理無理無理
あんなもん韓国人でも作れる
おっさんどもは懐古厨なだけ、ゲームの本質をわかってない
72876. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 03:18
昔のゲームは映像とか場面を脳内補完して楽しむ
画像が綺麗なのだとそれを受け取るだけになっちゃうからつまらない
自分の頭の中でつくったゲームはずっとワクワクして楽しい
72877. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 03:21
昔はグラより内容に金かけてた!!
て内容もよく見るけど
それ典型的な懐古補正よね

2~3日で完クリ出来る様なゲームが9800円とか
よくあの頃めげずにゲーム買い続けてたなと思う
買って貰ってたんだけど
72880. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 03:26
当時小学生だったこととかそういう関係はどうしても否定できないが
FFで、7~10のボスキャラより4~6のそれの方が戦闘に始まった瞬間の"やべ、強そうww"感は高かった気がするんだよな。
ゴルベーザやエクスデスといった人型のボスが主人公に大してクソでかいっていう不条理もポリゴン時代からなくなったけど、やっぱりあの方が迫力あった。ディシディアやってみてもそう思った。
映像の発達はいいことだと思うんだけどね。
7ラストのセフィロスと一騎打ちとかは実際超燃えたわけだし。
72881. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 03:30
ゆとりゆとりうるさいんだろうなと思ったら、
思いのほか冷静な人ばかりで安心した
昔は昔、今は今のよさがあるよな
72882. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 03:31
ドラクエ2とか今出てたら、ろくにテストプレイもしてないクソゲー扱いされてると思う
72883. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 03:31
不思議のダンジョンのご先祖様の「ローグ」なんて
グラフィックどころかキャラは全てアルファベットだったし、
昔、PCで発売された「鋼鉄の騎士」なんて二戦の戦車戦SLGだけど
戦車は全てただの点
「・」
↑これだけで表示されてたんだぞ
72884. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 03:38
>>203みたいな事を言うやつ結構多いけどそうじゃないよなぁ。
何やっても面白くなくなって来たと思ってたところに
オブリビオンがやって来て、>>203みたいな考えは間違いだと分かった。
面白いもんは幾つになっても面白い。
やっぱ単純につまらんゲームが増えただけだ。
すぐ懐古って言葉出す奴は脳みそ腐り落ちてるだけだなw
72885. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 03:39
FF3がDSで発売と聞いて楽しみにしてたが実際はポリゴン化していて買うのを止めたそんな懐古なオレw
72886. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 03:41
>>271
言いたい事はなんとなくわかるが、その半年間その人は収入なしに生きろという事か?
72887. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 03:43
今のゲームも昔のゲームも大好き
俺はね
72890. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 04:00
ゲームの面白さってグラフィックじゃないんでしょ?
じゃあ何で懐古厨はドット絵にこだわるのかね
72892. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 04:03
ドット絵では汚いすら表現できてないように思うけど。あれは汚いじゃなくてしょぼいということだろう。あれ見て汚いといえるのはファミコンやったことない奴だけだ
72893. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 04:06
ドットは絵として見れるからだね
72894. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 04:10
色々出来る状況だとどうしても色々やらなきゃもったいないような気がして来ちゃうんだよな。
最近のゲームは要素を削るのが下手な気がする。
72895. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 04:11
源氏物語VSハーレクイン
72897. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 04:20
古いのも新しいのもいいところあると思うけれど、
新しいのやると、
見えないマップの端にぶち当たって、やっぱり世界の狭さを実感してしまう。
グラフィックがリアルなだけに、よりいっそう…。

ならばそれも見えない、想像の余地がたくさんある
ドット絵の方が良い、そういう場合もある。
72899. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 04:37
ほとんどのジャンルのゲームの基本システムは90年代初頭くらいまでで出尽くしてる。
後からゲームやってる連中はグラフィックやムービーや演出が水増しされたのをやってるだけ。
72900. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 04:39
>>72890
1:油絵が好きだったのに廃れてしまって写真ばかりになった。
2:抽象的な表現が好きだったのに。明確な表現だけになり、空想して楽しむ部分が無くなった。
3:アニメ的なキャラが好きになれないタイプの人にとっては、リアリティがあるようでリアリティがないようで非常に中途半端な状態
4:3Dは酔うので楽しめない。
72901. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 04:41
そりゃキレイな絵に越したことはないけどさ。

ファミコンはファミコンで素直に面白かったけどなぁ。
当時は絵で評価ていう概念は無くて
ゲームの面白さだけが勝負だったし。
72902. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 04:49
>>33と米72774
君たちとは話が合いそうだ。
72903. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 04:58
当時の俺は絵でも評価してたぞ。
新しいカセット買う度、説明書開くの超楽しみだった。
最近のは公式絵じゃなく、ネタなんかのおふざけみたいなのがなくて悲しい。

あと、今も昔もハズレはあっただろう。
グラフィックのみで評価決めるのはおかしいって。
グラフィックが汚いから無理、ってのは料理食べる時に見た目グロいから食えない、ていうのと同じレベルだぞ。
食ってみればイケる奴もあるんだから。

決め付けるのはよくないね。
72905. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 05:06
初めてスーパーマリオワールドのCMとSFCのコントローラーを見た時のwktkはこれから先ゲームがいくら進化しようと味わえないと確信してる
72908. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 05:19
DQ3とか容量ぎりぎりまで使い切ったようなゲームは今は無い
しょぼいCGで媒体枚数増やしてるだけ

ファミコン時代のゲームをPS2に移植したとしてもおもしろいだろう
だが、今のゲームをファミコンに移植できても、面白いとは思えん
72910. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 05:27
ゲーム性とグラフィックは無関係だから。
将棋で飛車が銀将を殴り倒す3Dアニメとか有っても意味無いし。

グラフィックに凝るなら、グラフィックを利用したゲーム性がなければ意味が無い。
綺麗なグラフィックを見たいだけなら、映画館行けばいいだけだし。
72911. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 05:36
こりゃまた大きな釣り針ですね。

20歳以上がホイホイ飛びついとる。


でも2Dの方が確実に熱中出来たのは確か。
何でだろう?技術も話も確実に進歩してるはすなのにね~。


ロマサガとかシナリオ無茶すぎだろ・・・それでも当時はアホみたいにハマってた。
72916. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 06:05
>>70が真理。別の言い方するとジョジョ面白くないって言ってるようなもん。要は内容なんだよ。

あと想像とか言ってる奴は釣りだよな?ファミコンのマリオやってパッケージのひげおやじが走り回ってんの想像してたの?
72917. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 06:45
今のハードでリメイクされる昔のゲームもあるわけだから楽しめりゃいいんじゃない?システムじゃなくてドット絵が好きなんだよって人もいるだろうけど。
Wiiみたく体感する機能だったり、リアリティの追求で映画のような世界を自由に操作できるゲームも可能性のひとつとして考えれば。
逆に今の画質のゲームでないとゲームとして楽しめないのはもったいない気がする。

俺は今でもファミコンもPS3もやってるよ。
ゲームばっかりやってないで仕事もちゃんとしろよって話だけどナ。
72918. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 06:46
70年台末のインベーダがはやった頃,
喫茶店のゲーム機に100円玉を何十枚もつんで
遊んでた人がいっぱいいた・・・

今は真似出来ない,不況いうレベルちゃう
72919. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 06:55
スーファミ出た時
任天堂はタブーをおかした。ゲーセンを超えてしまったのだ!
とか雑誌で煽ってたのを思い出した
実際グラを見て納得したもんだ
72920. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 07:03
「~を超えるゲーム」なんてでるわけねーだろ
72921. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 07:05
ちょっと前にマザーでどうたら言ってる坊主が多かったのにファミコンのグラがどうとか言ってるのが笑える
それに360で遊んでる身としてはDSだって今のゲーム機なのに汚いグラフィックに感じるぞ
でも面白いゲームはあるだろ?

あとグラフィックが綺麗だからと言って必ずしも面白いわけじゃない
FFがいい例だろ

てかドットと3Dだと同じ絵ではあるけど物が違うだろ
飲み物で言えば、コーラとアクエリアスは同じ飲み物で括られるけどお互いの持ち味が違うだろ
俺としては比べること自体が間違ってると思うな
72922. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 07:09
ファミコンやスーファミの絵が汚いとか言ってる奴は
ゲームを、映画かアニメかなんかの延長として見てんだろ
72923. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 07:16
グラ綺麗=面白い、ではないのに同意。

龍が如く3は確かに綺麗だったがイベント&ムービーシーンがプレイ時間の大半で萎えた。
個人的にはCVもいらないと思うんだよな、FF10とかFF10とかFF10-2とか。
72925. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 07:39
想像の余地があるかないかだと思う。
映画と小説の違いみたいな。

映画のキャストで全ての人が納得する俳優ってのはまずありえないが
小説はキャストも演技も全て自分で補完するから納得しない人間はいない。
そんな感じかと。
フルCGフルボイスだと世界観それで決まっちゃうから作り手の押し付けになりかねない。

モンハンみたいに技術の進歩があってこその傑作もあるから一概に進歩=害ではないけどね。
72926. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 07:43
過去形じゃねぇよ
今も楽しんでるよ
72927. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 07:44
トランプで遊ぶのにカードの絵が綺麗でも意味が無い。みたいな感じだよね。
とはいえ綺麗な方がいいし、PS2でも初期の作品は敬遠しがちだな
72929. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 07:52
ドラクエ7、8、そして9が束になってかかってもFCのDQ3のが面白いと思う。
72930. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 07:57
内容は今より良いって言うけど、再度やってみると幼稚に感じるんだよな。年取るって怖いわw
72931. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 08:04
昔っつーか、今やっても面白い

限られた少ない容量の中にどれだけイメージを詰め込められるかみたいな時代だった
72933. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 08:13
PC88の画質のエロゲでも十分抜けたんだよ。
荒いグラフィックでも想像力・妄想力があればなんとでもなる。
72934. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 08:14
あの頃のゲームをやってた人間が作ったのが
今のゲームなんだよな
72935. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 08:21
ドラクエ9には是非とも、
面白さ=美麗なグラフィックではない事を
身をもって証明してもらいたい
72937. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 08:30
ゆとりだけど、2Dも3Dも好きだぜ
チープなFCの音楽は素晴らしいし、
最近の音楽の壮大さ、洗練さを感じさせるのも好き
本当にゲームが好きなら、全てを愛して欲しい
72938. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 08:33
大人になってまでゲームの話してる時点で終わってると思う
72939. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 08:36
>>72938
バカだな。
そういう大人がいなきゃゲームが廃れるだろ。
72941. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 08:42
ゆとり世代でも兄弟、姉妹がいるような俺は幸せだな。
FCとSFCを触ることができたし、技術の発達に感動できるし、それによって昔のゲームの良さもわかる。
最近のゲームは何か違うんだよな・・・
なんか・・こう開発者の夢が詰まってない気がする。
72942. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 08:49
ひとことでまとめると
ファミコンのよさはゆとりにはわからんよw
72943. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 08:52
最後にやったゲームは発売日に買ったペルソナ3
クリアするのに半年かかった
昔は1つのRPGでも3回はクリアしてたはずなのに
やりこみ要素とか無視して1回クリアしたらはい終わり
もうねゲームする時間があるならネットしたい
72944. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 09:04
ゲームボーイをはじめて手にした瞬間の感動といったら・・・
手の中に広大な世界があるんだぜ?
72945. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 09:09
結局2D3D問わず面白い
がしかし今のゲームには難易度というものがだな・・・
72946. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 09:22
SFC昔から家にあって、
小さいころとか親がやってるの見てたり、
少しの振動でED中にフリーズ&データが消えたのは
今となってはいい思い出。

…と言ってみるゆとり世代。

ちなみに、まだ隣にSFCと64が置いてある。
72947. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 09:23
今でもスペランカーを楽しみつつ、360箱も楽しんでますが何か?

ゲームを楽しむのに、区別って必要か?
72948. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 09:30
でもここでドットの頃がよかったとかぼやいてる人は
ゆうなまとか勇者30とか最近のドットゲーをやりもせず手抜きと言って叩くよね
72949. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 09:36
正直言ってwiiのゼルダ「トワイライトプリンセス」よりSFCのゼルダ「神々のトライフォース」の方が面白い
72950. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 09:38
グラフィックが荒いとか、鮮明じゃないとかなら分かるけど
汚いって何だよ!もうちょっとマシな形容思いつけよ!
72951. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 09:38
※72800
コナミがFCで出した「魍魎戦記摩陀羅」と「ラグランジュポイント」は
ソフトの中にFM音源チップが搭載されてて、FCとは思えない音質だった。
特にマダラのほうは曲自体も神懸かってた。
RPGとしての面白さはラグランジュポイントのほうが上だけどな。
72952. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 09:38
>>72938
FC時代ならまだしも現代で
ゲームプレイする人間がゆとりのみになったら
どうなるか想像も付かないなんてほんと頭悪いなコイツ

さすがゆとりだわw
72953. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 09:45
グラが綺麗→必ずしも面白いわけではない、ってのは前からだが
最近はグラが綺麗→つまらない、ってなってきたのがなんともなぁ。
72955. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 09:50
頭悪いスレタイだな……どうせすぐに、
「昔の人ってPSとかDSとかあんなに汚いグラフィック
でよく楽しめたな」
になるってのに。今、回顧厨がどうこう言ってる連中も、
すぐに「当時はDSで充分だったんだ!」とか必死に
主張して「回顧厨乙」と言われることになる。
72956. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 09:53
ロストオデッセイは背景に感動できた。デザインセンスがすごいねあれは。要は、魅せ方がすべてだと思うよ。
72957. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 09:56
メタルマックスは今でもたまにやるな
内容は今でも十分通じると思う
しかし、いつになったらちゃんとした続編かリメイクがでるのか
72958. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 10:05
今でもFCもSFCも楽しめるさ
勇者30だって面白かったぜ
好きなのやれよ
72959. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 10:11
いまのグラフィックがきれいなゲームに何の魅力も感じない。
あんまりリアルだからバーチャルとの区別がつかない奴も出てくるんじゃないか。
72960. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 10:12
単調で少ない音源の方が
頭に残るってのはあるかもしれない。
72961. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 10:19
昔は携帯電話なんて無かった。更に昔はテレビも冷蔵庫も洗濯機も無かった。そういうことだ。
72963. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 10:24
絵が活きるジャンルもある
表現力がないと不可能な作品もある

でも、そうじゃないものもある
武器も使いようだという事が分かってない人はいる
72964. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 10:34
※72934
コナミのコジーマ・カントクが言ってたな
『ゲームからゲームを作ってはいけない』って
72965. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 10:38
3Dゲームは酔う俺が来ましたよ。
正直、ドット絵で十分だと思う。
72966. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 10:40
クソゲーは昔の方が多いって言うけど、
年間販売本数とかを見る限り、どう考えても同じレベル。


と、言うか、最近は知名度0のソフトってのがざらにあるし。
72967. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 10:52
>>85はドット絵黎明期じゃなくて円熟期とかじゃないのか?
SFCの頃が良かったと言っているし。
72968. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 10:54

一つ確かなことは、昔は今ほどゲームに文句がでなかった。
ネットがなかったからってこともあるだろうけど。

とにかくFC、SFCを体感した世代が、一番ゲームを楽しめたお得な世代だと思う。
72969. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 10:55
MGS1やってからMGS4やると面白いよ。
グラフック的な意味で
72972. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 11:03
視認性が悪いものは確かにあった。昔もそう感じた
ただマリオやカービィみたいな任天堂系の低頭身キャラクターにはベストマッチだったろ

ロックマンも流星よりエグゼの方が視認性良かったりするし
72973. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 11:03
今更、ファミコンの完全新作出しても売れないだろ
これが、全てを表してる気がするけどね
72974. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 11:06
それしか無かった時にはそれが異常に面白い、そんなもんだと思う
まぁ1995年周辺のゲームは今でもかなり遊べるが
72975. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 11:08
※72973
ロックマン9は大好評だったけどな
72976. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 11:08
久々に本気でムカつくスレタイに遭った。
72977. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 11:10
PS2が発売されてしばらく経った頃、2がイカれて動かなくなったから仕方なくPS1のゲームを中古で漁っていた時期があった
オメガブーストみたいな面白いんだか面白くないんだか分からないようなゲームを淡々とやっている内に
俺はMGSに出会った
「こんなゲームがPSにあったのか」と本気で打ち震えた
72978. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 11:11
まず、この1がいくつなのか教えろよ。
ゆとりには違いないんだろうが。
72979. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 11:11
良い物に慣れた今の時代の餓鬼はどうしようもない
72980. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 11:15

結局FCやSFCをリアルタイムで遊んでないと、どうしたって「古臭いグラフィック」で終わっちゃうんだよな。
当時を味わって今日までゲームの軌跡をたどった人間にしか、良さはわからん。

こればかりは若い人が悪いっていうんじゃなくて、単に生まれた時代の問題だからどうしようもない。
ゆえに議論の余地がそもそもない。

72981. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 11:21
今のゲームが全てグラの凄いゲームだと思ったら大間違いだよ。
むしろDSやPSPにはドット絵系のゲーム沢山あるじゃん。ポケモンとかは未だにあれドットじゃないの?
せっかくドット好きな人達にも需要あるようにと作られたゲームもあるのに、それをやらずに最近のゲームはつまらないなんて言わないで欲しいね。
技術の大きな進歩こそ体感できないものの、ドットから3Dグラまで等しく揃った今のゆとり世代の方が、ゲームに対しては視野が広いと思うよ。
つまり、今とか昔とかを一括りにしてゲームを語るな。
72982. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 11:24
DSの3Dよかよっぽどいいけどな
72983. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 11:26
※72981
>つまり、今とか昔とかを一括りにしてゲームを語るな

昔のゲームがあるから今の作品がある、って意味でいえば、切っても切り離せない流れではあるけどな。
「線」で見るのはいいけど「点」で見ちゃダメってこどだろ?
72984. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 11:30
すごい懐古厨ホイホイなスレタイ
72985. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 11:35
>>72983
それだ。
このスレ見てると、今のゲーム全然やったことないような人が今のゲームを批判したり、
逆に時系列無視して昔のゲームを批判したりする人が結構いる。
今、とか昔、とか「点」で見るんじゃなくて、やっぱ昔から今までっていう「線」で見てほしいものだね。
72986. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 11:35
汚いのはしょうがない 今が綺麗なんだから
でもシナリオに金かけなくなってる気がしてならない
SFC時代のFFとPS2以降のFFを比べて思った
72987. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 11:36
米72984
今更それいってもw
72988. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 11:40
最近はグラフィックに頼りすぎなのと、新システムを開発しすぎなんだと思う
昔はどんなものでも新しかった
72989. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 11:42
昔は良作と糞ゲーがはっきりしてたし、良作は本当に良作だった
今は全ての中心線に集まってる無難なソフトばっか
良作ゲーはあくまで他と比べて良作で平均よりちょっと上レベル
72990. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 11:45
逆に「綺麗なもの=楽しい」なら、ゲームの人気も売れ行きも年々上がるはずなんだがなw
72992. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 11:47
ムービーの美麗さとゲームの面白さは別のもの
これを忘れたから今の業界はクソになった
72993. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 11:49
汚いは違うな
荒いだけ、それでも楽しめるってことは相当ゲームとして面白かったんだろうな
逆に綺麗な画でもつまらん奴はつまらんからな
72995. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 11:50
ゲームの開発現場でどこでもよく言われることなんだが、
昨今新しく入ってくる若い子たちは皆揃いも揃って
萌えキャラのゲーム好きばっかり。
開発者に色々な趣味嗜好があった頃と違って
今は開発者そのものがゲーム好きで占められるようになって
自分の好きだったゲームの焼き直しをやりたがるから
内容も似たり寄ったり。
72996. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 11:51
あまりにも書き込まれてると、脳の把握処理が
追いつかなくてゲーム性に悪影響するのはあると思う
3Dに抵抗ある人、無い人は世代関係なくいる気がする
72997. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 11:56
内容は今よりいいだと・・・
流石にそれはないわw
72998. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 11:57
空の軌跡やれ

グラフィックがいいに越したことはないけどゲームはそれだけじゃないってのがよくわかる。
こだわり方がハンパじゃない
72999. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 11:59
※72998
空の軌跡はグラもいいだろ・・・中身もだけど
73000. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 11:59
申請書が通らないと試すこともできないのが今のゲーム業界
大部分が途中で消えるし、試すこともろくにできないから
安定した収入目当てで似たゲームばかりになる、好きに試せるのは昔に実績を上げた一部の人だけ
73001. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 11:59
ファミコン時代の超絶クオリティの糞ゲーの存在を忘れてるだけ
今も昔もゲーム自体の根本は変わってないよ
73003. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 12:01
※72997
というかやり尽くされてんだろうな、内容は。
特にRPGのストーリーなんかがいい例。
73004. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 12:03
グラフィックなんか関係なく面白いゲームは面白いしつまらんゲームはつまらん
73005. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 12:06
※73001
FC時代はクソゲーといわれる最低なソフトが乱立した反面、誰もが熱中する様な良作品も多くでていたな。
つまり極端だった。

今はどちらかというとどちら付かずの凡作が多い気がする
73007. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 12:08
空の軌跡面白くねーよ。
あれならまだDQ8とかFF12のほうがまし。
73008. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 12:15
※73007
残念ながらお前が個人的に面白くないと思うだけで評価は高い。
73009. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 12:15
>72988
グラフィックが向上するのは当然の事だろ

前に昔は少ない容量で詰め込んでたとか言うアホがいるが、
それは今も同じだし、Ps3から他機種に移植したら容量足らないとかざら。


こう言うと「昔は楽しさが・・・ストーリーがあった。今のゲームには中身g(ry」とか言い出すけど、楽しさってそんな、独善的かつ主観的に言われても困る。
ストーリーも別に誰でも考えられるレベルだし、今と大して変わらない。
俺も1時期レトロゲーやってみようと思ってFF5やったけど、
爺さんが死ぬ所とか、この程度のストーリー誰でも作れるだろって思ってがっかりした記憶がある。

今のゲームはグラフィックに重点置いてるが、それだけじゃない。グラフィックだけとか言う奴に限って、FPSの操作性の向上を知らない。

時代が流れてゲーム機が進化して前の世代のそれを凌駕するのは当たり前なのに、それを認めようとしない。
「音楽は前の方が・・・」単純に音楽の表現の幅が広がって今の方がいいです。
「神作が少ない」海外にも日本にもたくさんあります。(挙げたらきりがないけど)
73011. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 12:17
>73005
いや、お前の気のせいだろw
気がするって、やってもないくせによく憶測で語れるなw
73013. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 12:19
米73009
>俺も1時期レトロゲーやってみようと思ってFF5やったけど、爺さんが死ぬ所とか、この程度のストーリー誰でも作れるだろって思ってがっかりした記憶がある

FPS持ちだしたりしたのは良かったのに、感情的になったのがもったいないなぁ。
もっと理詰めで説明できたら合格点。
73014. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 12:20
※73011
ここにいるやつは大抵憶測だったり感情論だったりするけどなww
73016. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 12:22
>73013
確かに感情論だったわ

ただ、ストーリーを判断するのは最終的に感情で決めるんじゃないかってのがあるんだよね
明確な基準がないから。

もうちょっと勉強してくるわ
73018. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 12:26
てか皆論点ズレすぎ
なんでいつのまにか昔と今のゲームどっちが面白いか論争になってんだよw
73021. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 12:33
今のゲームを馬鹿にするのは時代についてこれてないだけ。
もうゲームやめたらいい。
昔のゲームを馬鹿にするのは無知なだけ。
そも話しにならない。
73022. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 12:38
ほかに比較になるものがなかったから平気だったんだよ
元から貧乏人と金持ちが貧乏人になる。おなじ貧乏だけど
ぜんぜん違うそれと同じ
73023. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 12:40
>73022
もうそれが結論だね

このスレタイ見て煽られたのが必死に昔の方が良かったと言おうとしてるって感じか。
73025. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 12:48
フルハイビジョンのテレビでHDMI接続したXBOX360の
Fallout3をやったら、やっぱ昔より今のほうが
断然すごいと思った
なんていうかFF7以来の衝撃
73026. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 12:48
※73023
スレタイが「今のゲームってグラだけだよね」だったら、若い世代が必死になるんだろうけどな。

結局どっちもどっちだろ。
73029. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 12:55
ゲームに限らずだろ
昔の人って馬車とかあんなに遅い乗り物でよく我慢できたなって
そんなこと言いはじめたらきりがない
73032. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 12:57
米73025
そりゃグラに関して今の方が綺麗なのは当然

スレタイもおかしいんだよな、当時はあのグラしかなかったんだから、楽しめて当たり前じゃん、と。
最近のゲームしかやってない世代がFC作品を楽しんでいるのに対して「よくFCなんかのグラで楽しめるな」ならわかるけど。
73034. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 13:03
※73026
そうなるだろうけど、皆言ってるけど言うまでもなく今のゲーム機のがいいよ。
ゲーム機でもなんでも改良されて進化し続けるわけだから、当然の事なんだけどね。
ストーリーがどうとか主観的な事言われたら返しようがないけど。

まぁ、このスレだとスレ立てた奴が1番クズだけどね
73037. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 13:15
>>70でなんとなく納得してしまった
73039. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 13:33
PSの初期から中期ぐらいまで2Dと3Dは共存してたと記憶するが
ある時期を境に「3Dじゃなきゃゲームじゃない」て風になっちゃったんだよね
あとはどんどんキレイに同じようになっていく一方だった

グラフィックはそりゃ大事だけどこれ以上の向上は頭打ちだと思う
73042. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 13:44
キレイに越した事はないが、ゲームの本質的な面白さとは関係ない。
73044. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 13:50
白黒映画とかを馬鹿にするのと同じ
比較するだけ無意味
73045. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 13:50
ファミコンはハズレも多いけど、
少数精鋭で1本のソフト作れたから大作多いんじゃないかな
今程規模が大きくなっちゃうとさ、
監督が優秀でも半分すら思い描いてたもんには届かんだろ
73046. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 13:56
グラフィックに異常に執着してるやつってたまにいるよね
キレイじゃなきゃ価値無いみたいに言うけどなんでそこまで拘るかわからんわ
良いグラを売りにしてるようなやつはそれでいいけど、結局は内容の問題だと思うんだがな
「内容はいいけどグラフィックがダメだからおわっとる」ってのが根本的に理解できん
FCマリオとか今やっても十分面白いがなぁ
73047. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 13:58
SFCのゲームは、今見ても本当に美しいと思う。
FCは綺麗では無いけど、特に問題は無い。
PS、SSは今プレイすると苦痛。
73049. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 14:06
別にそこまでグラフィックを求めてない
wiiはVC専用機として活動中
73050. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 14:07
FF7やったあとにバハラグやったらバハラグの方にびっくりした
ドット絵アニメーションの最高峰つったらバハラグだろ
73051. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 14:08
グラフィック自体に良い悪いは存在しない
芸術に優劣が無いのと同じように
ただ今一般に評価されてる3Dでリアル志向みたいなグラフィックを優先するために、ゲームデザインをいじるって失敗してるゲームが多い。
73052. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 14:11
グラフィックはあるに越した事はない。
また内容って言うと抽象的すぎるけど、
少なくともストーリーが昔より劣っているということは全くない。

だから当然
昔のゲーム<今のゲーム
時代の進化に合わせてゲームも進化するというごく単純な理論
73054. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 14:15
昔の人ってファミコンとかあんなに汚いグラフィックでよく楽しめたな
←→
今の人ってグラ綺麗だけどつまらんゲーム多いのによく楽しめるな
73056. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 14:17
※73054
なんで後者だけつまらんゲームって主観的なの?
73060. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 14:33
※73052
ストーリー(笑)のみでゲーム評価してるってのが素人の意見
どんなにストーリーよくったって売り上げでマリオやポケモンには敵わないという現実についてよく考えるんだな
ゲームはストーリー(笑)じゃなくて単純にプレイして面白いかどうか
そこにグラフィックだのストーリーだのは関係ない
73061. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 14:38
まあ別に今のゲームしか知らない層に昔のゲームの良さを知ってもらう必要は無いでしょ。思い出だからいくら説明したって伝わらないし。ただひとつ言えるとすればそういった積み重ねがあって今があるというって事かな、それも別に昔に感謝しろとかじゃなくてただ事実としての話って事。「でな
73062. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 14:39
ストーリーどうのこうの言ってる奴はゲームを映画とかと勘違いしてるんだろうな
プレステ世代特有の勘違い。ファミコン世代はストーリーなんかそっちのけでゲームを楽しんでたもんだが・・・
73064. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 14:54
※73060
じゃあ君は玄人なんだ(笑)

あと、俺はストーリーでゲームを評価してない。
寧ろストーリーだストーリーだと喚いてるのは懐古厨の方。

>グラフィックだのストーリーだのは関係ない
それはない。少なくともグラフィックやストーリーは関係してくる。つーか、面白いかどうかを判断する材料が、グラフィックであったり、ストーリーなんだよ。

それに、お前は読解力がマジでないみたいだな
俺はストーリーやグラフィックがよければいいなんて、一言も言ってない。
グラフィック 今>昔
ストーリー 昔=今
だから今のゲーム機の方が優れてるって言ってるだけなのにな
73065. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 14:54
それだけ面白いゲームが多かったってことでしょ。スーパーマリオブラザーズとか。

今のゲームはいかにグラフィックを綺麗にするかを第一に考えすぎ。あとはWiiとDSのせいで、家族向けとかお手軽にできるシンプルなやつとか、狙いに行くものをシフトしたからヘビーなゲーマーにとってはもの足りないようになってしまったって事ですよ。任天堂のせいで腰を据えて長くゆっくり楽しむゲームは崩壊してしまったって事ですよ。
グラフィックも上がって面白さが下がらなかったのはテイルズぐらいでは?(個人の意見です。)

ロマサガ2&3とかロックマンシリーズを現在のグラフィック技術でリメイクしたらGOODだと思います。(個人の意見です。)


追伸・FF12について:
やっぱりそんなに面白くはなかったと。オンラインゲームとモンスターハンターを混ぜたような戦闘システムだし、世界観は8割スターウォーズのパクリだし。そもそも制作スタッフが今までの黄金期メンバーじゃなかったし。
73066. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 15:02
※73065
コアなゲームが良いって言うなら、
call of duty4
kill zone
demons soul
をおすすめするよ
ちなみにCOD4は世界で1000万以上発売されてるんだけど、
知らなかったのかな?
こう言ったら悪いけど、中身ないって言ってる人の殆どは無知なんだよね・・・
73067. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 15:02
映画に例えてすみませんが、

泣ける映画なら何でも名作だと?
映像ばかりがよくて内容が全然頭に残らない映画がいい映画とでも?




※Wiiはゲーム機ではなく、健康器具です。
棒を振ってバスケの真似事とは(笑)
73068. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 15:04
そんなん人それぞれじゃん
ストーリーが目当てでゲームやる人もいれば
システムややりこみに面白さを見出す人もいるし
自分の価値観と異なるものすべてを排除しようというのこそ勘違いであり狭量
73070. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 15:08
要点さえしっかり押さえていれば
足なんて飾りです!と言い切れる
ファミコン時代は容量ないから要点を押さえるだけで精いっぱい
その分タルくて冗長で余計で邪魔でおせっかいな要素が入りにくいという(※名作に限る)
73072. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 15:15
そもそも「昔の人ってテレビもパソコンも携帯電話もないのによく生きてられたな。」って言ってるのと同じでは?

もっと言えば「大昔の人って電気もないのによく生活できてたな。」と同じでは?
73073. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 15:16
何というコメの多さ!w
俺から言える事は、ゲームが最も「ゲーム」だったのはFC

懐古だの新参だのどうでもいいが今のでついてけるのはスト4くらい。
73074. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 15:20
あらあら釣られちゃって・・・
73078. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 15:23
懐古厨は片方を持ち上げてもう片方を貶めるって手法を用いすぎ

昔のゲームは楽しかった。それに比べて今のゲームは・・・
とかさ。こんなのばっか
それにムキになったゆとりが必死に昔はグラが糞だの言う
ストーリーは何故か昔の方が良かったことになってるし
だからこの手のスレは必ず荒れる
73079. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 15:26
現在でもタイムラインアクションゲームの最高峰はタクティクスオウガだからな~。
ゲームの面白さ=グラフィックでないというのはこれだけでも証明されてるよ。
73081. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 15:27
普通にカラーでやってるけど よく考えたら
別に白黒の情報量でよくねコレ?という内容のもある
情報量が増えても本当に要る情報はそれほど多くなかったり
多くの情報量を使いこなさなきゃならないほどの大層なものでもなかったり
73082. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 15:29
「天外魔境」や「俺屍」の桝田省治氏に“ゲームとはなにか”を聞いてみた
www.4gamer.net/games/094/G009451/20090626072/

奇抜なコンセプトに奇抜なグラフィック、奇抜なシステムでは
ユーザーが着いてこれない
だから何か1つを奇抜にするなら他をありきたりのものに
しないと売れない

とか歴戦のクリエイター視点からのゲームの解釈を
知れば考え方が変わると思う。
73083. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 15:29
「天外魔境」や「俺屍」の桝田省治氏に“ゲームとはなにか”を聞いてみた
://www.4gamer.net/games/094/G009451/20090626072/

奇抜なコンセプトに奇抜なグラフィック、奇抜なシステムでは
ユーザーが着いてこれない
だから何か1つを奇抜にするなら他をありきたりのものに
しないと売れない

とか歴戦のクリエイター視点からのゲームの解釈を
知れば考え方が変わると思う。
73084. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 15:29
AAとか楽しめないの?
今時あんなに汚いグラフィックもないぞ
73089. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 15:32
※73079
個人的にはタクティクスは金字塔なだけで
同ジャンルだったらディスガイアのほうが面白い。
73090. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 15:33
逆にドラクエは2Dの方が良かった
視点変更とかめんどくさすぎ
73093. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 15:34
>ゲームの面白さ=グラフィックでないというのはこれだけでも証明されてるよ。

ゲームの面白さ=グラフィック、ストーリー、操作性、革新性
ゲームの面白さ⊃グラフィックって感じだね
73098. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 15:37
確かに懐古厨はキチガイだが昔のゲームはそれはそれで面白い
73109. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 15:43
※73098
なんで懐古厨はストーリーは昔の方が良かったとか言い出すんだろ・・
大して変わらないのに。

こういうスレ見ると、シンセサイザーが出てきた頃を思い出すなー
生じゃない機械音声なんてって散々言われてたけどなぁ
当時はその事に特に何も感じなかったけど、
これも一種の懐古だったんだろうなーと今思う
73120. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 15:59
SFCから感動するストーリー(笑)を前面に出してくるようになってうざかった
イベントシーン長いし飛ばせないし最悪
最近はイベントシーンも飛ばせるようになって良かった
73130. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 16:11
RPGは昔の方が面白かったと思うな
今のは完全にネタ切れ感が出てるから…
アクション系は昔のより今の方が面白いと思う
73173. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 16:48
昔には昔の、今には今の良さが有る…どちらかを肯否定するのも人それぞれだし、どちらも肯否定するのも人それぞれ…つまり何が言いたいかっちゅ~と個人毎に持っている考えをただ垂れ流すんじゃなく「他人は他人、自分とは違う」って事実を念頭に置く事が大事って事…人それぞれに自分が楽しいってゲームを楽しめば良いだけ…まぁ、ゲームに限らず世代を超えての理解?納得?共感?そんなの求める必要有るの?懐古厨だの老害だのゆとりだの…そんな※見る度そう思うんだけど…。
だらだらと愚痴っぽい長文すみませんでした
73178. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 16:57
≫73173だが
まぁ、何だ…こうして改めて見ると俺も自分の考えを垂れ流している訳だ…う~ん…精進不足せねばな~…。
73184. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 17:05
昔の人ってPS3とかあんなに汚いグラフィックでよく楽しめたな
まあ、あと10年たったらそう言われるんだから・・・
73199. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 17:36
汚いといわれても当時はあれが最先端だった、それでも面白いゲームばかりだった
むしろ今のゲームを見るとグラフィックは綺麗でも内容はうんこみたいなのばっかじゃん
今のグラフィック技術で当時のゲームリメイクすればいいんじゃね?
73208. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 17:50
1はファミコンのソフト一本でもプレイしたことあんのかと。まさかやってもいないのに「頭おかしいんじゃないの」
とか言ってるんじゃねーだろーな。
73209. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 17:52
メタファイトと忍者龍剣伝のキャラの動きの滑らかさは異常。87~92年代までナムコとコナミとテクモがかなりグラフィック頑張って描き込んでた。今見たら、( ´,_ゝ`)プッなショボさだけど、キャラに感情移入は今以上にできた。
今は・・・グラフィックは綺麗なんだけども・・・
何が違うんだろうね?
73216. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 18:03
メタルマックスのモードCの戦闘のテンポの良さはRPGの革命だった。
73221. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 18:09
FCはグラフィックが汚いんじゃなくて極限まで情報を簡素化してただけ
人間一人表すのに数ドットとかね

それでもちゃんとゲームを楽しめてたし、今やっても充分熱く楽しめるゲームは山ほどある

今のは逆に情報量が多くなり過ぎてかえってやりにくい位だ
73222. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 18:09
50年後には同じこと繰り返してるだろうな
73241. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 18:37
懐古厨の俺は未だに8ビット機以外認めん
73251. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 18:50
初めてPSのリッジやったときは感動したな
73283. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 19:37
※73199みたいに主観で語る馬鹿が多くて、
今のゲームを貶すのが問題なんだよなー
73288. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 19:46
多分、現代の人間からみれば正常な反応に違いないね。
しかし、昔はそれが最高のレベルだっただけの話。
だから、じゅうぶんに楽しめたよ。
レベルの差を議論しても仕方ないでしょう。

これからは、昔から今ほどの改革はないかも
分からんが、さらに10年後からみたら、
ゲームそのものの仕組みとかが変わってるかもよ?

10年後
「昔の人ってさ、コントローラでゲームを
操作してたんだよな? あれって面倒くさくね?」

みたいな。
73289. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 19:47
※73199
こいつは懐古厨の典型例だなw

ゲームを評価する基準が、自分の価値観の面白いかどうかに基づいている。
昔のゲームの何処が良かったか、今のゲームの何処が悪いか
具体例すら示せないw
73291. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 19:49
懐古厨だけど別にグラフィックが綺麗(笑)になっても良いよ。
ただ、そのためにグラフィックやムービーにばかり金をかける様になったのが嫌。そもそも開発費が高くなって挑戦出来なくなったのが糞。
DSは安く作れるからSFCの頃みたいな空気で気に入ってるよ。つまり糞ゲーも多いって事だけど。

あと、ドットより3Dの方が綺麗とか違うだろ。
水彩画と油彩画と比べてどっちが優れてるか?みたいなもんだろ。表現手法が違うんだよ。どっちも良い物は良い。
73304. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 20:14
グラフィックが上昇してつまらなくなった部分は「表情、演技、服装」だな。

FC&SFC時代は映画とゲームは別モノで比較されることはなかったけれど、これだけ技術が上昇すると比べられてしまう。

演技の才能のある俳優が何週間もかけて稽古した動きと同じものを何十人と作れと言われても、少ないスタッフではどうしても限界がある。

戦闘シーンにしてもそう。
もしもゴジラvs剣士という場面で「剣士が刀を振る→ゴジラダメージ表示」じゃ誰も納得しない。
73331. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 21:18
目が顔の半分ぐらいある絵とかさすがに殆ど無いだろ
らきすたぐらいしか知らん
73347. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 21:44
友達とゲームするとグラフィックなんか気にならん
連ザとスマブラだけでいくらでも遊べるぞ
73356. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 22:01
ドット絵という究極のデフォルメを理解できない人間は製作側の人間には一生なれないな。消費という他人に与えられた感動しかできないつまらない一生を送るんだろうよ。かわいそうに。
73375. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 22:40
FCのドット絵は我慢できるがPSPのポリゴンは我慢ならん
アレで格闘ゲームとかなんなの?

それから『雀偵物語3 セイバーエンジェル』のキャラは目がでかくね?
73382. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 23:00
昔はすげえって思ってた鉄拳のグラフィックも今見るとひどいとしか思えなかったりするw
でも最近のやたら綺麗なグラフィックはなんか味気ないんだよね

あとドットと言ったらメタルスラッグだな
あの主人公が鼻ちょうちん出したり敵兵が突然ゲームやりだしたり
そういうやたら細かいところまで表現しているのが好きだ
あれを3Dにしたら魅力が半減する
実際PS2の3D版は微妙だったし
73390. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月05日 23:26
昔のゲームは余計なものとかが容量の関係上シビアに取捨選択されて切り捨てられていた
ってのも大きいのかもな。それで展開をどう繋げるかを考えて、引き締まったものに
なっていった。今はなんでもかんでも詰め込めるし取捨選択が甘くていいからテンポが
微妙になる。とはいえ昔と比べて劣ってるとは思わないけど。昔にも良いのがあるが
73400. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月06日 00:01
今更ドットで~なんて言ってるけど

多分FF3チックな新作RPGがスクエニから出たら割りと売れると思うぞw
73427. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月06日 01:10
トピ主もあと10年くらいしたら、似たようなクソガキに同じ事言われるんだろうなぁw
73438. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月06日 01:51
今のゲーム製作者のゲーム以外の知識不足だから発想力が乏しい。
これは他の職業にも似たようなことが言える。
漫画しか知らない漫画家、J-POPしか知らない歌手、
映像作家上がりの映画監督など。
全く関係無いジャンルの情報が刺激や創意工夫に繋がり新しいもの生む。
だが、公式化された漫画、同じ曲調しか歌えない歌手、演出は派手だが内容が破綻している映画、
そして面白くないゲームが生まれる。

以上、俺の上司の受け売りでした。
もちろんこれだけが原因じゃないわけだが。
ちなみにこの話をすると大抵こう返ってくるそうだ。
「じゃあ次はWiiで出してみますか」と。
73439. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月06日 02:02
クリエイターの自己表現の場になってしまったゲームは煩わしい
ゲームでなくて高価なラノベ・漫画のようなものになっている
73479. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月06日 08:16
こういう面で昔に生まれなくて本当によかったといつも思うwwww
73491. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月06日 10:44
普通に今XBOXLiveで配信されてるロックマン9やってるけど糞面白いんだけど…
73492. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月06日 10:45
スーマリって響きが懐かしすぎるw
あと初代GBとかファミコンの音楽って凄く耳に残りやすい気がする
昔は本当にびっくりするくらいのクソゲーってのが普通にあったな
名作といわれるものでもメッセージスピードや歩行スピードが遅すぎだったりで
とても今プレイする気にはならないかも。当時ならではの楽しさだね

73497. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月06日 11:21
ものによる
けど最近面白いと感じたのはモンハンぐらいだな
73520. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月06日 12:26
今デュープリズムとかFF7とかのポリゴンが荒いゲームやっても十分楽しめる
グラフィックは大事な要素の一つだけど全てではないよね
73554. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月06日 13:16
昔は絵本を楽しめたけど
今は小説かなって感じだと思う
73568. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月06日 13:44
うーん、今でも十分に汚いと思うんだがな
はっきり言って実写には程遠いし、映画的表現にすら全然追いついてないし
進歩の途中であり、何も完成していない今が一番中途半端な時代なんだよ

>頭がおかしいんじゃないの?

まあ、これは30年後くらいに
発言した奴自身がガキ共から言われる台詞だな

特に今のゲーム等の3D表現って「不気味の谷」に入ってるから
30年後のガキ共から見れば
「マジきめぇwww昔の人ってこれに萌えてたってマジ?」
「とぅーんしぇいど(笑)昔の人はこれをアニメチックで可愛いグラだと信じてたんですねw」
「無表情wwwひたすら無表情wwwこれ人間?人間なの?人形って設定じゃなくて?」
「棒立ち、みんな直立不動で棒立ちwwwみんな姿勢良すぎでワロタwww」
とか言われるハメになると思うよ
73579. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月06日 14:32
今までいわゆる、「グラフィックが綺麗」なゲームばかりプレイしてきた
PS2世代のゆとりですが
ここでファミコン世代の方々のおっしゃっている事に耳を傾けているうちに
次第に自分の浅はかさに気付かされ、何かこう目が覚めるかのような感覚に陥りました
これからは心を入れ替えて、真っ当に生きていこうと思います。
手始めに自分が今までに熱中した、思い出ともいえる「グラフィックは綺麗だが、それだけ。内容が薄っぺらすぎる」ゲーム達をすべて捨てて、
自分が生まれる前や、幼少の頃に開発された、いわばリアルタイムで体験できなかったスーファミまでの2Dゲームだけをプレイしていこうと思います
だってそれこそがゲームなんだから
話が少し逸れますが、ゲームだけでなく娯楽全体に置いて、僕らゆとり世代がリアルで体験できた作品に、僕らより上の世代の方々が名作だと思えるようなものは無いと思います。僕自身もそうだと思います。

とにかく2Dこそ至高!
というか2Dこそがゲーム!
内容が面白ければキャラクターがすべて「・」だけで表現されていても
7以降のFF(笑)(僕が一番熱中したゲームです)なんかよりもよっぽど
価値のあるものだと思っています
73584. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月06日 14:49
逆に自分は映像がきれいで迫力のあるゲームが好き。
だからPS3やスクエニなんか大好物です。
「これグラフィックはあれだけどおもしろいよ」
なんてゲームは続かない。
任天堂のハードもすべて持ってるが1週間で飽きる。
やはりグラフィック面で。
悲しい大人になってしまったぜ…

そんな俺でもDSのすばせかだけは100時間こせた
73621. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月06日 17:30
グラが向上して失ったものもある
単純な記号みたいなものでは許されなくなったことだな
リアルな等身で描かないとダメになったこととかはある意味退化
73657. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月06日 19:43
>>1が年取れば~というのはどうだろう。
ハードの性能はまだ上がるだろうが、開発する人間の方がもう限界来てると思う。
とにかく金がかかりすぎて、これ以上作りこむと採算が取れなくなる可能性が高い。

現にアメリカの開発会社は大作主義からDLC主導にシフトし始めてる。
73668. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月06日 20:16
こんな釣りスレにみんな釣られるなよ
73673. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月06日 20:41
><pre class="aa">
 | 三_二 / ト⊥-((`⌒)、_i  | |
 〉―_,. -‐='\ '‐<'´\/´、ヲ _/、 |
 |,.ノ_, '´,.-ニ三-_\ヽ 川 〉レ'>/ ノ 
〈´//´| `'t-t_ゥ=、i |:: :::,.-‐'''ノヘ|
. r´`ヽ /   `"""`j/ | |くゞ'フ/i/        かまわん
. |〈:ヽ, Y      ::::: ,. ┴:〉:  |/          続けろ
. \ヾ( l        ヾ::::ノ  |、
 j .>,、l      _,-ニ-ニ、,  |))
 ! >ニ<:|      、;;;;;;;;;;;;;,. /|       ___,. -、
 |  |  !、           .| |       ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
ヽ|  |  ヽ\    _,..:::::::. / .|       `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
..|.|  |    :::::ヽ<::::::::::::::::>゛ |_   _,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
..| |  |    _;;;;;;;_ ̄ ̄   |   ̄ ̄ / _,. く  / ゝ_/ ̄|
:.ヽ‐'''!-‐''"´::::::::::::::::: ̄ ̄`~''‐-、_    / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ
  \_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  /  .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_
\    ̄\―-- 、 _::::::::::::::::::::__::/  /  /   ̄   )  ノ__'-ノ
  \    \::::::::::::::`''‐--‐''´::::::::::/  / / / ̄ rt‐ラ' ̄ ̄ヽヽ
ヽ  ヽ\   \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/      /   ゝニ--‐、‐   |
 l   ヽヽ   \:::::::::::::::::::::::::::::::/           /‐<_  ヽ  |ヽ

</pre><
73676. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月06日 20:53
何でここまで
3D糞!2Dこそゲーム!って意見が多いのに
製作側は意識を全く変えないんだろうなぁ
まぁ、確かに2chの意見≠一般の意見って言いたい気持ちは
わかるけどさ…
現に、その「一般の意見」を取り入れて
今結果的に衰退してるわけじゃん

それなら数々のゲームをプレイしてきた
玄人ゲーマーが集う2ch内で大多数を占める意見に
素直に従っといた方が無難だと思うんだがなぁ
73686. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月06日 21:21
※73676
釣り?
つ※72995
つ「格闘ゲーム、シューティングゲームの衰退」
格ゲー・シューティングこそ君の言う「玄人ゲーマー(笑)」の意見を取り入れ続けて駄目になった例だよ
73709. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月06日 23:09
往年の名作「木こりの与作」は
カセットビジョンでないと味が
出ないと思う。

綺麗汚いは、あんまり関係ない
んじゃないかな?
73752. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月07日 00:27
スレタイのセリフは一般人が言うのは自由だけど

ゲーム会社が言ったら100パーセント
「お前の会社はグラフィック以外の所に力を入れろ!!」
って怒られるよね、間違いなく。
73856. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月07日 11:08
もう昔はよかった、2Dこそ至高!ってやつは一生SFCでもしてればいいんじゃない?
毎回この手の話はおっさんの昔はよかった補正がかかりまくってるな
73871. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月07日 12:56
3Dだからこそ出せるリアルもあるし、2Dだからこそ引き出せる味もある。
まぁ両方とも、長所、短所がありますね。
私は2D、3Dの両方をプレイしてこそゲームを楽しめると思います。

でも私はリメイク作品のグラフィック向上に若干残念な念を抱きます。
73902. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月07日 14:31
73584
そんな貴方に つ聖剣4
グラフィック補正がついて無条件で楽しめるんだな?
74015. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月07日 20:50
ジョイメカファイト、懐かしすぎる!
74065. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月07日 22:53
ファミコンが出たあの当時、
子供の自分には機械を操作すると
いうものが身近に無かった。
そして本やTVなどのドラマやアニメなど
変更することができない物語を見るしかなかった。
ところがファミコンが出てきてから自分で機械を
操作はできるわ、TVや本でしか物語を知る手段が
無かったがゲームで自分の好きなように進めて
物語を楽しむことができるわで、感動したものだよ。
子供の自分で「動かすことができる」
それが一番感動したものだ。
そしてどんどんゲームの質と難度が上がってきて
「ジャンプして敵を踏む」など単純なことから
「コマンド式」の攻撃方法など新たな操作方法など
出てきて毎年感動させられる技術の進化が現れてきて
「こんなゲームがあったら」
「こうしたらもっと楽しいんじゃないか」と期待すると
応えてきてくれるからとても日々楽しかった。
今のゲームは正直、グラフィック的にも
満足のいくレベルまで昇華され、
達成してしまいその状況に慣れてしまったから
本来なら感動できるはずのゲームが
感覚が鈍くなってしまって面白くないって
思ってしまうところもあるんだろうなぁ。
最近のゲームから入った人は私からすると
かわいそうに思う。
74123. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月08日 01:59
昔の人って囲碁とか白と黒の石並べるだけなのによく楽しめたよな
74137. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月08日 03:21
ヘッドホンと同じ
74268. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月08日 15:26
どうもゲームというものを誤解している者であふれかえっているようだな。

ゲーム性に関しては、昔も今も良いものは良いし駄目なものは駄目だ。
ただ、今は親切になりすぎてるのが問題だ。
易しくて当たり前。クリアできるのが当たり前。
ろくな工夫もできない頭の悪いユーザーがクソだと叩く。
そしてゆとり仕様のぬるいゲームがあふれかえり、厳しいゲームをくぐり抜けてきた世代はつまらないと叩く。

ゲームってのはもともと知能をテストするためのものだったんだぜ。
昔はゲーム一つの単価が高くて、ほいほい変えて逃げ道を作るようなことはできなかった。一度買ったゲームは、意地でもクリアしてやらなければならなかった。
そしてファミコン世代はそんな理不尽なほど難しいゲームに何度も何度も挑んで、やっとの思いで成功して喜んだんだ。
それがゲームの本当の面白さだ。スポーツと同じ、自分を磨いて高めることが本当のゲームの楽しみだ。
ストーリーだのグラフィックなどと寝ぼけたことを行ってる輩は、ゲームについて何もわかっちゃいないんだ。

甘ったれるな。難しいなら頭を使え。技術を磨け。
そういうゲームが減ったから今のゲームは全体的につまらんのさ。
アトラスゲーくらいじゃないか?今そうであるのは。
74270. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月08日 15:30
マジで昔のほうが音楽がいいって思ってんのか?
童謡と同じ原理だよ
音源がしょぼいからメロディを重要視する
だから耳になじみがいい
単純にそれだけだ
74364. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月08日 18:34
DSはほぼドットじゃないか。
74493. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月08日 21:32
自分はスーファミ世代だけど未だに昔のゲームしかやらない。
プレイするとしたら昔プレイしたゲームか、そうでなくても有名なゲームかどちらか。
ゲームに限らず視野が狭いのでね。それ以外のゲームはほんとやる気が起きない。
だから今のゲームが楽しいのかどうかも分からないw
とりあえず>>1は馬鹿。ファミコンだって今でも楽しめる。
74521. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月08日 22:44
こういうのって言ってる本人がどういうゲームで遊んでるかで
180度意見が変わってくると思う。
最早「ゲーム」の一言ではくくれないぐらい、ゲームのジャンルって多様化してるんだし。

最新のFPSや、元々車好きってとこから入ってレースゲームを遊んでる人や
そのスポーツが好きでサッカーゲームとか遊んでる人からすれば
今のゲームの方がいい、昔のゲームなんてリアリティが無さ過ぎてやってられない
って感じだろうし、
マリオとか魔界村みたいな2Dのアクションゲームが好きな人からすれば
グラフィックなんて関係無いって言うだろうし
74540. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月08日 23:40
俺はFC時代からからゲームやってるけど、今も昔も面白いゲームばっかりだと思うけどな・・・
74602. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月09日 02:40
最近はダルいゲームが多くなった
74605. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月09日 03:00
>>74268
>>72980
に尽きるね。昔は昔で良かったし、今は今で良いものもある。
ただ、アレらは当時を経験してないと理解できんよ。
ゆとりどもはそんなのもわからんのか。
74606. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月09日 03:15
最近のゲームのテンポの悪さには本当いらだつ
スーファミ時代が良かった
74679. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月09日 12:29
ドット信者はKOF12出せばみんな黙ると思ってたのにまだがんばってるのな。
74738. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月09日 16:35
数十年後に
昔の人って「PS3とか360とか」あんなに汚いグラフィックでよく楽しめたな
なんて時代は来るのかね?想像もつかないが

米74270
鼻歌で歌えない(メロディがはっきりしてない)ゲーム音楽はゴミ
PS1あたりから環境音楽みてぇなどうでもいい曲を垂れ流すゲームが多くなってな
74903. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月09日 22:43
余談だけど
本スレでも言われてるピサロの変身シーンはホンットにださかったわ
余計な技術がダメなセンスと結びついた結果みたいなものを感じた
(あの開発会社はゲーム作るのはうまいけどセンスがいろいろおかしい)
こういうパターンもあるんだろうな
選択肢が増えるといらないことをやりだしてダメにしてしまう
75147. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月10日 19:48
>>74270
当たり前だよ。
昔みたいに音源少ないけど覚えやすい音楽は名曲ばかり。
最近のjポップやゲームのBGMなんて雑音束ねた音の羅列
としか思えん。
「アローン・イン・ザ・ダーク」のプレイ動画見なよ。
君の世代なら糞ゲー・糞グラだろうけど、あのBGMは耳に
しっかり喰らいつくよ。ゆとりの俺が薦める。
75171. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月10日 21:34
冒険する内容は昔のFFのほうが詰まってたかもしれない
グラフィック分冒険から差っぴいちまったんだろうか

小学生の時はFF5ドット絵ファリスを今あるような映像で見てみたいと思ってたけど、
天野絵のおかげでどんなに技術が発達してもやらないんだよなぁ…残念
75172. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月10日 21:34
冒険する内容は昔のFFのほうが詰まってたかもしれない
グラフィック分冒険から差っぴいちまったんだろうか

小学生の時はFF5ドット絵ファリスを今あるような映像で見てみたいと思ってたけど、
天野絵のおかげでどんなに技術が発達してもやらないんだよなぁ…残念
75395. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月11日 20:17
アタリのことか
75534. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月12日 03:51
今自分たちが立ってる場所は、先人達が苦労して切り開いた未来なんだということを忘れちゃいけない
76570. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月15日 10:36
たしかにグラフィックが綺麗になった分、ストーリーしょぼく感じることはあるけど、それはストーリーが劣化した訳ではないと思う
昔のはグラフィックしょぼかったからストーリー評価するより他なかったんじゃないかな
76573. Posted by 暇な名無しさん  2009年07月15日 11:09
グラをいくらリアルにしたって所詮ただのゲームキャラクターだし、リアルなお人形ぐらいにしかなれない
綺麗な分、人間味が感じられなくなった
要するに中身と外観の釣り合いが取れてないんじゃないかと思う
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